Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Gemini, A Perfeição

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Angeell

Member

12-11-2014

Citação:
Wolf Desu:
Angel, você já pensou na possibilidade dos dois trocarem de lugar pelo R, com as skills mudando também (igual jayce, nidalee, etc)?


Sim já pensei nisso! Mas eu queria fazer uma coisa mais inovadora como a capacidade de se transformar em outro personagem e ainda o tema de cooperativismo entre dois personagens.

Eu me baseei na Mistica (X-men) e em Dragon Ball no sentido de "Fusão" , sendo que não existe nenhum personagem no LoL com a habilidade de copiar outro personagem kkk

Ou seja, seria um personagem com uma mecânica diferente do comum e é isso que eu queria transmitir ^^

(O tópico ainda está em construção mas mesmo assim obrigado pela dica)


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Bellla

Junior Member

12-13-2014

eu vi que voce colocou mais coisa!!!
ta lindooooo


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Angeell

Member

12-15-2014

Coloquei! Hahaha
Pena que quase ninguém está dando feedback :c


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Dunk Kato

Senior Member

12-18-2014

own a Meni fico tão fofa *3*, ermm, entao seria tipo, o Rubick de Dota 2 ? (ele copia habilidades), e além disso, vc n acha q a ult ta mto forte ? e-e, deixar uma pessoa presa por 15 segs ? é bem mais q a maior duração de CC do jogo (Zilean com sua maldita lentidão de 5.5 segs) tente deixar algo mais saudavel, mas ainda op, como o da morgana, acho q uns 3.5 de preso ja é uma eternidade e uma vida literalmente, e ficou mto, mas mto legal msm, continua que vc vai longe assim meu/minha filho/filha.


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Dunk Kato

Senior Member

12-18-2014

ah é, tenta também, dar um pouco de counterplay para os inimigos, por exemplo, sua habilidades não tem cooldown juntas com as do inimigo copiado porém, para vc copiar alguem vc .. digamos, joga uma esfera no inimigo, se a esfera acertar ele, vc se transforma nele, só q se vc errar, a habilidade é posta em cooldown reduzido, como 15 ou 10 segs, ou uma porcentagem do CD da habilidade, como eu disse, fico bem legal, e além disso, é só uma idéia, o campeão é seu, só digo essas idéias, para tentar ser saudavel, e para vc n ter q ler, "ai q champion op, ele nem existi e ja tem q ser nerfado :B hue hue" tende e-e ?


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Swaky

Junior Member

12-18-2014

http://fairytail.wikia.com/wiki/Gemini (http://fairytail.wikia.com/wiki/Gemini)

Não é por nada mais amo esse anime e seria legal um champion nesse estilo.


