Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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[GUIA] Mid lane.

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lucas1x

Member

12-11-2013

Guia Atualizado:18/03
Bom, eu percebi que o nível competitivo de lol e o número de jogadores vem crescendo, e a maioria dos jogadores que começam a jogar ficam meio perdidos, pois não sabem que build fazer pra aquele champion, o que são objetivos e etc. Por esse motivo eu vou tentar ajudar a maioria e escrever uma série de guias para ajudar a comunidade a aumentar o nível competitivo, críticas são bem vindas e nessa série de guias eu vou escrever sobre tudo: roles, champions, estratégias e etc.

Hoje vou escrever sobre o mid e os ap carries. Espero que gostem

Alguns comentários sobre o mid:
O mid, na minha opinião é a lane mais chata do jogo, pois no mid todo mundo se countera, dando impossibilidade de reação se você é uma ahri e pegou um kassadin no mid por exemplo.
É mais chato ainda pra quem quer ser main mid, aprender todas as skills, todas as fraquezas e todos os counters de todos os champions que podem ir mid. Eu não vou botar isso tudo aqui, vou botar apenas alguns match ups mais comuns e como jogar contra e dar uma boa base à vocês que querem se tornar main mid.
Vamo lá.

Todos os champions viáveis mid(não os que da pra fazer):
Ahri
Akali
Annie
Anivia
Brand
Caitlyn
Cassiopeia
Chogath
Corki
Diana
Elise
Ezreal
Fiddlesticks
Fizz
Galio
Gragas
Heimerdinger
Janna
Jayce
Karma
Karthus
Kassadin
Katarina
Kayle
Kennen
Khazix
Kog'maw ap(não sei se funciona muito bem hoje)
Le blanc
Lee sin
Lissandra
Lux
Malphite full dano(AD ou AP)
Malzahar
Master yi
Mordekaiser
Morgana
Nidalee
Orianna
Phanteon
Quinn
Riven
Ryze
Sion AP
Swain
Syndra
Talon
Teemo
Tristana AP
Twisted Fate
Veigar
Viktor
Vladmir
Xerath
Zed
Ziggs
Zilean
Zyra


Mid precisa ser necessáriamente um AP?
Match ups mais comuns(quem se countera)
Build(AD vs AP, AP vs AP, AD vs AD)
Wards
Mid com presença global e ganks, pode arnaldo?
Talentos, runas e Feitiços de invocador.

Vamo lá:

1.O Mid necessáriamente precisa ser um AP?
Depende, depende muito.
Você pode botar um champion ad no mid, tipo zed ou riven. mas tome cuidado.
Veja se o seu time tem algum apc no top, tipo vladmir, kennen e outros. Pois se o seu time só tiver AD, os tankers inimigos vão buildar somente armadura e vocês vão se ferrar muito pra conseguir ganhar tf.
Vou botar uma foto aqui só pra vocês entenderem:
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1465255_435141773275154_721002261_n.jpg

Esse é o resultado de um time full ad. um tanker com armadura pra cara*$#! que ninguém mata.

Então se você quiser por um ad no mid, converse com o seu time, veja se alguma pessoa gostaria de ir AP top, assim evita uma vantagem por parte do outro time.
Você também pode fazer um time full AD, desde que force objetivos cedo para dar gg antes que o tank inimigo possa estar gigante. Mas isso é outra história.

Resumindo: Tem um time full AD? dê gg cedo.
Quer por ad no mid? Peça pra alguém do seu time fazer algum ap top.

2.Match-ups mais comuns:
Creio eu que essa vai ser a parte que vai alavancar esse guia, como jogar contra quem no mid.
Vou por apenas os mais pickados.

Ahri:
- Tente jogar atrás dos minions para evitar o charme
- Fique esperto com o obre, ele dá muito dano na ida e volta, tente sempre desviar.
- Aproveite os cooldowns da ahri para ir pra cima, mas tome cuidado pois ela pode dar dano com o w(luzes que correm atras de você e dão dano).
- Quando ela ultar, saia de perto e espere ele acabar ou vai acabar sendo burstado. Se tomar um charme de uma ahri ultada, com sufocamento igneo, é certeza de morte.

