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Tópico / Autor Fórum
Bugs no ícones RiotWikia
14 Horas antes 11:30
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

14 Horas antes
1 de 1 Posts Riot

Gente apressada come cru, o ícone pode levar até 3 dias depois do final do evento para entrar na sua conta.


LeaveBuster Fazendo errado RiotWikia
14 Horas antes 11:28
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

14 Horas antes
3 de 3 Posts Riot

Problemas de firewall podem tem diversos motivos, justamente a importância de entrar em contato com nosso suporte que pode analisar isso com detalhes.


Aliás, Wukong do Submundo e LeBlanc Corvinata são fixas? SlashRick
1 dia atrás 23:01
Discussão Geral

SlashRick

Analista de Marketing

Siga o Rick no Twitter

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Pessoal, as skins Wukong do Submundo e LeBlanc Corvinata são legado. Elas sairão da loja no dia 4 de novembro. Por tanto, se quiserem garantir as skins, comprem antes desta data! =)


Colhendo as recompensas do tormento RiotWikia
1 dia atrás 16:34
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Calma Invocador, não é instantâneo e pode demorar até 3 dias depois do final do evento para que entre em sua conta. =]


Vamos jogar HEXAKILL ? Riot Geek
1 dia atrás 16:09
Discussão Geral

Riot Geek

Analista de Suporte ao Jogador

1 dia atrás
72 de 72 Posts Riot

Sala criada xD

Nome da sala: "Hexaloco"
Senha: Resposta da pergunta abaixo

PERGUNTA: Qual o feitiço preferido dos Caçadores da Selva (Junglers) ?

Dica 1: coloque a resposta em letras maiúsculas !
Dica 2: Não coloque acento nem caracteres especiais como ! ou ?


Stream? Sim = http://www.twitch.tv/riotgeek/


Vamos jogar HEXAKILL ? Riot Geek
1 dia atrás 15:19
Discussão Geral

Riot Geek

Analista de Suporte ao Jogador

1 dia atrás
71 de 72 Posts Riot

Quem topa jogar Hexakill ?!

Sala criada xD

Nome da sala: "Hexakill"
Senha: Resposta da pergunta abaixo

PERGUNTA: Quem é o Orgulho Desumano ?

Dica 1: coloque a resposta em letras maiúsculas !
Dica 2: Não coloque acento nem caracteres especiais como ! ou ?


Stream? Sim = http://www.twitch.tv/riotgeek/


Skins Campeonato (injustiça) - diferença entre servidores Nightingale
1 dia atrás 15:19
Relatos de Bugs e Feedback

Nightingale

Coordenador de eCommerce (Tio das Skins)

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Amiguinhos, calma. Respirem, sim? Vamos evitar informações erradas. Aqui vai o feedback do tio das skins a respeito da situação da Riven Campeonato:

1- A skin da Riven Campeonato foi distribuida como parte dos brindes para quem foi ao estádio ver a final do mundial. Mas por queeeeeee tio das skin? Porque era um evento único, histórico, e a organização local entendeu que fazia sentido comemorar um acontecimento dessa magnetude com algo igualmente especial. Além disso, o servidor coreano tem outras regras para gerenciamento de skins, diferentes dos servidores controlados pela Riot. Assim, eles tem mais liberdade para esse tipo de iniciativa. O lado negativo, para eles, é que muitas outras ações que acontecem nos nossos servidores demoram/não são lançadas por lá.

2- A skin não foi liberada na loja de nenhum território. Nem no Brasil, nem na Coréia, nem na América do Norte, na Europa, na Turquia ou na Austrália. Não existe diferença de tratamento de servidores. Em nenhum servidor a skin voltou. Só quem foi ao evento teve a chance de utilizar um dos códigos (que, aliás, eram válidos até a data limite em todas as regiões - de novo, não teve discriminação de territórios aqui).

3- Riven Campeonato e Thresh/Shyvana Campeonato não podem ser comparadas. Na ocasião do lançamento da Riven a Riot ativamente comunicou que a skin não voltaria a ser vendida (aliás, foi a última vez que a Riot teve essa abordagem com skins - a partir dela, deixamos de tratar novas skins como limitadas). O mesmo não aconteceu no lançamento das demais skins. Não faz sentido dizer que comprou a skin do Thresh/Shyvana esperando que elas não voltassem.

4- É verdade que elaboramos um plano de retorno de skins limitadas e o colocamos em prática desde Outubro de 2013, retornando assim skin de Halloween, Natal, Jogos de Inverno e Copa do Mundo. Contudo, a skin da Riven ainda não está pronta para retornar à loja. O motivo principal é que o tempo decorrido desde o seu lançamento ainda não era grande o suficiente esse ano para que ela retornasse, fazendo com que, de um ponto de vista global, ela não seja uma skin tão rara quanto eram as skins limitadas de Halloween, Natal, Jogos de Inverno e Copa do Mundo no ano passado, quando elas começaram a voltar. O que isso quer dizer? Que provavelmente a Riven Campeonato volte para a loja, mas não esse ano. Pode ser durante as finais do mundial de 2015? Talvez. Ainda não sabemos, mas existe a chance.

Dito tudo isso, sei que muita gente queria a chance de adquirir a skin novamente. Infelizmente ainda não é possível. Não deixem, contudo, que a frustração os façam criar julgamentos equivocados, alguns beirando a paranóia. No fim, a mensagem é simples: ela deve voltar um dia, mas ainda não agora.


