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Um abraço,
Ysanne

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Champ dinossauro - Rex

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Danielkt96

Senior Member

12-19-2012

Rex, o dinossauro

Citação:

HISTORIA
Rex era um dinossauro grande que havia sido congelado em um outro mundo e foi mandado para cá com um portal invocado que o levara par Valoran. Um viajante passou por ali resolveu descongelá-lo com magia de fogo, só que o viajante nao esperava que Rex o devorasse, mas quando isso aconteceu o mago criou uma barreira especial em seu corpo, fazendo com que Rex ficasse com seu corpo e mente.
Agora o Rex era a fusão de um dinossauro com um humano, ele tem todas as lembranças do viajante, ele se chama Dan, que usa magia dos elementos. Rex também poderia se transformar em dinossauro quando quisesse, mas isso tinha um custo muito alto ao corpo de Rex.
O Instituto estava ciente sobre os rumores sobre Rex, e mandou um dos Campeões para chamá-lo a liga, ele aceitou com a condiçao de que pudesse usar seu poder para sentir o gosto da matança.



Citação:
HABILIDADES

[Passivo] - Bravura- Inimigos que estiverem a volta de Rex em uma distancia de 200 por mais de 5 segundos levarão Fear por 1 segundo. Se Rex estiver transformado em dinossauro a distancia da Bravura aumenta em 250 e o tempo para aplicar o debuff diminui de 5 segundos para 4.



[Q] Garras mutantes - Rex mira em um inimigo e causa dano físico de 70/90/130/170/250(+1 por ad). Area: 500
[I]Elemento: Fogo - Garra mutante/Mordida causa dano em área a sua frente em um formato de cone, causando dano adicional igual ao dobro de Queimadura.
Elemento: Água - Garra mutante/Mordida libera um escudo em volta de Rex que o protegerá de 50/80/110/150/200 de dano ou por 2 segundos.

Mordida - Rex mira em um inimigo causando dano físico igual a Garras Mutantes +10 e tem 20/25/30/35/40% de penetraçao de armadura. Além disso, seu alcance aumenta para 600.
CD: 11/10/9/8/7
MANA: 50/60/70


W - Golpe desprevenido : T-rex executa um giro de 360º graus batendo no inimigos proximos com sua cauda (area equivalente a 500 de diametro) arremeçando-os para traz (knock back a uma distancia de 150) e causando 70/95/120/145/170 (+ 0,6 AD) como dano fisico.
Elemento Fogo: A cauda de Rex fica envolvida por chamas, aumentando o dano em 20/40/60/80/100(+1 ap)
Elemento Água: A cauda de Rex jorrará água a sua volta em um raio de 600, causando lentidão de 10/20/30/40/50%
CD: 12 (fixo)
MANA: 100/95/90/85/80

[E] Elemento: Fogo/Água - somente 1 elemento pode ser ativado por vez, para selecionar o elemento basta pressionar E e ele mudara de um para outro. As outras habilidades ganham efeitos extras dependendo do elemento ativo
Elemento fogo- Passivo:Golpes básicos causam Queimadura no inimigo com um pequeno dano magico de 25/30/35/40/45 (0,3 AP) ao longo de 4 segundos, ele nao se acumula.
Elemento água- Passivo: A velocidade de movimento de Rex aumenta em 10/12/15/18/20%, deixando um pequeno rastro de água onde passar por 1.5 segundos que aumentarao a velocidade de movimento dos aliados na mesma quantia.


[R] Rugido do Gigante - Rex se transforma em um Dinossauro gigante por 20 segundos, ganhando 100/200/300 de vida, 30/40/50 de armadura e resistencia mágica. Enquanto Rex estiver transformado Garra mutante se transformará em Mordida. Depois que a transformaçao acabar, Rex ficara entrará em estado de repouso, diminuindo sua velocidade em 10%. Quando ele se transforma Rex solta um grito muito alto, causando dano mágico de 100/150/200(+0.5 ap e ad) e causando Fear de 1 segundo em uma area de 350.
[I]Elemento: Fogo- Quando ativado com a habilidade, Rugido do Gigante causará dano adicional de 50(+0.5 ap) e aplicará Queimadura. PASSIVA: Quando Rex atacar ele cuspirá fogo, aumentando seu alcance de ataques basicos em 100.
Elemento: Água- Reduz a velocidade de movimento de quem estiver a sua volta em 10% por 4 segundos e os puxas para dentr. PASSIVA: Rex ganha velocidade de ataque de 5/10/15%.
CD: 90/80/70s (após termino da ult)
MANA: 100




Efeitos: Elemento fogo fica na mao de Rex na forma humana e na forma de dinossauro fica na boca
Elemento agua fica nos pés de Rex


Citação:

Falas:

Escolher champ: Eles tremerão de medo, Invocador!

/j - Vem pro Tio Rex!
/t - Te rasgarei em pedaços!



Aparencia:
Forma Meio-Humano: Tem cauda de Dinossauro e garras(nao sao de T-rex), possui um capacete de osso.
Forma T-Rex: se transforma em um T-Rex normal, mas com um capacete de osso.


EvilXBR ajudou :d


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EvilXBR

Senior Member

12-19-2012

bom gostei da ideia de aplicar um elemento em um Dinossauro,porem tive uma ideia diferente,pra que dividir os elementos em 2 habildiades se so é possivel utilizar uma de cada vez?