Counters:
Annie, Veigar, Le blanc e kassadin.(Champions que não deixam a ahri reagir ao burst)

Akali:
- Akali antes dos 6 é quase inútil, quase. evite tomar o Q dela que está tudo certo pra você.
Aproveite para dar harass e se você for ranged, dê muitos auto-attack.
- Quando ela pegar lvl 6, tente dar algum silence/stun/taunt que cancele o resto das skills dela e use o seu combo nela, a akali é muito squish e facil counterada por stuns e silences.
- Contra akali é sempre bom ter uma pink ward no bolso, pois quando ela ficar invisível, é só por a pink onde ela está invisível. Pois quando ela fica invisível, provavelmente ela tá esperando os cooldowns e/ou está fugindo, então, dica dada.
- Também evite perder farm para dar harass em uma akali antes dos 6, ela tem sustein na passiva, dependendo do seu champion pode ser inútil.
- Quem dá dano enquanto ela estiver invisível ferra muito com ela.
Counters:Annie, Brand, orianna, Cassiopeia, Katarina, Anivia, Malzahar, swain e kassadin.
Lembre-se que se você for counterado ou der counter na pessoa, dependendo de quem você pickou, não é vitória definitiva.

Annie:
- A annie tem muito stun, tome cuidado para não ser stunado na hora errada.
- Tome cuidado com dives que ela pode te dar, o tibbers tanka torre, se ver ele indo pra sua torre e ela avançando saia, pois o jungle pode estar vindo.
- O escudo dela dá resistência mágica, armadura e reflete dano baseado no ap da annie, então no late game evite de ataca-la quando ela está com o escudo(no lvl maximo dá 60 de arm e defesa magica). Ou até mesmo quando você estiver com pouco hp.
- A annie se ferra muito contra pokes e assasinos no mid pois os ranges de suas skills são baixos, impossibilitando reação.
- A annie não tem nenhum scape e tem baixa velocidade de movimento base, ganks ftw.

Counters:Kassadin, Le blanc, Morgana, zed, ziggs, lux.

Ezreal AP:
- A mana do ez ap é muito ruim nos lvls iniciais, então se desviar de uma skill shot considere um ganho.
- O ezreal morre muito rapido, burst champions são bons counters contra ele.
- Ele só tem skillshot, tente fechar a bota mais cedo pra ficar mais fácil de desviar

Counters:Annie(depois do lvl 6), Le blanc, Xerath e outros.

Fizz:
- Ele é dificil de gankar e difícil de burstar, então aproveite os cd dele.
- Antes dos lvl 6 o fizz não tem muito burst mas escapa muito facil, então espera ele usar o Q e o E pra escapar pra tentar combar nele.
- Se você sai rápido do ult do fizzou não a toma, você deixa ele muito mal. Mobilidade countera ele.
- Pessoas que tem Stun, escudinhos e mobilidade ganham do fizz, pois stunado ele não consegue fugir nem combar, os escudinhos seguram o burst e mobilidade para sair da ult

Counters: Ahri, Sion, Ryze, Akali.

Gragas:
- O auto-attack do gragas é melee, dê harass nele quando ele for dar last hit.
- Os barris podem ser desviados com facilidade, champions com mobilidade ferram o gragas.
- O ult dele tira bastante dano e joga você pra cima dele, podendo ser utilizado para ganks, tudo. Se você consegue se reposicionar depois que ele ultar, você countera ele.
- Se Você consegue impedir ou alcançar o gragas depois da sua barrigada você da counter nele.
Counters:Anivia, Kassadin, Akali, le blanc.

Karthus:
- O Karthus é o homem bomba do jogo, nas teamfights evite ficar perto dele. Ele vai se jogar no meio da tf e usar o zhoneas.
- O Karthus é counterado por quem tem mais resistência e/ou dá pokes, tipo gragas, lux ou diana.
- Burst countera o karthus pois ele morrerá muito rápido e não vai poder dar dano suficiente no seu oponente pra quando for ultar mata-lo.
- O Véu de banshee countera o ult do karthus, sempre que puder faça-o
- O Ult do karthus pode ser anulado caso ele-o conjure vivo e morra enquanto ele está carregando.
Counters:Kassadin, Gragas, Diana, Ziggs, Lux.