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Sieghart08

Junior Member

12-18-2014

Inicialmente, ótimo trabalho , é um conceito interessante que você tem em mãos.
Primeiramente quero abordar a parte de balanceamento.
Seu Q(estilhaçar) , como exatamente isto funcionaria? a parte da skiilshot inicial eu entendi, porém a segunda parte, seria como um debuff que da 75/100/125/150 de dano ao longo de alguns segundos? caso seja isto , imagino que venah a ser extremamente overpowerwed por si só e aidna mais com Rilay e Liadri. Caso seja isto que entendi, sugiro que reduza drasticamente este dano ou troque por algo como um slow em área de 40% por 1.5 segundos.
Já seu Q(reconstruir) , seria basicamente como uma armadilha da caitlyn porém que garante visão e dá dano quivalente a um R do teemo? Sei que isto seria mudar muito a idéia do campeão mas, acho que deveria enraizar o inimigo por 2 ou 2.5 segundos, causando 15/25/35/45/55 de dano por segundo durante 5 segundos e revelando uma pequena área em volta deste campeão ( aproximadamente o que o "Q" de Rek'Sai revela) por 5 segundos.
Seu W poderia ter apenas uma passiva para quando cada forma estiver em campo , quando Gimi estiver em campo , seu poder de habilidade é aumentado em 10%(?) porém sua resistência mágica e armadura reduzidos em 15(?), e quando Meni estiver em campo, sua armadura e resistência mágica são aumentadas em 20(?) porém seu poder de habilidade reduzido em 5%(?) , dando esta ideia de dois personagens que dividem uma mesma existência, tendo cada um benefícios opostos.
Seu E(retroceder) é interessante porém acho que muito forte, diria que 70/90/120/150/180 +(50% AP) seria mais ideal, quanto ao slow, seria necessário um teste dentro do jogo para ajustar de acordo com feedback. agora o E(troceder) diria que algo em torno de 4/10/16 +(25% do poder de habilidade) em dano mágico por segundo. A hitbox desta habilidade não poderia ser muito grande e o nome (pessoalmente acho q soa melhor) deveria ser trocado para "Proceder".
Já seu R(Gêmeos) possui uma mecânica bem inovadora, como exatamente tem em mente a seleção de qual campeão Gimi e Meni se transformarão? Não quero mexer neste aspecto do seu personagem mas colocarei minha sugestão de como colocar uma ultimate em um conceito adaptável ao jogo depois. Acho que os 15 segundos de paralisia são um pouco demais, talvez 5-8 segundos no máximo pois, pode não parecer na teoria mas na prática até 2 segundos de qualquer debuff já faz toda a diferença. Não sei muito bem como eu adaptaria estes debuffs sem alterar o conceito da ultimate de Gemini, pelo outro lado, seu buff aos aliados também está muito forte, aumentar 3 status em 40% por um período tão extenso de tempo seria algo extremamente difícil de lidar para a equipe inimiga, seu conceito foi ótimo mas a forma com que foi incorporado seria um problema na hora de balancear.

No lugar de copiar um campeão, acho que os dois deveriam se unir em um só e criar um "ser acendente".
Aqui vai minha ideia:

Habilidade[R]: Balanço(do inglês;Balance)
Custo: 250/350/450 de mana
Cooldown: 160/140/120 segundos
Descrição:
Gimi e Meni se juntam em um só, tomando uma aparência transcendental e adquirindo 4 novas habilidades junto com as seguintes melhoras em seus atributos durante 15/25/35 segundos:
*AP e AD aumentados em 10% ou 15%
*Buff de 40% velocidade de movimento que se dissipa ao longo de 15 segundos
*Resistência mágica e armadura aumentadas em 20

Q - Distorção
Cooldown: 12/11/10/9/8
Custo:Nenhum
Gemini cria um pequeno buraco negro que causa dano em área e aplica lentidão de 20% por 1.5 segundos, esta habilidade pode ser ativada novamente pelos próximos 2 segundos, caso sejam Gemini avançará até onde a habilidade foi colocada.

W - Caos/Ordem
Cooldown 1.5 segundos
Custo: nenhum
Gemini altera entre uma forma de ataque de curta distancia(caos) e longa distancia(ordem), alterando sua aparencia de acordo com a forma ativa.

Quando na forma de Caos ,Gemini ataca a curta distancia, causando 20% de seu poder de habilidade em seus ataques básicos e ganha um aumento de 20% na sua velocidade de ataque.


Quando na forma Ordem ,Gemini ataca a longa distancia, causando dano em área de 20/30/40/50/60 + (40% do poder de habilidade) ao redor do alvo de seus ataques básicos. Gemini também concede um escudo[spellshield] que bloqueia 30/50/80/110/140 de dano mágico e bloqueia debuffs a aliados próximos ao entrar nesta forma (o escudo só pode ser ativado uma vez durante a duração do R).

