Quero aprender mais sobre o jogo! alquem?

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LovingBackS2

Junior Member

02-12-13

Olá galerinha da liga! meu nome é Caroline!
venho aqui hoje pedir algumas digas de alguns veteranos do jogo se alquem puder me ajudar ficarei agradeçida percebi que esse é um jogo RPG ou um MOBA mais tanto faz!
o que eu queria saber mesmo e algumas girias do jogo que nao consegui entender! tipo
> TF
> MIA
> RECALL
> ADC
> INSTALOCK
> AD
E se alquem souber dicar de jogo cliquem ae em baixo
ou se tiver interesse em ajudar uma novata meio noob no jogo basta me adicionar >LovingBackS2


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Mr Lukss

Member

02-12-13

ACE = Todos os jogadores do time inimigo estão mortos no momento. Agora é a hora de avanças na torres mas tome cuidado com o tempo para o novo respawn.
AoE = Área de efeito. É uma habilidade usada que cobre uma determinada área afetando todos os inimigos dentro desta área.
AD = Attack Damage é o ataque nomal do Champion. AD Champion/Hero é quando o ataque é exclusivo de AD, um exemplo é Tryndamere.
AP = Ability Power. É o atributo que aumenta o poder das suas habilidades.
Baron Nashor = É um boss com forma de um grande verme que vive na próximo ao top lane no mapa. Quando morto ele da um buff para todo o time. Ele é marcado como um caveira vermelha no mapa.
Aura = É uma habilidade que da poderes a todos os aliados próximos.
BD/BackDoor = É atacar as torres inimigas sem que seus os minions estejam próximos para levar dano.
Brush = São as moitas no LoL onde você pode se esconder e as pessoas que estão fora não conseguem te ver.
Buff = É um aumento do(s) atributo(s) temporário que é conseguido matando inimigos especais no jogo.
Carry = São personagens que irão derrubar as turrets com facilidade e abrir o caminho para os outros Champions. Normalmente são fracos no começo do jogo mas no final ficam fortes porque precisam de muitos itens.
CC = Crowd Control. São movimentos que afetam as ações de outros jogadores como stun, fear, knockbacks/ups and blind.
CD = Cooldown, o tempo de espera para o uso das habilidades.
Champion = É um termo usado para se referir ao personagem que o summoner (jogador) esta controlando.
DD = Direct Damage Ability. São habilidades que não tem como se esquivar. São do tipo clique no botão de habilidade e selecione o alvo.
Disable = É uma habilidade de debuff que previne algum tipo de ação contra seu Champion. Como por exemplo, stuns, roots e silences.
Debuff = São os status negativos que você ganha no jogo como silence, stuns e etc.
DOT = Damage over time. São danos que irá continuar agindo após o golpe ter sido executado um exemplo é poison.
Dragon = É um poderoso neutral que esta próximo a botton lane do mapa que da dinheiro e experiência para todo o time.
Executed = É quando um Champion morre para uma torre sem que nenhum inimigo ganhe o crédito por isso.
Exp = Experience são os pontos de experiência que você ganha para poder passar de nível.
Farm = Farming é um termo usado para você ganhar dinheiro de uma forma massiva e muito rápida como matar os minions usando AoE ou matar os minions neutros no mapa.
Feed = É o jogador que morre constantemente para o outro time. Como cada morte dá uma quantidade de dinheiro o outro time acaba comprando itens melhores e ganhando vantagem no jogo.
Gank = É se reunir com os outros Champions aliados para matar um inimigo rapidamente. Normalmente é definido um Champion mais fraco como alvo. It’s a Trap
Grass = semelhante ao Brush.
Harass = é ficar dando dano no Champion inimigo para deixar com pouca vida para que volte para base ou seja algo de Gank.
Hero = é uma outra forma de se chamar Champion.
IAS = Increased Attack Speed aumento da velocidade de ataque.
Juke, Juking = É uma forma de enganar o algo do inimigo entrando no Brush assim fazendo que o inimigo perca o algo temporariamente. Assim é possível fazer um contra ataque já que você ira continuar vendo o inimigo.
Jungle = É a floresta que esta entre as Lanes do jogos ou upar na floresta.
Jungling = Ficar matando os minions neutros na floresta para ganhar exp e gold.
Lane = É os caminhos que os minions os irão seguir para chegar nas torres e base inimiga. São divididas em top, mid, ou bottom.
Last hit = É dar o ultimo golpe para matar um inimigo. Desta maneira é você que irá ganhar o dinheiro e crédito pela morte.
LoL = League of Legends.
KS = Kill Stealing é quando um você tira praticamente toda a vida do inimigo e outro jogador do mesmo time da o golpe final roubando a morte.
MIA = Miss in Action é quando um Champion inimigo sai da Lane para ir fazer Gank com outros jogadores. É dever do jogador avisar o time digitando MIA.
MR = Magic Resist. É resistência a ataques mágicos, reduzindo o dano levado.
MS = Movement Speed é a velocidade que seu personagem pode andar.
Neutrals = São os minions que vivem na floresta.
Neuts = veja Neutrals.
Minion = São os inimigos controlados pelo computador que auxiliam os Champions para destruir a base inimiga.
Op = Overpowered é o Champion mais forte da partida.
Passive = São habilidades que não são ativadas mas que ajudam o personagem como regeneração de vida ou ganhar vida após dar um dano em um personagem ou seja são todas as habilidades que estão ativas sem que o jogador tenha que fazer algo para ativar elas.
Silence = É um Debuff que desabilita o uso de qualquer habilidade do Champion.
Skillshot = É uma habilidade que dispara um projétil que pode ser esquivado pelo jogador inimigo. Um exemplo é o ultimate Arrow da Ashe ou a cage da Morgana.
Snowball = é um item que vai aumentando o poder conforme as mortes. É que rapidamente irá ficar muito poderoso se não for parado pelo outro time. Um exemplo é a Mejai’s Soulstealer que vai ganhando mais AP a cada morte ou assist que o Champion faz. item stack ou stacker, que é juntar stacks em um item (como o mejai's soulstealer)
Stun = É um debuff que paralisa todas as ações do inimigo por um curto período de tempo.
Summoner = É a forma que você é definido no jogo. Basicamente você é um mestre dos fantoches que esta controlando um Champion que selecionou.
Support = É o Champion cujo o trabalho é dará suporte a outros personagens curando, com buffers e etc.
Tank = É o Champion que tem muito HP e Armor/resistance. Seu papel é iniciar as lutas com os inimigos e torres levando todo o dano enquanto os DPS matam os inimigos e os Supports curam sua vida.
TP = Teleport Habilidade para voltar para a base.
Ult = Ultimate Ability. É a habilidade acionada pela tecla R é que é adquirida a partir no nível 6.
Worm = Veja Baron Nashor.