LeaveBuster Fazendo errado RiotWikia
1 dia atrás 14:51
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
2 de 3 Posts Riot

Como disse em minha mensagem anterior Worloffck:

Caso você tenha problemas de internet entre sempre em contato com nosso suporte o mais rápido possível para que possamos ajudar você a resolver ele e não sofrer nenhuma suspensão. =]


[Agradecimento] Correção de Partículas RiotWikia
1 dia atrás 14:23
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Sempre as ordens o/ Rioters de todas as regiões sempre estão de olho para corrigir problemas como esse. Sabemos que diversos campeões moram no coração dos jogadores e skins ainda mais por que trazem a personalidade que queremos ao personagem.

Por isso nunca deixem de postar qualquer bug, ou algo que você não entendeu que sempre faremos todo possível para enviar elas para os responsáveis e corrigir qualquer problema o mais rápido que der. =]


Sistema de balanceamento das Filas rankeadas, BEM ZOADOS! RiotWikia
1 dia atrás 14:10
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Yok, tier e divisão não são fatores determinantes do gerenciador de partidas. O que acontece na verdade é que todo jogador possui um valor chamado MMR ou Matchmaking Rating, inclusive jogadores que nunca jogaram em uma fila.

Jogadores não ranqueados possuem um valor base que é o início de tudo, e ele irá subir e decair conforme eles vencem e perdem suas partidas iniciais, mesmo antes de receber um Tier e Divisão. Já jogadores que possuem Tier e Divisão tem seu valor de acordo com todos os confrontos que enfrentaram.

Todo jogador é numericamente colocado em um time de MMR próximo ao dele e contra um time cuja média de MMR seja similar a média do seu time. Ou seja, esses jogadores nesta partida que você colocou tem um valor próximo ao valor base de jogadores não ranqueados, se este for o primeiro jogo deles, ou caso eles já tenham alguma partida ranqueada o valor deles é próximo ao do resto do time. =]


Bot's Bugando Contra Zyra RiotWikia
1 dia atrás 14:00
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Opa, algum campeão específico que estava agindo assim Fernando? Ou foi com todos?


Antes que aconteça(um tanto atrasado) - Campeões com poderes de outros RiotWikia
1 dia atrás 13:59
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
2 de 2 Posts Riot

Problemas de ping normalmente estão relacionados a Rota que as ISPs estão tendo com o jogo e não problemas no servidor em si. Se você conseguir me dar mais contexto sobre a situação podemos começar uma investigação mais a fundo. =]


Fui rebaixado por inatividade, jogando!!! RiotWikia
1 dia atrás 13:52
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Olá Invocadores, na verdade o que está acontecendo é um pequeno erro na mensagem sendo enviada. Em vez da mensagem de rebaixamento por derrota está indo a de inatividade por causa de um problema no código do jogo que ocorreu pela inatividade nos tier mais baixos ser desativada durante o final da temporada. =]


Antes que aconteça(um tanto atrasado) - Campeões com poderes de outros RiotWikia
1 dia atrás 13:40
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 2 Posts Riot

Estamos cientes de um problema que Campeões estão podendo usar as habilidades de outros campeões. Já estamos com uma correção a caminho para que isso seja corrigido o mais rápido possível por que é um grande problema para todos os jogadores da partida. =]


LeaveBuster Fazendo errado RiotWikia
1 dia atrás 13:37
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 3 Posts Riot

AntiHumuild, o Leaverbuster acima de tudo não quer dar possibilidade de abuso por parte de jogadores que tem total compreensão de seu funcionamento. Quando um jogador sai da partida, mesmo sem ser por vontade própria ele acaba atrapalhando a experiência dos outros, não importando se é uma partida contra bot. No caso de jogos personalizados, caso todos os jogadores abandonem a partida o LeaverBuster não é ativado por que para o sistema ela nunca existiu.

Outra coisa MUITO importante é que definitivamente não foi por essa partida em que você ficou 10 minutos fora, e sim por que este é um comportamento constante em sua conta, mesmo que seja por problemas de internet. Nenhum jogador é suspenso sumariamente por causa de uma única partida justamente por que entendemos que existem problemas técnicos e até emergências que podem ocorrer durante uma partida que forçam o jogador a ficar AFK ou mesmo sair dela.

Quando o sistema percebe que está tendo uma abandono muito frequente na conta, você primeiro recebe um aviso, e as suspensões só acontecem se continuar a ter abandonos depois do aviso. E também, após a suspensão você não tem seu histórico zerado, muito pelo contrário ele continua a contar abandonos aumentando a suspensão.

Apenas com uma mudança real no comportamento ele começa a reduzir seu nível na conta para que volte apenas ao aviso. Sendo assim caso você tenha problemas de internet entre sempre em contato com nosso suporte o mais rápido possível para que possamos ajudar você a resolver ele e não sofrer nenhuma suspensão. =]


DMG Hack RiotWikia
1 dia atrás 13:25
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

1 dia atrás
1 de 1 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de IamHdk Ver Mensagem
Hj eu peguei um Jax que conseguia colocar qalqer skill em qalqer player aliado ^^ Teve uma hr qe eu tava pra morrer e o cara ult em mim com a ult do Tryndamere

Video : https://www.youtube.com/watch?v=P9is...ature=youtu.be

Este bug estamos cientes e estamos trabalhando para resolver, quando a este do dano irei dar uma averiguada nele. =]


é ourooooooo! Ysanne
6 Dias antes 12:43
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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6 Dias antes
1 de 1 Posts Riot

Parabéns


Nova plataforma dos fóruns Ysanne
6 Dias antes 12:43
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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6 Dias antes
10 de 10 Posts Riot

jSantos, adorei sua ideia das notificações no celular! Vou anotar aqui e, quem sabe, conseguimos implementar em algum momento


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 11:45
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
11 de 11 Posts Riot

Sobre usar no celular, não tenho certeza se a versão móvel está 100%, mas vou verificar.