E - Luz da purificação (do inglês Purifying light)
Custo:nenhum
Cooldown:14/12/10/08/06
Gemini lança uma singularidade de luz que atravessa tropas e campeões e explode causando 60/80/100/120/130 + (40% do poder de habilidade) em dano mágico em uma pequena área. Esta habilidade pode ser ativada novamente para explodir durante sua trajetória, a singularidade ira se auto detonar ao chegar no limite de seu alcance.

R - Desfazer
A transformação é cancelada, revelando uma grande área ao redor de Gemini, será ativada automaticamente ao final da duração de "Balanço" porém pode ser ativada a qualquer momento durante a duração do mesmo.



Sei que estas alterações são um pouco radicais mas acho que ficariam boas junto a temática de "A perfeição" , o dois virando um "ser perfeito" enquanto destroem tudo a sua frente no campo de batalha devido a quantidade absurda de poder vinda de sua junção, acho que seria um toque bem interessante ao background history do seu personagem. Algo como "ao se juntarem, Gimi e Meni tornam-se um ser de puro poder , causando devastação a todos no campo de batalha".

Quanto a aparência, imaginei que ambos poderiam ser como crianças e ao se juntarem, adquirirem uma aparência madura porém sobre-humana, emanando uma aura de sombras e luz e tendo uma paleta de cores no geral composta de branco, azul e preto, para passar a idéia de contraste entre os dois poderes e personalidades.

Suas falas nesta forma seriam uma voz combinada dos dois com um efeito de "eco" por cima.

Sei que alterei demais o conceito do personagem mas acho que seria muito mais fácil e muito melhor encorporar este personagem no universo de league of legends desta forma, acho que seria até mais apropriado ao tema que você escolheu. uma entidade composta de duas almas separadas que busca a perfeição e vingança sobre os humanos.
Além disso, taria a oportunidade de interações interessantes com outros personagens.
Por exemplo:
Viktor e a revolução gloriosa;
Darius e Jarvan e o exercito de noxus/demacia
Karma e sua vidas passadas
Xerath e sua forma ascendente de puro poder
Vel'koz e sua analise de runatera
e algumas mais que posso vir a colocar depois.


Gostaria realmente de ouvir sua opinião sobre tudo isso que propus e caso queira, me mande uma msg in-game ou um friend request para eu poder ver o que voçê acha e se posso ajudar a melhorar seu personagem de alguma forma, de novo, me desculpa propor tais alterações radicais as acho que seria interessante ^^

Obrigado a qualquer um que leu tudo isso =w=.
-Sieg


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luitavo

Junior Member

12-19-2014

Cara, achei bem OP esse personagem e você teria de deichar ele mais balanceado, afinal, paralisar o inimigo por 15 segundos é muito tempo no máximo uns 3 segundos(que já é muita coisa) se for por 3 sec é tipo o Q da Morgana mas sem mirar, fora isso gostei bastante a ideia do campeão é ótima.


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Dunk Kato

Senior Member

12-19-2014

Citação:
luitavo:
Cara, achei bem OP esse personagem e você teria de deichar ele mais balanceado, afinal, paralisar o inimigo por 15 segundos é muito tempo no máximo uns 3 segundos(que já é muita coisa) se for por 3 sec é tipo o Q da Morgana mas sem mirar, fora isso gostei bastante a ideia do campeão é ótima.

... foi oq eu disse -.-', tipo, exatamento oq eu disse.


