Medidor de Ping

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Pierry

Junior Member

28-02-14

Boa tarde a comunidade League of Legends

Para aqueles que tem preguiça de ler, e querem o resumo:

Bem estou vindo aqui fazer apenas uma sugestão, que eu não sei dizer se é simples ou complexa, que vai depender da equipe LoL, minha sugestão é basicamente no nosso Lobby do jogo, ou tela inicial ter um medidor de ping, para nos informar de tal.

Para os que não tiverem preguiça, apenas continuem lendo:

- Bom, porque isso?
Eu geralmente odeio jogar com ping alto ou oscilando, acho que como muitos de vocês, mas geralmente eu crio uma partida, onde apenas eu me encontro para verificar meu ping, para ver se está apto para jogar sem o "lag", mas muitas das vezes eu simplesmente esqueço de verificar e começo a minha partida e logo na página de "loading" que eu me deparo com meu ping oscilando.

- Por que você não abre os medidores de ping pela internet?
Bom eu posso até fazer isso, mas com a quantidade enorme de jogadores no jogo, quase 2/3 ou mais nem pensam nisso, ou nem sabem que isso existe ou até mesmo suspeitam dos programas.

- Você só sabe sugerir, porque você mesmo não faz?
Porque simplesmente eu não sei mexer com algoritmos ou até mesmo Java, se tivesse conhecimento seria bom para todos, mas...

- Você não é o primeiro a fazer um tópico desse, porque você acha que eles vão te escutar?
Bom, justamente por isso, porque não me escutariam? Talvez eu tenha sorte, ou simplesmente a ajuda de vocês jogadores. Eu vi em alguns tópicos esse mesmo assunto, mas eles tiveram pouca repercussão, então se ocorrer desse tópico chegar até a equipe, talvez possamos conseguir o que vai ajudar na nossa jogatina.

- A Riot brasileira não pode fazer nada quanto a isso.
Claro que pode, existe uma pequena diferença, entre a sugestão de um jogador, quanto a sugestão de uma equipe profissional especializada, se é que me entendem, basta apenas nós conseguirmos bastante repercussão.

- Foi proposto isso diversas vezes nos fórums do NA/Eu e não deu certo.
Bom, eles tem sim mais influências quanto a isso, mas uma grande petição do server NA, mais uma do Eu, e mais uma do Brasil, eles tem que levar em consideração isso.

- O servidor no qual a partida esta hosteada também influência muito para a latência.
E esse é um dos maiores problemas, pelo que eu entendi, quando entramos na lobby, na tela inicial do jogo estamos em um servidor principal, logo quando uma partida começa, nós somos deslocados para sub-servidores, onde lá nosso ping pode variar ou não. Quanto a isso eu realmente não posso fazer nada, isso vai depender de quão qualificada é a equipe para que a mesma possa mostrar sua competência.

- Ah Cara! Isso é praticamente impossível de acontecer!!
Há um tempo atrás não sabíamos o que era jogar online, éramos apenas limitados a jogos offlines, onde conseguíamos jogar com os amigos apenas em Lan Houses, agora estamos nós aqui jogando com mais de milhares de pessoas, apenas sentados em nossas confortáveis cadeiras. Que isso sirva de reflexão.

Na minha opinião, acho que se conseguirmos bastante repercussão, podemos INICIAR, algo que irá ajudar a todos. Ou seja, tudo depende de nós, jogadores.

Obrigado a todos, e tenham um bom jogo.
_____@_______@_______@______@_________@________@__ ________@________@

Obrigado a toda comunidade League of Legends, por conseguirmos parte do que NÓS almejávamos, não devemos desistir, sempre um passo de cada vez, e realmente estou muito grato a todos que apoiaram.

Para quem não sabe, nosso tópico foi respondido pelo Rioter "Pokemon Breeder - Analista de Suporte ao Jogador", com a seguinte citação:

Citação:
Oi Pierry!

primeiramente, gostaria de agradecer e lhe parabenizar pela iniciativa! Gostaria de reforçar o fato de que o jogo é feito para vocês! E todo e qualquer feedback recebido da comunidade é muito bem-vindo e sempre necessário!