Kassadin:
- O Kassadin é o pesadelo para a maioria dos champions ap mid, mas só depois do lvl 6. Antes de ele pegar lvl 6 não deixe ele fazer nada, não deixe farmar, e tire todo o seu hp, chame o seu jungle para ganka-lo quando ele estiver com pouco hp e você ficar feedado. Pois quando ele pegar level 6 você já vai aguentar o burst dele.
- Só porque o kassadin depois do level 6 tem silence e um grande burst, não significa que todo mid apanha pra ele: Champions com range alto conseguem se "safar" do ult dele, Champions AD não perdem muita da sua capacidade com o silence e meio que conseguem trocar com ele.
- O kassadin sem o bastão das eras é muito papel, então champions com stun e/ou burst antes e depois do 6 conseguem destruir o kassadin, tipo phanteon.
- Champions que ficam invulneráveis ao silence dele também conseguem bater no kassadin, tipo zed(ultado)
- o ataque basico dele é melee. Mais um motivo pra não deixa-lo farmar.
Counters:Phanteon, Zed e yasuo.

Lux:
- A Lux tem cd das skills(Q,W,E) Muito altos, então se ela errou alguma, ficará 8~13 segundos sem atacar, dependendo do lvl, use isso a seu favor(Na lane)
- O Ult da lux tem cd muito baixo, tome cuidado com ela depois do lvl 11, pois ai o combo dela ja vai virar assasino e virar frequente: Q E ult ignite e auto attack
- Evite de ir pra cima quando você estiver brilhando com a passiva dela, isso tira dano.
- A Lux é counterada por champions que chegam nela com facilidade(já que não tem scape) e/ou desviam do combo dela.

Counters: Ahri, Fizz, Kassadin, Zed e outros.

Nidalee:
- A Nidalee não countera ninguem no mid, porém é muito dificil de alguem realmente ganhar dela, pois ela tem um alto sustein com o E e é bem mobil quando pega o seu ult.
- A nidalee se ferra com alguem que não deixa ela fugir, usar a cura e tem muito burst, tipo kassadin e annie.
- Sempre fique atrás dos minions para evitar tomar a lança, e se puder evite tomar auto-attacks dela. Eles tiram dano e ela tem um bom atk speed base.
- Sempre que ela virar tigre e vir pra cima de você, tente usar o máximo de skills enquanto ela não chegou em você, pois ela não pode reagir à tempo e talvez quando ela chegue você conseguirá mata-la.

Orianna:
- O Poke da orianna é muito chato, se você tiver um poke de mesma frequência, consegue bate-la na lane.
- Tente adivinhar quando ela jogar a bola para desviar e dar o seu harass. Se você fizer isso umas 3 vezes ela já vai estar quase sem mana e você poderá ir pra cima.
- A Mana da orianna também não é muito boa, então se ela errou um poke, conte como uma vitória, pois gastou a mana atoa.
- Tente também previr quando ela vai ultar. É provável que ela ulte quando o jungle do time deles for gankar.
Counters:Gragas, Cassiopéia, Syndra, ziggs.


3.Build:
AP vs AP:
O mais clássico. Se o seu champion precisa de mana, faça o graal profano de atena, lhe dá resistência mágica que é muito bom na lane. Caso ele não precise de mana regen apenas continue sua build.

AP vs AD:
Se você for o AP: Force uma Armagura da caçadora(lhe da armadura e dano) e continue a sua build e se quiser feche o zoneas como primeiro item. E se o seu champion é dependente de mana faça uma lágrima da deusa.
Se Você for o AD: Feche uma hexdrinker(lhe da resistência magica e dano) primeiro. Não precisa forçar a Malmortius depois.

AD vs AD: Faça a sua build normalmente.

4. Wards:
Wards Caso você esteja no time AZUL:
1:http://media-copper.cursecdn.com/attachments/thumbnails/27/111/600/600/warding-mid-lane-entrance-to-wraiths-purple-side.jpg

2:http://i42.tinypic.com/op37zk.png

Wards Caso você esteja no time VERMELHO:
1:http://media-copper.cursecdn.com/attachments/thumbnails/27/110/600/600/warding-mid-lane-entrance-to-wraiths-blue-side.jpg
2:http://media-copper.cursecdn.com/attachments/thumbnails/27/93/600/600/warding-middle-brush-on-mid-lane.jpg
Nessa segunda foto considere apenas a ward no brush reto. Não no brush que faz curva.