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Angeell

Member

12-19-2014

Citação:
Sieghart08:
Inicialmente, ótimo trabalho , é um conceito interessante que você tem em mãos.
Primeiramente quero abordar a parte de balanceamento.
Seu Q(estilhaçar) , como exatamente isto funcionaria? a parte da skiilshot inicial eu entendi, porém a segunda parte, seria como um debuff que da 75/100/125/150 de dano ao longo de alguns segundos? caso seja isto , imagino que venah a ser extremamente overpowerwed por si só e aidna mais com Rilay e Liadri. Caso seja isto que entendi, sugiro que reduza drasticamente este dano ou troque por algo como um slow em área de 40% por 1.5 segundos.
Já seu Q(reconstruir) , seria basicamente como uma armadilha da caitlyn porém que garante visão e dá dano quivalente a um R do teemo? Sei que isto seria mudar muito a idéia do campeão mas, acho que deveria enraizar o inimigo por 2 ou 2.5 segundos, causando 15/25/35/45/55 de dano por segundo durante 5 segundos e revelando uma pequena área em volta deste campeão ( aproximadamente o que o "Q" de Rek'Sai revela) por 5 segundos.
Seu W poderia ter apenas uma passiva para quando cada forma estiver em campo , quando Gimi estiver em campo , seu poder de habilidade é aumentado em 10%(?) porém sua resistência mágica e armadura reduzidos em 15(?), e quando Meni estiver em campo, sua armadura e resistência mágica são aumentadas em 20(?) porém seu poder de habilidade reduzido em 5%(?) , dando esta ideia de dois personagens que dividem uma mesma existência, tendo cada um benefícios opostos.
Seu E(retroceder) é interessante porém acho que muito forte, diria que 70/90/120/150/180 +(50% AP) seria mais ideal, quanto ao slow, seria necessário um teste dentro do jogo para ajustar de acordo com feedback. agora o E(troceder) diria que algo em torno de 4/10/16 +(25% do poder de habilidade) em dano mágico por segundo. A hitbox desta habilidade não poderia ser muito grande e o nome (pessoalmente acho q soa melhor) deveria ser trocado para "Proceder".
Já seu R(Gêmeos) possui uma mecânica bem inovadora, como exatamente tem em mente a seleção de qual campeão Gimi e Meni se transformarão? Não quero mexer neste aspecto do seu personagem mas colocarei minha sugestão de como colocar uma ultimate em um conceito adaptável ao jogo depois. Acho que os 15 segundos de paralisia são um pouco demais, talvez 5-8 segundos no máximo pois, pode não parecer na teoria mas na prática até 2 segundos de qualquer debuff já faz toda a diferença. Não sei muito bem como eu adaptaria estes debuffs sem alterar o conceito da ultimate de Gemini, pelo outro lado, seu buff aos aliados também está muito forte, aumentar 3 status em 40% por um período tão extenso de tempo seria algo extremamente difícil de lidar para a equipe inimiga, seu conceito foi ótimo mas a forma com que foi incorporado seria um problema na hora de balancear.

No lugar de copiar um campeão, acho que os dois deveriam se unir em um só e criar um "ser acendente".
Aqui vai minha ideia:

Habilidade[R]: Balanço(do inglês;Balance)
Custo: 250/350/450 de mana
Cooldown: 160/140/120 segundos
Descrição:
Gimi e Meni se juntam em um só, tomando uma aparência transcendental e adquirindo 4 novas habilidades junto com as seguintes melhoras em seus atributos durante 15/25/35 segundos:
*AP e AD aumentados em 10% ou 15%
*Buff de 40% velocidade de movimento que se dissipa ao longo de 15 segundos
*Resistência mágica e armadura aumentadas em 20

Q - Distorção
Cooldown: 12/11/10/9/8
Custo:Nenhum
Gemini cria um pequeno buraco negro que causa dano em área e aplica lentidão de 20% por 1.5 segundos, esta habilidade pode ser ativada novamente pelos próximos 2 segundos, caso sejam Gemini avançará até onde a habilidade foi colocada.

W - Caos/Ordem
Cooldown 1.5 segundos
Custo: nenhum
Gemini altera entre uma forma de ataque de curta distancia(caos) e longa distancia(ordem), alterando sua aparencia de acordo com a forma ativa.

Quando na forma de Caos ,Gemini ataca a curta distancia, causando 20% de seu poder de habilidade em seus ataques básicos e ganha um aumento de 20% na sua velocidade de ataque.