Sobre a moderação dar um aviso antes, é possível. A nova ferramenta de moderação será muito melhor do que o que temos hoje. Por exemplo, se você tiver um post deletado, vamos poder mandar uma mensagem para você explicando pq foi deletado, com o texto do seu post embaixo.

Vamos aproveitar essa nova mudança para fazer uma revisão completa das regras do fórum e do treinamento da moderação. Também vamos deixar as regras mais claras para todos.

Quanto ao tamanho das imagens, por enquanto ainda não temos como mudar isso. Mas sabemos que é um problema para vocês, e queremos resolver rápido.


Scoitel, se a conversa é uma discussão normal, é difícil os moderadores fecharem. Você teria guns exemplos? Preciso saver para conversar com eles e oriebtá-los, se for o caso.

Sobre o Tribunal, não faço parte da equipe de PB&J, mas sei que eles fecharam o Tribunal no mundo todo justamente por ele não estar funcionando direito. Mesmo sem o Tribunal, estamos lançando outras maneiras de lidar com questões de comportamento, como restrições de chat, restrições de recompensas, etc. O Tribunal vai voltar quando estiver 100%.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 03:00
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
10 de 11 Posts Riot

Sim, no novo fórum vocês terão mais opções de formatação dos posts, e também teremos uma área de Críticas e sugestões.

Sky, realmente o movimento to pode impactar, mas para isso teremos moderação e daremos mais visibilidade para as outras áreas. Além disso, temos planos de trazer mais conteúdo para vocês sobre o jogo, e vamos colocar nas áreas certas para trazer mais movimento. Contamos com a ajuda de todos também para manter o fórum organizado


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 02:32
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
9 de 11 Posts Riot

É que o nome é um problema, mas a organização do fórum e a visibilidade das outras áreas também é.

Para resolver isso, no novo fórum, a página inicial vai pegar tópicos de todas as áreas, e teremos um menu com a lista de áreas bem mais visível. Vamos deixar o acesso mais fácil.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 02:27
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
8 de 11 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de LoneStalker Ver Mensagem
deixei uma pergunta no seu proprio topico sobre esse assunto e vc nao respondeu, aceita mesmo ou tah fazendo uma média?
Respondi sim Inclusive pedi desculpas, porque eu escrevi sua resposta há um tempão, mas acho que o post não subiu e eu não vi. Peço desculpas de novo.

Sobre a minha presença aqui, como falei, tento achar um balanço pois não quero que pareça que um tópico só é importante se um Rioter comenta. Além disso, eu foco mais em trazer outras pessoas para participar aqui, pois temos vários especialistas em áreas diferentes que podem trazer mais conteúdo do que eu. O trabalho da equipe de comunidade na Riot é mais de conexão entre jogadores e empresa, e menos de porta-vozes. É um pouco diferente de outras empresas.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 02:17
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
7 de 11 Posts Riot

Pessoal, já falei com o xCesar e vamos resolver o problema dele. Os moderadores foram um pouco cuidadosos demais nesse caso e aplicaram uma suspensão indevida. Já falei com ele e já orientei os moderadores.

Sobre o nome dos sub-fóruns, sabemos que é um problema e vamos resolver no novo fórum. Incluo no problema o menu que não mostra todas as seções, e também vamos resolver isso quando lançarmos o beta.

Pode ser que no novo fórum a gente mantenha o nome Discussão Geral para a área off-topic. Gostei dessa ideia.


Biografias de Shurima, histórias e mais Jigu
Há 1 Semana 22:40
Discussão Geral

Jigu

Coordenador de Conteúdo Web (Garoto Rammus)

Siga o Jigu no Twitter

Há 1 Semana
1 de 1 Posts Riot

E aí, galera?

Queremos conversar com vocês sobre o status atual das biografias e backgrounds de campeões.

Anteriormente, comunicamos que as histórias de campeões seriam contadas por meio de eventos, como Freljord e Shurima. Há algum tempo, começamos a deixar de lado as biografias, favorecendo as histórias de personagens (como Braum e Gnar), mas vimos que problemas como limites de caracteres e restrições de formatação estão nos impedindo de avançar nossos esforços nas abas de histórias do cliente. Considerando que uma das intenções da aba de história é dar uma rápida introdução ao tema e identidade do Campeão, resolvemos que ela passará a linkar para experiências mais profundas relacionadas às histórias na página de informações do campeão para aqueles que se interessarem.

Dito isto, sinceramente, estamos bem atrás nisso tudo. Recentemente lançamos as introduções de campeão no cliente para os campeões de Shurima, sem ter as histórias mais completas prontas para lançamento. Sabemos que isto não é legal, e estamos correndo para lançá-las o mais rápido possível. No futuro, queremos fazer tudo o que pudermos para ter certeza que as novas introduções no cliente sejam imediatamente - ou pelo menos, rapidamente - acompanhadas por histórias mais longas na web.

Adicionalmente, encontramos algumas dificuldades técnicas que impediram que colocássemos o link para a página do Campeão nas abas de história. Esperamos que isso seja solucionado rapidamente, mas por enquanto, não conseguimos entregar as histórias completas da maneira que queremos.

