Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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[Guia]Janna

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Do Akuma San

Senior Member

12-21-2012

Bom esse é meu primeiro guia espero que eu não esqueça de nada. o/

Skills:

[Passiva] Brisa de Impulso - Aumenta a Velocidade de Movimento de todos os aliados campeões em 3%.

[Q] Ventania Uivante - Ao criar uma mudança localizada de pressão e temperatura, Janna pode criar uma pequena tempestade que aumenta de tamanho com o tempo. Ela pode ativar o feitiço novamente para lançar a tempestade. Ela irá voar na direção em que foi lançada, causando dano e arremessando qualquer inimigo em seu caminho.
Conjura um poderoso turbilhão que causa 60/85/110/135/160 (+0.75) de dano mágico a todos os inimigos em seu caminho, lançando-os ao ar. O turbilhão continua a avançar, causando 25/30/40/50/60 de dano bônus e lançando-os ainda mais alto a cada segundo canalizado.

Ative novamente a habilidade para enviar o turbilhão.

Custo
90/105/120/135/150 de Mana
Alcance
1700

[W] Zéfiro - Janna invoca um elemental do ar que passivamente aumenta sua Velocidade de Movimento e permite que ela passe pela unidades. Ela também pode ativar esta habilidade para causar dano e reduzir a Velocidade de Movimento de um inimigo.
Passivo: Aumenta a Velocidade de Movimento em 4/7/10/13/16% e ignora colisão de unidade.

Ativo: Causa 60/115/170/225/280 (+0.6) de dano mágico a um inimigo e reduz sua Velocidade de Movimento em 24/30/36/42/48% por 3 segundos. O benefício passivo é perdido enquanto Zéfiro estiver em tempo de recarga.

Custo
40/50/60/70/80 de Mana
Alcance
600

[E] Olho da Tempestade - Janna conjura um vendaval que protege um campeão aliado ou torre do dano que recebe e aumenta seu Dano de Ataque.
Protege um Campeão aliado alvo ou torre por 5 segundo(s). O escudo absorve 80/120/160/200/240 (+0.9) de dano e concede 14/23/32/41/50 de Dano de Ataque até que se quebre.

Custo
70/80/90/100/110 de Mana

[R] Monção - Janna se cerca por uma tempestade mágica, lançando os inimigos para trás. Depois da tempestade diminuir, os suaves ventos curam aliados próximos enquanto a habilidade está ativa.
Invoca e lança a força dos ventos para derrubar inimigos ao redor e restaura 70/110/150 (+0.35) de Vida para aliados próximos a cada segundo por 4 segundos.

Custo
150/225/300 de Mana
Alcance
725
Alcance
800

Ordem de habildades: E > Q > E > W > E > R

Prioridade em : R > E > W > Q


Runas & Talentos:

Contra inimigos menos ofensivos:

Marks: 9x Armor
Seals: 9x Gold
Glyph: 9x Magic Resist
Quint: 3x Gold

0 / 9 / 21

Contra inimigos mais ofensivos:

Marks: 9x Armor
Seals: 9x Armor
Glyph: 9x Magic Resist
Quint: 3x Gold

1 / 13 / 16 ou 0 / 13 / 17 ou 0 / 9 / 21

Itens:

3 Wards + 1 Pink Ward + 5 Pot HP

Amuleto da fada + 2 Wards + 1 Pink Ward + 1 Poção de HP ou

Amuleto da fada + 3 Wards + 2 Pots de HP

Itens core:

Pedra da Visão >> Pedra Filosofal >> Rubi da Visão >> Bota >> Bota CDR ou Mobility >> Devaneio de Shurelya [Lembrando de comprar oracle e pink wards para forçar objetivos]

Itens full game:

Medalhão do Solari de Ferro >> Sombras Gemeas >> Baluarte Rúnico >> [Não necessariamente nessa ordem]

Itens Luxuria:

Cadinho de Mikael >> Arauto de Zeke >> Estilhaço de gelo verdadeiro >> Vontade dos Ancestrais [Não necessariamente nessa ordem]

Spells:

Flash + Exaust ou Heal ou Ignite

Prós:

- Grande mobilidade PASSIVA + Buff do W
- Um dos suportes com mais CC
- Muito bom para desengage
- A ult permite "arrumar" uma TF
- A ult permite mandar para longe todos que chegaram no ADC
- Muito dificil um gank inimigo na lane pós level 6

Contras:

- Sem sustain
- Um dos suportes mais difíceis de se tornar pro
- Uso do ult de maneira errada pode-se salvar inimigos, ou perder a TF
- Caso sua team comp for de AOE, pode atrapalhar e muito com sua ult
- Se o shield do E quebra perde-se o buff de ataque

Editado 08 / 06 / 2013

by PeterPao


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DLT CorE

Cavalheiro Junior

12-21-2012

Belo guia o/

Adicionado à lista de guias

DLT CorE


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Beatnik

Member

05-20-2013

Sustain é o certo, e seria legal colocar os melhores Adc para ir com ela. Fora isso tudo ótimo =D


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Do Akuma San

Senior Member

06-08-2013

Editado


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Old King

Senior Member

06-08-2013

Quint: 9x Gold

Atualiiza para 3x


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Do Akuma San

Senior Member

06-09-2013

Citação:
Old King:
Quint: 9x Gold

Atualiiza para 3x


Corrigido vlw amigo


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Condinii

Junior Member

01-21-2015

Eu como Main Janna, tenho algumas opniões...
eu nao acho que o mal uso da ult seja um 'contra' da Janna, e o dano do shield tbm n, ja q o dano de forma alguma seria permanente.

gostei mt do guia, só n concordei com esses pontos ai


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Archangel Chaos

Junior Member

01-21-2015

E o prêmio da pá de ouro vai para...


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