Agora, eu vou tentar te explicar um pouco a lógica de como o jogo funciona, e porque a idéia, apesar de muito boa, pode não dar tão certo na prática:

Existem 3 etapas para você conectar-se ao jogo:

A primeira é o Patcher, aquela janelinha que você clica em "jogar" e carrega o jogo e suas atualizações.

A segunda, é o cliente, onde você faz o login, conversa com seus amigos. Muitos também chamam o cliente de "pvp.net".

A terceira, são os servidores, e é apenas nos servidores que você pode avaliar o seu ping e a sua conexão direta com o jogo.

Como o cliente e os servidores encontram-se em locais diferentes, não é possível testar o seu ping diretamente através do cliente ou "pelo cliente", é necessário conectar-se ao servidor para verificar sua latência.

Portanto, para verificar o seu ping, você necessariamente precisa conectar-se a um servidor. Por isso, testar o ping através do cliente não é viável (pelo menos não hoje) pois você precisaria conectar-se ao servidor de qualquer maneira, sacou? Para testar, basta criar uma personalizada e mandar ver. O seu ping em uma personalizada vai estar o mesmo do que em qualquer outra partida que você jogar, uma vez que nosso servidor encontra-se apenas em um local específico!

Faz sentido o porque isso não é viável no momento? ^^ A sugestão foi muito legal, no entanto! Eu sou um jogador como você e já passei por algumas situações de "fervor em jogar logo" e acabo esquecendo de testar minha conexão em uma personalizada, aposto que muitos jogadores passam pelo mesmo.

Por isso eu digo que, por mais que tecnicamente isso não seja viável no momento, não significa que não possa ser algo epic awesome para desenvolvermos para o futuro! Agora, as tecnicalidades disso vamos deixar para os especialistas, eu só estou te dando a ponta do iceberg como contexto mesmo :D

Novamente, gostaria de agradecer a sugestão! Se isso existisse seria um insta shut up and take my like! Por isso, tenha certeza de que eu vou conversar bastante a respeito da idéia, quem sabe não rola? :D

Um abraço :3
Minha resposta ao Rioter:
Muito obrigado mesmo Breeder, pela sua atenção. Eu entendi sim o que você disse, na verdade eu já sabia qual seria a sua resposta, mas felizmente eu consegui chegar no ponto em que eu queria, como você mesmo citou :

"Gostaria de reforçar o fato de que o jogo é feito para vocês! E todo e qualquer feedback recebido da comunidade é muito bem-vindo e sempre necessário!"

Então, tenho certeza de que já foi um caminho andado, obrigado a todos que apoiaram a ideia e obrigado a Riot, em especial "a wild pokemon Breeder".

Um agradecimento em especial para as páginas do facebook :
"League das Garotas" = facebook.com/Leaguedasgarotas

"League of Vines" = facebook.com/leagueofvinesbr

"League of Legends Estratégia & Psicologia" = facebook.com/lol.estrategia

Mais uma vez, obrigado!


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o VORTEX o

Senior Member

28-02-14

Eu aprovo qualquer recurso que vá melhorar a experiência dos usuários.

Ainda mais um recurso desse, que baixo investimento é necessário da parte da Riot, ou seja, sem grandes alterações na interface do lobby do jogo.

Como workaround, na dúvida eu sempre crio um custom game rápido ;)


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Daay Z

Junior Member

28-02-14

Super apoiado! Vai ajudar muito a galerinha que tem problemas frequentes com internet.


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vHeathcliff

Senior Member

28-02-14

Eu nem li todo e.e , mas acho q seria uma boa idéia colocar lá no topo como está a sua latência


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A Zed

Senior Member

28-02-14

Up


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Natanki

Junior Member

02-03-14

Apoio completamente


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KilikMercenary

Junior Member

02-03-14

Apoiado!


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Kamy SaMah

Member

02-03-14

Riot Plis...


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thunderousss

Junior Member

02-03-14

Eu apoio completamente a ideia.


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Diboniko

Junior Member

02-03-14

Apoio totalmente com essa ideia


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