Por isso resolvemos, por enquanto, colocar as novas histórias de Azir e Xerath no fórum. Eis os links para as versões localizadas para português do Brasil:

Histórias de Shurima: Xerath
Histórias de Shurima: Ressurgido

Esperamos que vocês curtam, e agradecemos muito a paciência de vocês enquanto trabalhamos para lançar as histórias que vocês querem e merecem.

Abraços!


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 02:47
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
6 de 11 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de xCesar Ver Mensagem
Ysanne, outro problema grande do fórum é que as pessoas chegam postando, sem nem procurar saber quais são as regras ou ver se suas perguntas já foram respondidas, vocês tem algum plano para evitar isso?
Ainda não temos algo assim na lista de recursos sendo desenvolvido, mas podemos pensar neste problema mais para a frente.

Citação:
Mensagem Original de BlacK Rage MooN Ver Mensagem
Ysanne tem algum plano pra evitar gente que eu não vou citar o nome que gosta de mandar indiretas?
Ainda não conseguimos desenvolver um sistema com este nível de interpretação de texto. Além disso, acho que um sistema assim seria o fim de todas as redes sociais, então temo que, se começarmos a pensar nisso, vai ter gente vindo atrás da equipe, o FBI pode se envolver, seria muita bagunça.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 01:53
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
5 de 11 Posts Riot

É bem o que o xCesar falou. Eu concordo com você que o sistema pode ser fail, mas vamos aproveitar o beta para testar. Se avaliarmos que não deu certo, não cumpriu os objetivos, podemos mudar.


Nova plataforma dos fóruns Ysanne
Há 1 Semana 01:45
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
9 de 10 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de Poppy OP Ver Mensagem
Como o boards vai ser organizado e fácil de navegar, a galera da "zoeira" vai ocupar o offtopic e vai respeitar as outras seções, um dos problemas do offtopic atual é ele ficar bem escondido e isso acaba deixando ele morto.
Sim. Com o lançamento do Boards, vamos alterar o menu "Fóruns" para deixar as seções mais visíveis.

Tem muito a ser arrumado aqui


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 01:41
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
4 de 11 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de BlacK Rage MooN Ver Mensagem
Aquele sistema de exibição por upvote só vai funcionar pelo GD ou pras outras sessões também?

Tipo segestao de campeoes e itens
Todas as áreas terão o sistema de upvote e downvote.

Citação:
Mensagem Original de Poppy OP Ver Mensagem
Uma coisa que ajudaria a melhorar bastante o movimento do fórum seria a participação dos Rioters ativamente no fórum, tanto em tópicos sérios como os de hue.
Isto é algo que estamos sempre tentando melhorar, e pelos últimos resultados de pesquisa, estamos conseguindo. Mas sabemos que ainda não estamos no nível que vocês esperam.

Nosso desafio é participar o suficiente para que vocês vejam que o fórum não é abandonado, ao mesmo tempo em que deixamos a comunidade se ajudar. Queremos que o pessoal que participa sempre aqui, e que está sempre ajudando, também seja valorizado - não queremos passar a ideia de que seu tópico só é validado, ou a resposta só é certa se vem de um Rioter. Não é por aí.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 01:11
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
3 de 11 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de xCesar Ver Mensagem
E quanto aos títulos de Junior Member, Member e Senior Member, acontecerá uma mudança? Acho que eles deveriam ser dados de acordo com o número de upvotes que tal pessoa já recebeu.
Também sobre títulos do fórum, irão dar continuidade aos cavalheiros? Também sobre os cavalheiros, eles não merecem uma carlotinha nos tópicos deles ou em tópicos comentados por eles?

E se houvesse alguma recompensa in-game para as pessoas de bom desempenho no fórum, não traria mais pessoas para o fórum e aumentaria a seriedade?
O que você sugeriu, sobre os ranks e recompensas, é o que eu mais quero ver implementado no Boards. Semana que vem tenho uma reunião com a equipe de desenvolvimento justamente para falarmos sobre isso. Talvez a gente não tenha algo assim quando lançarmos o beta, mas não gostaria de sair do beta sem, pelo menos, uma versão 1.0 de um sistema desse tipo.

Quanto aos Cavalheiros, há um projeto para dar continuidade ao programa, provavelmente com um outro nome. É uma das nossas prioridades também. Mas, para isso, precisamos de mais gente no time, então estamos correndo com as contratações (nunca li tanto CV na minha vida).


A equipe de Comunidade está contratando! Ysanne
Há 1 Semana 01:09
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
12 de 12 Posts Riot

Oi, pessoal.

Respondendo várias dúvidas de uma vez:

- O processo ainda está acontecendo;
- Para se candidatar, é preciso ser maior de idade;
- É preciso ter experiência, não necessariamente formal, mas em algo que demonstre sua capacidade de trabalhar em equipe, resolver problemas, pensar criticamente, etc. Alguém que gerencie um fansite, por exemplo, pode ter as mesmas chances que alguém que trabalhou em um escritório;
- Não é preciso ter um fansite ou algo assim, mas é preciso ser gamer;
- As vagas são apenas em São Paulo, e não há trabalho remoto;
- CV e cover letter precisam ser em inglês;
- Se você mandou o CV para uma vaga e depois viu outra que tem mais a ver com você, não se preocupe: geralmente, identificamos essas situações durante o processo de análise dos CVs e encaminhamos o CV para a vaga certa;
- Não é preciso entender de desenvolvimento de jogos; não há uma equipe de desenvolvimento no Brasil, nós trabalhamos em conjunto com a equipe que fica nos EUA;
- O Selecter fez uma série de vídeos sobre como é trabalhar na Riot. Fica a dica

Se tiverem mais dúvidas, podem mandar!