Quando na forma Ordem ,Gemini ataca a longa distancia, causando dano em área de 20/30/40/50/60 + (40% do poder de habilidade) ao redor do alvo de seus ataques básicos. Gemini também concede um escudo[spellshield] que bloqueia 30/50/80/110/140 de dano mágico e bloqueia debuffs a aliados próximos ao entrar nesta forma (o escudo só pode ser ativado uma vez durante a duração do R).

E - Luz da purificação (do inglês Purifying light)
Custo:nenhum
Cooldown:14/12/10/08/06
Gemini lança uma singularidade de luz que atravessa tropas e campeões e explode causando 60/80/100/120/130 + (40% do poder de habilidade) em dano mágico em uma pequena área. Esta habilidade pode ser ativada novamente para explodir durante sua trajetória, a singularidade ira se auto detonar ao chegar no limite de seu alcance.

R - Desfazer
A transformação é cancelada, revelando uma grande área ao redor de Gemini, será ativada automaticamente ao final da duração de "Balanço" porém pode ser ativada a qualquer momento durante a duração do mesmo.



Sei que estas alterações são um pouco radicais mas acho que ficariam boas junto a temática de "A perfeição" , o dois virando um "ser perfeito" enquanto destroem tudo a sua frente no campo de batalha devido a quantidade absurda de poder vinda de sua junção, acho que seria um toque bem interessante ao background history do seu personagem. Algo como "ao se juntarem, Gimi e Meni tornam-se um ser de puro poder , causando devastação a todos no campo de batalha".

Quanto a aparência, imaginei que ambos poderiam ser como crianças e ao se juntarem, adquirirem uma aparência madura porém sobre-humana, emanando uma aura de sombras e luz e tendo uma paleta de cores no geral composta de branco, azul e preto, para passar a idéia de contraste entre os dois poderes e personalidades.

Suas falas nesta forma seriam uma voz combinada dos dois com um efeito de "eco" por cima.

Sei que alterei demais o conceito do personagem mas acho que seria muito mais fácil e muito melhor encorporar este personagem no universo de league of legends desta forma, acho que seria até mais apropriado ao tema que você escolheu. uma entidade composta de duas almas separadas que busca a perfeição e vingança sobre os humanos.
Além disso, taria a oportunidade de interações interessantes com outros personagens.
Por exemplo:
Viktor e a revolução gloriosa;
Darius e Jarvan e o exercito de noxus/demacia
Karma e sua vidas passadas
Xerath e sua forma ascendente de puro poder
Vel'koz e sua analise de runatera
e algumas mais que posso vir a colocar depois.


Gostaria realmente de ouvir sua opinião sobre tudo isso que propus e caso queira, me mande uma msg in-game ou um friend request para eu poder ver o que voçê acha e se posso ajudar a melhorar seu personagem de alguma forma, de novo, me desculpa propor tais alterações radicais as acho que seria interessante ^^

Obrigado a qualquer um que leu tudo isso =w=.
-Sieg


Nossa, eu bati palmas agora!!!
Adorei que você deu uma balanceada, já que eu sou péssimo em fazer isso rsrsrs.
Eu adorei o que você realizou com as Habilidades de Gemini, porém o Ultimate que você mudou deixa o personagem bem mais difícil. Vejamos, seria jogar com "3 personagens em 1" e ficaria extremamente complicado se adptar a mecânica de Gimi, Meni e sua forma em Ultimate, mas você levou em consideração o tema de "Perfeição" que realmente faz sentido! Mas se você ler a Lore deles (Que por sinal ainda está em fase de mudanças) os pais rejeitaram seus amados filhos de volta e tacharam-nos de imperfeitos.
A minha ideia de Ultimate seria a busca de Gemini poder SER alguém "Perfeito".

Mas enfim, adorei as iniciativas dos membros da comunidade e espero aperfeiçoar o campeão para em breve traduzir para o inglês.

Obrigado gente :3