CASO QUEIRA APRENDER MAIS, SIGA MINHAS ANÁLISES SOBRE OS CHAMPS


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LovingBackS2

Junior Member

02-12-13

AI OBRIGADA me ajudou mais continou nub ainda kk so um tenpinho pra aprender! :)


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Mr Lukss

Member

02-12-13

Citação:
Mensagem Original de LovingBackS2 Ver Mensagem
AI OBRIGADA me ajudou mais continou nub ainda kk so um tenpinho pra aprender! :)
nd que o tempo não resolva, boa sorte no game.


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Chefão Final

Senior Member

02-12-13

League of Legends seria classificado como um MMOMOBA, um jogo multiplayer massivo online baseado em arenas.

TF - significa Teamfights, quando os Campeões de todas as equipes se juntam para lutar, ou Twisted Fate, um Campeão do jogo.

Recall - Retorno.

ADC - Attack Damage Carry ou Carregador de Dano de Ataque. É um Campeão, geralmente atirador, que vai focar em itens de dano, ir na rota bot e sua função nas teamfights é causar dano massivo.

Instalock - Quando alguém imediatamente confirma o Campeão escolhido. Quando é intencional, chamam de trollpick.


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BladeofChaos

Member

02-12-13

Só ler as analises dele de champions que vc fica pro


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iCrp

Member

02-12-13

DPS = Damage per Second, ou em português dano por segundo.
Basicamente é quando um campeão tem dano contínuo e não burst, geralmente os carregadores de dano físico(ADC) que o possuem, por darem geralmente dano por Auto Attack, comprando velocidade de ataque, dano, crítico, penetração de armadura, etc.
Alguns Carregadores de dano mágico(APC) também o possuem, Karthus, Ryze, Cassiopeia, etc, por terem CD muito baixo de suas habilidades, podendo lançá-las quase que instantaneamente.

CD = Cooldown, ou em português tempo de recarga.
Geralmente é atribuído para habilidades, mas podem ser para itens ativáveis e Feitiços de invocador.

CDR = Cooldown Reduction, ou em português redução do tempo de recarga.
Basicamente esse status é a diminuição do tempo das suas habilidades em geral, você pode adquirir este status com Runas, Talentos e com itens no jogo.

Skill = É literalmente habilidade, os feitiços do seu campeão.

Ward = Sentinela, é o que dá visão no mapa.

GG = Good Game que em português significa "Bom Jogo".
Geralmente é falado após a quebra do Nexus, embora a maioria tenha uma imagem deturpada dessa sigla.

GGWP = Good Game Well Played, que em português significa "Bom jogo, bem jogado".
O mesmo caso acima.

BG = Bad Game e em português "Péssimo Jogo".
Quase nunca falam após a perda do jogo, somente os que tem algum conhecimento de inglês geralmente sabe.

BGBP = Bad Game Bad Played, em português "Péssimo jogo, mal jogado.".
O mesmo caso acima.

MIA = Miss in Action, ou desaparecido no Ato, é usado geralmente quando um jogador some da sua visão na sua "lane"(Top, Bot, Mid).


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OPERARIO

Member

02-12-13

GG IZI = Vitória Fácil.

GG TIME LIXO = Oq vc diz quando perde.


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OPERARIO

Member

02-12-13

Lembrando que se diz GG Izi quando se ganha o jogo, mesmo que ele tenha sido mais sofrido que atravessar um deserto.


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BlazeFX

Senior Member

02-12-13

> TF = Team Fight (Lutas de times). Quando os 2 times se confrontam diretamente

> MIA = Miss in Action (Desaparecido em combate). Quando você não tem visão sobre seu laner adversário, você avisa "MIA" alertando seus aliados que você não sabe onde o mesmo está.

> RECALL = Simplesmente quando você quer ir para a sua própria base apertando a tecla "B".

> ADC = Atack Damage Carry ( Carregador de Dano). É um conceito difícil de entender no começo, mas basicamente é um Champion que faz sua Build totalmente focada em "DANO" , para assim numa TF causar o máximo de dano possível aos inimigos.

> INSTALOCK = É quando algum player , na seleção de personagens, entra com o Champion que bem entender clicando no botão "Confirmar" sem questionar a opinião do time.

> AD = (Atack Damage) = . Champions que tem como base o dano físico.

So adicionar o mesmo nick do fórum se tiver dúvidas.

Espero ter ajudado.

GL & HF


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