Explicando:
WARD 1 nos dois times: Caso você esteja jogando avançado. é importante ficar de olho pois o jungle pode passar e você não olhar. Preste atenção no mini mapa!

WARD 2 nos dois times: Caso você esteja jogando do meio da lane ou recuado.

5.Mid com presença global.
É muito bom, mas precisa ser esperto pra fazer isso.
Basicamente o que você vai fazer é gankar e ser chato. Mas não é simplesmente descer/subir do mid e gankar as lanes. Você só pode sair da sua lane somente nas situações abaixo:
1. O mid deles não está no mid.
2. A Lane está puxada.

Se você sair do mid com o mid deles no mid, o mid deles vai ganhar mais xp, e poderá levar a sua torre junto com o jungle. Ou dar um bom dano nela.
Aí se vocês forem fazer o dragon, eles podem levar o mid, praticamente anulando a vantagem do dragon e podem até sair melhores se levar o top.
Se você quiser ir de tp é uma boa:Peça pra o suporte por uma ward no bot, use tp nela e ja combe no adc dos caras.
Ou melhor, peça pro jungle vir junto, é garantia de kill e talvez torre.

6.Talentos, runas e feitiços de invocador
Runas:
AP:
Quintessências(grandes):AP.
Marcas(vermelhas):penetração mágica ou penetração mutua(caso você dê muitos auto-atack na lane,ou tenha alguma skill AD é uma boa essa runa. ela cai bem na nidalee.)
Selos:Armadura
Glifos:Resistência mágica(pode por também umas 4 runas de regeneração de mana. vai à gosto.)

AD:
Quintessências: AD
Marcas: penetração de armadura.
Selos:Armadura
Glifos:Resistência mágica.

Talentos:
AD:21/9/0:https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1017025_439750842814247_437968896_n.jpg
AP:21/0/9:https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1471344_439750839480914_4785154_n.jpg
Há quem faça 21/6/3, que é bom também, pois pega uma mana regen da utilidade e uma defesa do talento defensivo. É bom em lanes que serão difíceis.

Caso Alguém queira adicionar algo ao guia, por favor deixe nos comentários abaixo.
Se tiver alguma dúvida, sugestão ou crítica, deixe nos comentários também.

Outros Guias:
Top Lane (http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=146446)
Jungle (http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=1083431#post1083431)
Funções: Tankers e offtankers (http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=1082335#post1082335)

Valeu!


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MatsudaAppears

Junior Member

12-24-2013

Cara, muito bom guia, parabéns. ^^
Só dando um toque que faltou a Karma ali na lista dos campeões viáveis no mid (afinal, ela é Maga de utilidade e depois do rework se tornou totalmente viável no mid)


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Joabhaha

Senior Member

12-24-2013

ww ap mid era op demais!


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FilipeCGBR

Member

12-24-2013

Guia mto bom, e faltou a Karma e o Veigar, o Teemo tinha q ser AP (pq AP é mto melhor) mas seu guia ficou mto bom gostei! Parabéns...


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HadesKing

Senior Member

01-03-2014

Também existe a opção 21/6/3 nos talentos, focando em defesa e mana para campeões como a Annie, Lux e Morgana.


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lucas1x

Member

03-18-2014

Citação:
HadesKing:
Também existe a opção 21/6/3 nos talentos, focando em defesa e mana para campeões como a Annie, Lux e Morgana.

Valeu cara, adicionado ao guia.


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Rhose

Junior Member

12-16-2014

Falta a Lulu aí hein~ Ela serve como AP também, no mid, como sup e até AD, e tem muito mais.
foi um ótimo tutorial, até me animei pra jogar ^ww^.. tava um pouco irritada com o game, já que meu mid tava meio complicado.


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IceMist

Junior Member

02-16-2015

Pode ir Janna mid tranquila? (sou main ela e nunca pensei em ir mid)


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