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 00:52
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
2 de 11 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de HikaruDiAngelo Ver Mensagem
Você tem como dizer uma média de quanto tempo falta para o boards ser implementado ?
Não temos uma média do tempo - e nem costumamos falar datas de lançamento, para o caso de algo atrasar e tal. Mas será em breve.


[RESPOSTA] Nossa postura no fórum Ysanne
Há 1 Semana 00:42
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
1 de 11 Posts Riot

Eu também acho que tem salvação, xCesar Queremos ajudar a melhorar o nível das discussões e o número de participações no fórum. O Boards vai ajudar nisso, e nós estamos com alguns planos de trazer conteúdo novo para cá também. Aceitamos sugestões, inclusive.


Nova plataforma dos fóruns Ysanne
Há 1 Semana 00:29
Discussão Geral

Ysanne

Gerente de Comunidade

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Há 1 Semana
8 de 10 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de LoneStalker Ver Mensagem
Sugestão, entregue a ferramenta de downvote e upvote para usuários regulares e que tenham uma boa postura no fórum, de tempos e tempos vocês analisam os tópicos fechados e verificam se foi justo, caso não foi justo, os membros que negativaram perdem o direito de usa da ferramenta.
Assim vai inibir panelinhas de controlar o que deve ficar no topo(propagandas, guerras entre usuários e etc) e a galera vai se tornar mais responsável pelo uso da mesma.

O que a galera não sabe é que o downvote e upvote é uma ferramenta para administrar o fórum e fechar tópicos/esconder mensagens que ferem os termos de uso do fórum, não é like e dislike!!!

Se eu não concordo com você, não quer dizer que tenho que negativa-la.

Quais são essas medidas que vocês estão desenvolvendo?
Oi, Lonestalker. Peço desculpas por não ter respondido sua pergunta antes. Podia jurar que eu havia postado aqui, mas acho que o post não subiu.

Eu concordo com você que o uso do upvote/downvote está mais para like/dislike. Sua ideia de restringir o uso é interessante, mas prejudicaria muitos membros da comunidade que somente lêem o fórum, não participam ativamente. Então, talvez não seja a melhor maneira.

Não sei exatamente quais são as medidas sendo analisadas, porque quem está vendo isso é a equipe de desenvolvimento, então não tenho os detalhes. Mas sei que é uma das nossas prioridades.

Citação:
Mensagem Original de Felstardo Ver Mensagem
A questão do GD não foi respondida claramente, ao meu ver. Ele vai continuar existindo ou vai ser completamente substituído?
O GD não vai mais existir. Teremos a seção off-topic, e as outras seções serão dedicadas apenas ao League. Como li por aqui nos últimos dias, uma seção com o título Discussão Geral não é muito definida, e causa muita confusão, especialmente para quem é novo aqui.

Citação:
Mensagem Original de Skeith The 2nd Ver Mensagem
Não, não faz sentido nenhum, porque o fórum morre sem o GD, só isso.

Os mesmos trolls que poluem o fórum são os que criam algo decente de vez em quando e dão vida a esse fórum. Se for pra criar nesse formato e sem o GD, vamos todos pro reddit, mais fácil.
Pergunta honesta para vocês: será que o fórum morre sem o GD? Ou será que os trolls que só criam algo decente de vez em quando afastam o pessoal que poderia criar algo decente sempre?

De verdade, é um debate que estamos tendo aqui.


Torcida LoL - BarLegends 19 de Outubro! - Final Worlds Leokem
Há 1 Semana 15:25
Discussão Geral

Leokem

Coordenador de Programas de Comunidade

Há 1 Semana
3 de 4 Posts Riot

Pessoal!

A lista foi atualizada!
Verifiquem os novos locais no final da lista.

EDIT: Os valores também foram atualizados!

GG


[JOGO] Bug no lançar (e) do Singed RiotWikia
Há 1 Semana 10:37
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

Há 1 Semana
1 de 1 Posts Riot

Fiz vários testes aqui com o Singed e em todas as vezes o lançamento foi perfeito. Poderia das mais detalhes das vezes em que você tentou realizar ele?


Torcida LoL - BarLegends 19 de Outubro! - Final Worlds Leokem
Há 1 Semana 19:38
Discussão Geral

Leokem

Coordenador de Programas de Comunidade

Há 1 Semana
2 de 4 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de CrUzAdErRrR Ver Mensagem
Não tem na minha cidade
Citação:
Mensagem Original de akan Ver Mensagem
Nem na minha :c
É a chance de vocês iniciarem essa empreitada!
Se precisarem de ajuda (e forem maiores de idade, tal) me avisem.


Citação:
Mensagem Original de Allaris Ver Mensagem
Tem aqui no ES, mas já fui em um show semana passada então não rola sair esse fds de novo ;_;
Dúvida: o horário (4h45) está atualizado no horário de verão(que começa nesse sábado/domingo)? Ou seja, seria 3h45 sem ele?
Sim, o horário de verão começa de Sábado, dia 18, para Domingo, dia 19.
Confirmando aqui, o horário atualizado é 5h45. Atualizei o tópico para não gerar confusões!
Então está com horario de Brasília atualizado com a hora extra do horário de verão.


Citação:
Mensagem Original de Ovos Ver Mensagem
Poxa não vai ter nada em SP - Capital?
Vamos atualizar a lista com demais Bar Legends que vão acontecer no Brasil, mas não foram registrados no programa Torcida LoL a tempo! Fique ligado que até sexta podem aparecer novos locais!