Passiva: Bom acho que vc deve manter os 4 segundos mesmo quando ele está com ultimate,pois com o elemento agua o T-rex sairia correndo atras do cara e dando fear a cada 3 segundos (algo extremamente OP),a area esta muito pequena para a passiva realmente fazer algum efeito seria interessante que a area fosse de no minimo 200 de raio em volta do T-rex ( ou seja 400 ao todo)e com ultimante 300 (600 ao todo), mantenha a duração do fear sem tranformção em 1 e aumenta a do ultimate apara 1,5. coloca outra propriedade tambem que o mesmo alvo so pode sofrer o efeito da passiva novamente dentro de 6 segundos apos o termino do fear, depois desses 6 segundos e que o tempo correria denovo.

Q: eu acho que garras mutantes poderia ser uma skill em cone com uma area de efeito de 450 a frente do T-rex, eu nerfaria o dano da skill para 60/100/140/180/220 (+ 1,0 AD)
Elemento fogo : inimigos atingidos por garras mutantes ficariam queimando tomando 40/50/60/70/80 true damage ao longo de 3 segundos.
Elemento agua:inimigos atingidos por garras mutantes recebem efeito de 40 % de lentidao por 3 segundos.
Custo de mana: 50/60/70
CD:11/10/9/8/7

W - Golpe desprevenido : T-rex executa um giro de 360º graus batendo no inimigos proximos com sua cauda (area equivalente a 500 de diametro) arremeçando-os para traz (knock back a uma distancia de 150) e causando 70/95/120/145/170 (+ 0,6 AD) como dano fisico.
Elemento Fogo: Golpe desprevenido cria uma poderosa explosão causando 40/60/80/100/120 de dano extra e aumentando o knock back aplicado aos inimigos em 100.
Elemento Agua: apos golpe desprevenido um turbilhao de agua no solo é criado causando 20/23/26/29/32 (true damage) de dano a cada segundo nos inimigos que ficarem no local, t-rex e seus aliados recebem 15 % de bonus de velocidade de movimento dentro do turbilhao. turbilhao dura 5 segundos
custo de mana: 100/95/90/85/80
CD: 12 (fixo)

E - Elemento Fogo/Agua : somente 1 elemento pode ser ativado por vez, para selecionar o elemento basta pressionar E e ele mudara de um para outro.
Ativo
Elemento Fogo : ao trocar para elemento fogo t-rex e involto em chamas por 4 segundos que causa dano magico aos inimigos proximos de si em 30/34/38/42/46 ( + 0,5 AP).
Elemento Agua : ao trocar para elemento agua t-rex recebe um escudo por 3 segundos que absorve 120/140/160/180/200 (0,4 AP).
Passivas
Elemento Fogo : golpes basicos de T-rex causam um pequeno dano magico de 25/30/35/40/45 (0,3 AP)
Elemento Agua : T-rex possui 7%/9%/11%/13%/15% bonus de vampirismo magico e roubo de vida.
custo de mana : 80/75/70/65/60
CD : 6 (fixo)

R - Furia colossal : T -rex da uma corrida para o local desejado causando efeito de knock back em que estiver em seu caminho equivalente a 200 e dano de 110/130/150 (+ 1 AD) e logo após isso entra em furia por 15 segundos, durante esse tempo T-rex recebe 170/210/250 ( + 0,4 AP) de HP e 30/40/50 de Armor e magic resist. Durante esse tempo tambem T-rex aprimora sua passiva.
Passiva : durante o tempo em que T-rex estiver transformado, se ele atacar um inimigo que esteje com menos que 30 % de sua vida ele ao invez de ataca-lo o mordera, as mordidas de T-rex tem 30%/40%50% de penetração de armadura,caso um campeão seje morto pela mordida Furia colossal é extendida em 3 segundos.

após o termino de Furia colossal, T-rex entra em estado de exaustao por 3 segundos, diminuindo a velocidade de movimento em 10 % e todo dano causado por ele nesse tempo e reduzido em 10%.
custo de mana: 120
CD: 60 (fixo) contagem após termino da transformação.


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ecopis

Senior Member

12-19-2012

AInata esta bem forte com esta área poiselapodeafetar vários inimigos,é uma inata beeeeem forte,acreditem.
pelooqeuentendi seria um champ que se transforma,tipo Nidalee e Elise,tendo um novo conjuntode habilidades e buffs ao ultar,é isso msm?

Elise éumamaga que vira assassina. Se Dan for um mago que vira bruiser/tank, tudo com efeitos elementais seria muito maneiro,mas parece que as spells da forhumana são baseadas em ad, oq foge da estoria.
Se esse champ for trabalhado ele pode ficar bem maneiro pois acho que tem muito potencial. talvez um nome menos batido ajudasse,chamari atémais atençãopara o tópico. Tenho um champ que usa poderes elementais também se quiser dar uma olhada o link ta ai.
http://br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=23161


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EvilXBR

Senior Member

12-19-2012

lee denovo guri é um t -rex com forma de t-rex....no ult ele so fica maior.


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ecopis

Senior Member

12-19-2012

Citação:
EvilXBR:
lee denovo guri é um t -rex com forma de t-rex....no ult ele so fica maior.


ah entendi, foi mal esqc tudo q eu falei.


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Danielkt96

Senior Member

12-19-2012

Achu q o pessual nao intendeu...

Ele é o dinossauro, mas sofreu tipo uma maldicao que agora fica em forma humana, ele ulta para se transformar, o ult ~e tipo da shyvana

o Q dele, se transforma em um braço mutante soh quando utiliza-la, ele n fica com o braço o tempo todo na forma mutante.


porém poderiamos transforma-lo em meio dino e meio humano, quando ulta se transforma completamente em dino


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Danielkt96

Senior Member

12-19-2012

Vou fazer um remake nele..

Se o evil deixar qria pegar parte de suas ideias


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