O primeiro cabo de guerra até 3000 do servidor Luqi
Há 1 Semana 19:16
Off Topic

Luqi

Especialista de Comunidade

Siga o Luqi no Twitter

Há 1 Semana
52 de 52 Posts Riot

quanto empenho!


Skin da Shyvana...Riot pisando na bola de novo! Nightingale
Há 1 Semana 17:35
Discussão Geral

Nightingale

Coordenador de eCommerce (Tio das Skins)

Há 1 Semana
1 de 1 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de skml Ver Mensagem
A Riot já anunciou que não vai mais fazer skins limitadas, então entende-se que TODAS as skins novas ou são permanentes ou legacy...
Isso. Ao invés de termos que toda vez falar "essa skin volta ou não volta", por definição todas as skins lançadas podem voltar um dia, exceto quando explicitamente comunicado o contrário. A data na notícia é referente a até quando ela fica na loja com certeza. Depois disso, não há previsão de quando ou se ela volta.


Vamos discutir a Atualização 4.18! Luqi
Há 1 Semana 00:43
Discussão Geral

Luqi

Especialista de Comunidade

Siga o Luqi no Twitter

Há 1 Semana
2 de 2 Posts Riot

Poxa galera, acho estranho vocês compararem o Yasuo com o Kassadin, por que dessa comparação? O Yasuo nem foi tão nerfado assim :P


Vamos discutir a Atualização 4.18! Luqi
Há 1 Semana 18:57
Discussão Geral

Luqi

Especialista de Comunidade

Siga o Luqi no Twitter

Há 1 Semana
1 de 2 Posts Riot

Fala pessoal, já faz alguns dias que a atualização 4.18 está no ar, vamos discutir o que está acontecendo?

Notas da atualização -> http://br.leagueoflegends.com/pt/new...cao-10/10/2014
Conexão 4.18 -> http://br.leagueoflegends.com/pt/new...o-418-com-sirt

O ajuste da Tristana adiantou?
O que acharam do novo Sion?

Opinem!


Vamos jogar HEXAKILL ? Riot Geek
2 semanas antes 19:14
Discussão Geral

Riot Geek

Analista de Suporte ao Jogador

2 semanas antes
70 de 72 Posts Riot

Sala criada xD

Nome da sala: "Sumonelson"
Senha: Resposta da pergunta abaixo

PERGUNTA: Quem é o imperador das areias ?

Dica 1: coloque a resposta em letras maiúsculas !
Dica 2: Não coloque acento nem caracteres especiais como ! ou ?


Stream? Sim = http://www.twitch.tv/riotgeek/


Vamos jogar HEXAKILL ? Riot Geek
2 semanas antes 18:40
Discussão Geral

Riot Geek

Analista de Suporte ao Jogador

2 semanas antes
69 de 72 Posts Riot

Sala criada xD

Nome da sala: "ARAM"
Senha: Resposta da pergunta abaixo

PERGUNTA: Quem é o Quimico Louco ?

Dica 1: coloque a resposta em letras maiúsculas !
Dica 2: Não coloque acento nem caracteres especiais como ! ou ?


Stream? Sim = http://www.twitch.tv/riotgeek/


Vamos jogar HEXAKILL ? Riot Geek
2 semanas antes 18:16
Discussão Geral

Riot Geek

Analista de Suporte ao Jogador

2 semanas antes
68 de 72 Posts Riot

Vamo joga pessoal !?

Sala criada xD

Nome da sala: "ARAMzin"
Senha: Resposta da pergunta abaixo

PERGUNTA: Quem é o colosso morto-vivo ?

Dica 1: coloque a resposta em letras maiúsculas !
Dica 2: Não coloque acento nem caracteres especiais como ! ou ?


Stream? Sim = http://www.twitch.tv/riotgeek/


Nova plataforma dos fóruns Ysanne
2 semanas antes 21:10
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Ysanne

Gerente de Comunidade

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2 semanas antes
7 de 10 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de Poppy OP Ver Mensagem
Para a galera que não curte o estilo "Reddit" e gosta de postar offtopic, vai ter uma seção que funciona igualmente ao nosso querido GD http://boards.na.leagueoflegends.com/en/f/mNBeEEkI.
Na verdade, não queremos implementar esta seção aqui no Brasil. Calma, calma, deixa eu explicar nosso raciocínio:
  • O GD hoje é um fórum... amorfo. Assuntos que caberiam em outras seções são postados aqui, incluindo bugs, pedidos de ajuda, discussões sobre estratégias e, principalmente, off-topics. Já vimos várias pessoas reclamando que, se você tira um tópico do GD, ele morre, porque os outros subfóruns não têm visibilidade;
  • Queremos organizar melhor o fórum, criando novas categorias, deixando-as mais visíveis e com nomes específicos, que deixem bem claro o que é discutido em cada uma delas. Assim, quem curte discutir o balanceamento do jogo não vai precisar procurar entre vários tópicos discutindo o último campeonato, por exemplo. E continuaremos tendo uma seção off-topic
  • Queremos dar uma chance real ao formato Reddit. Se migrarmos para o Boards e mantivermos uma categoria que funciona no formato antigo, todo mundo vai preferir postar nela, por ser familiar. E aí nosso teste não vai dar certo.

Então, no começo, não teremos uma seção como o GD. Faz sentido?

Citação:
Mensagem Original de Kmen10 Ver Mensagem
Meu anjo, e sobre os Badges da última temporada, vão ter ainda?

Vai ser customizável assim? Worlds Theme

... vi vantagem ein!
Os badges vão continuar. Sobre as customizações, como o sistema é o mesmo, acredito que também funcionarão para cá. Mas vamos ter que esperar o lançamento para confirmar.


[Bug] Skin W (Espírito do Pavor) da skin Hecarim-Sem-Cabeça RiotWikia
2 semanas antes 12:03
Relatos de Bugs e Feedback

RiotWikia

Analista de QA

2 semanas antes
1 de 1 Posts Riot

Valeu por informar isso Orianna Grande, vou reportar aqui para o pessoal de desenvolvimento


Pré-temporada 2015: Mudanças experimentais em Objetivos e Itens Luqi
2 semanas antes 18:53
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Luqi

Especialista de Comunidade

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2 semanas antes
5 de 5 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de Exorcistor Ver Mensagem
Não respoderam minha pergunta.
Foi feita no tópico errado!
Recomendo procurar os tópicos e posts do Escolhido e do Drak.


Pré-temporada 2015: Mudanças experimentais em Objetivos e Itens Luqi
2 semanas antes 16:59
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Luqi

Especialista de Comunidade

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2 semanas antes
4 de 5 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de SK trololomaster Ver Mensagem
Luqi, essas mudanças da jungle eu achei muito radicais(as trinkets tbm foram, mas eu acostumei) eu sou um jogador ranqueado e muitas vezes tenho que jogar em outras sem ser meu main (sup) caso eu enfrente um cara que manja mais na rota caçador e souber mais estrategias eu irei ter que treinar muitos normais games para me encaixar em uma contra-estrategia?
olha, minha opinião pessoal de alguém que também só joga ranqueadas.

Eu tento ao máximo saber qual papel cada personagem desempenha e como isso se encaixa em estratégias, acho que sendo suporte ou não, é necessário pelo menos saber a estratégia. Claro que se você está em uma rota que não é sua principal contra alguém que está na sua rota principal você estará na desvantagem, mas saber essa diferença estratégica acho que é necessário pra qualquer papel.


Pré-temporada 2015: Mudanças experimentais em Objetivos e Itens Luqi
2 semanas antes 16:57
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Luqi

Especialista de Comunidade

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2 semanas antes
3 de 5 Posts Riot

Citação:
Mensagem Original de Hikari RY Ver Mensagem
matar o dragão da buff permanente? meu deus agora eu fiquei com medo.

buff permanente de que?

Cara que medo , esse buff permanente pode dar um snowball tao hard que pode ser qse impossivel voltar no jogo.
é um exemplo, não é a mudança final, mas é algo do tipo 2 de AD, 2 de AP e 15 de HP, na segunda vez que você matar, esse buff vai pra 5 de AD, 5 de AP e 30 de HP.

É o que foi dito ali, é algo que você tem que ponderar se vale a pena ou não abrir mão


Pré-temporada 2015: Mudanças experimentais em Objetivos e Itens Luqi
2 semanas antes 16:24
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Luqi

Especialista de Comunidade

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2 semanas antes
2 de 5 Posts Riot

Oi de novo ! E agora vamos falar sobre o que estamos comprando como ideias para os itens na temporada de 2015.

Uma decisão mais estratégica.

Quando olhamos pra todas as oportunidades estratégicas de alto nível no League, algumas questões e oportunidades apareceram. Dos itens nós poderíamos seguir o mesmo caminho dos objetivos permitindo a times decidirem por estratégias diferentes? Onde decisões significativas apareceriam? Quais seriam? Existiria algum método de se proteger contra a estratégia oposta?

Nós fomos investigar.

Em última instância, a filosofia que estamos seguindo com itens da pré-temporada entra na mesma meta que antes: diversidade estratégica. Então nós quisemos criar e reformar itens com focos específicos em um valor macro(por exemplo: antes da luta ou fora de combate) acima de valores micro(mais sobre isso em um segundo). Se um time pode escolher itens que podem mudar seu curso em jogo(por exemplo: ir de split push pra siege) através de itens ao invés de depender apenas de campeões. Nós esperamos prover as ferramentas certas pra inovações estratégicas prosperarem em League of Legends.

Itens “Macro” versus Itens “Micro”

De antemão: você pode pensar nesse início de iteração de pré temporada como uma pequena recriação em itens “macro”, nisso, estamos buscando em criar itens que geram mais interações e ampliam o jogo como todo: sua habilidade de fazer um cerco, iniciar lutas, fazer split push, se recuperar de certos etc, ao invés de itens que só interagem em lutas como por exemplo a Ampulheta de Zhonya ou o Medalhão dos Solari de Ferro. Ao focar nossos esforços nisso, esperamos ver mais times focando em estratégias inovativas, e que criamos um ecossistema para oponentes reagirem com uma resposta única a sua.

Glória Radiante (nome não definitivo em português)

Para tanques de iniciação mais suaves, pode ser difícil jogar da forma que se é esperado (ser agressivo, iniciar lutas) caso você não esteja na frente. Historicamente, a habilidade de iniciar lutas com tanques ‘que-correm-até-você’ foi provida por um item que vocês devem conhecer, o Devaneio de Shurelya. O bônus de velocidade de movimento que Shurelya dava era geralmente o suficiente pra campeões como o Olaf chegarem na luta sem depender de um Flash ou Fantasma. Nós queremos dar essa oportunidade estratégica novamente e também focar no seu design.

Portão do Vazio (nome não definitivo em português)

Nós queremos dar a oportunidade dos caras mais tanques de levarem torres mais rapidamente. Com portões. Como um time, optar por usar da técnica de split push é uma opção, mas não queríamos definir isso na tela de seleção de campeões. Portões do Vazio permitirá esse split push, já que ele trará a vida uns manolinhos que vão atacar a torre mais próxima.

Armadura de Warmog

Um exemplo de onde estamos tentando achar mais poder estratégico em um item que já existe é o que acontece com a Armadura de Warmog, nós vamos triplicar sua regeneração fora de combate(mas vamos reduzir a quantidade de vida que ela dá). A meta principal aqui é criar um item que tem um foco grande em trocas rápidas e se recuperar de pokes ao invés de simplesmente ser um saco de regeneração de status de combate. As forças que ela oferecerá, vocês vão ter que descobrir =)

Em termos de itemização, existem muito mais otimizações e mudanças que podemos fazer pelo jogo, mas achamos que esse é um bom primeiro passo em introduzir mais diversidade estratégica no League of Legends.

Dividam com a gente a opinião de vocês!


Pré-temporada 2015: Mudanças experimentais em Objetivos e Itens Luqi
2 semanas antes 16:24
Discussão Geral

Luqi

Especialista de Comunidade

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2 semanas antes
1 de 5 Posts Riot

E aí, pessoal!

Luqi por aqui de novo! Dessa vez pra passar um olhar objetivo sobre as mudanças de objetivos pra temporada de 2015. (heh)

Filosoficamente, nosso maior objetivo nessa temporada é encorajar diversidade estratégica e isso conta em diversas áreas, mas no final das contas tudo se volta pras decisões de alto nível que são tomadas versus decisões táticas como farmar, mecânicas em luta etc... Quais Campeões posso usar? Onde eu vou no mapa? Como eu respondo quando o time inimigo pega um objetivo? O que eu faço agora que conseguimos o dragão? Como meus itens impactam na minha interação com o mapa? *Atualmente* essas coisas importam, mas sentimos que podemos melhorar ainda mais e temos bastante oportunidade pra explora-las com vocês.

Além desse objetivo, também queremos nos certificar que temos mais opções para balancear melhor o jogo. Nós queremos que seja possível suavizar estratégias problemáticas e elevar estratégias mais fracas sem ter que nerfar ou buffar todos os campeões envolvidos naquele estilo de jogo em particular (se vocês lembram, Shen ou Rengar antes da recriação).

É bem difícil de falar dessas mudanças sem falar de coisas específicas, então vamos falar de algumas das principais mudanças que fazem menção sobre a filosofia citada acima. Vale lembrar também que toda discussão que está rolando são só exemplos e estão bem sujeitos a mudar ou podem nem entrar no ambiente live.

Uma das oportunidades que nós temos pra examiner é a similaridade das recompensas que tanto o Dragão quanto Torres oferecem, ou seja, ouro. Regularmente times vão trocar esses objetivos e ficam no mesmo lugar que estavam antes de começar. Nossa esperança é diferenciar essas recompensas quando uma troca ocorre e cada time acabar com forças e opções diferentes de pra onde ir depois daquele momento.

Dragão
Sendo específico: vamos testar uma mudança onde matar o Dragão vai te garantir um buff permanente toda vez que você matar o Dragão que aumenta em poder / funções toda vez que seu time garante um dragão. Já que essa recompensa aumenta cada vez que seu time mata um Dragão, isso coloca um valor embutido no Dragão a medida que o jogo avança tanto pro time que está controlando o Dragão e quer melhorar seu buff quanto pro time inimigo que quer prevenir que o outro time melhore demais ao ponto de levara vitória. Essa mudança deve adicionar uma tensão maior a medida que o jogo progride e também mantendo o dragão como um objetivo relevante a medida que o jogo progride.

Torres
Com as torres tivemos uma perspectiva diferente, elas já fazem o seu trabalho bem no aspecto de balançar o jogo; levar uma torre significa que o inimigo tem menos visão de mapa e menos espaço pra se defender e seu estilo de jogo muda de acordo com isso.

Então ao invés de mudar a recompensa da torre, nós mudamos demos uma olhada em como os times estavam levando as torres. Nossa ideia atual é baseada no conceito de que os times vão precisar mudar como jogam a cada leva de torres que eles encontram. Por exemplo, um time forte em split-push pode estar bem equipado pra levar a primeira leva de torres, mas talvez precise mudar de tática a medida que eles entram na base inimiga. Isso permite que exista mais variedade quando times optam por uma estratégia de levar tudo rápido, já que eles terão vários tipos de objetivos pra levar em conta.

E mais por vir.

O que foi citado acima são só dois exemplos do que estamos buscando quando se trata de diversidade estratégica no League of Legends. Existe muito mais por vir na nossa temporada quando olhamos pro querido Barão, objetivos de começo do jogo versus objetivos de fim de jogo, novas formas de recompensas de objetivos (por exemplo, utilidade do mapa) e mais.

No final, esperamos que criando recompensas únicas e incomparáveis para diferentes objetivos lidará a diferentes tipos de jogos baseados no que você conquistou. Um time que controla objetivos de mapa e vence por pressão deve ver a vitória de forma diferente de um time que opta por uma estratégia de levar a partida rapidamente.

Lembre-se também que objetivos não são a única maneira que estamos utilizando pra atingir nosso objetivo, temos também as mudanças na selva e outras mudanças pra auxiliar nossas metas listadas acimas. Então, sem mais de longas....


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