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Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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[GUIA]Yasuo,o Imperdoável.

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Wtfer

Member

01-09-2015

Olá Invocadores,irei trazer hoje o guia do Yasuo,o Imperdoável.

Habilidades:

Passiva=Estilo do Errante
A Chance de Acerto Crítico de Yasuo é dobrada. Além disso, Yasuo forma um escudo sempre que estiver em movimento. O escudo é ativado quando ele recebe dano de um campeão ou monstro.

Q=Tempestade de Aço
Custo: Sem custo
Alcance: 475
Um disparo de precisão básico. Após duas Tempestades de Aço usadas com sucesso, a próxima dispara um tornado que arremessa inimigos ao ar.
Avança em linha reta, causando 20/40/60/80/100 (+100% de Dano de Ataque) de Dano Físico.Ao atingir, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Acumular Tempestade por 10 segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço dispara um turbilhão que lança inimigos ao ar.
Tempestade de Aço é tratado como um ataque básico: Ele pode causar dano critico, aplica efeitos de contato e seu Tempo de Recarga e tempo de conjuração são reduzidos pela Velocidade de Ataque.Se for conjurada enquanto avança, Tempestade de Aço desferirá um golpe circular.

W=Parede de Vento
Custo: Sem custo
Alcance: 400
Cria uma parede movediça que bloqueia projéteis inimigos.
Cria uma parede movediça que bloqueia projéteis inimigos por 4 segundos.

E=Espada Ágil
Custo: Sem custo
Alcance: 475
Dispara em direção a uma unidade, causando Dano Mágico escalável a cada conjuração.
Dispara em direção ao alvo inimigo, causando 70/90/110/130/150 (+60% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano base de sua próxima Corrida em 25%, até o máximo de 50%.Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por 10/9/8/7/6 segundos.Se for conjurada enquanto avança, Tempestade de Aço desferirá um golpe circular.

R=Último Suspiro
Custo: Sem custo
Alcance: 1200
Avança em direção a uma unidade e a atinge repetidamente para causar muito dano. Somente pode ser conjurada em alvos lançados ao ar.
Avança em direção a um campeão inimigo lançado ao ar, causando 200/300/400 (+150% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos lançados ao ar na área por 1 segundo adicional. Concede Fluxo máximo, mas zera todos os acúmulos de Acumular Tempestade.Por 15 segundos, Yasuo recebe 50% de Penetração de Armadura adicional - isto afeta a Armadura proveniente de itens, efeitos, runas e talentos.

Atributos:

Vida:
517.76 (+82 por nível)
Dano de Ataque:
55.376 (+3.2 por nível)
Velocidade de Ataque:
0.658 (+3.2% por nível)
Velocidade de Movimento:
345
Regeneração de Vida:
6.51 (+0.9 por nível)
Armadura:
24.712 (+3.4 por nível)
Resistência Mágica:
30 (+0 por nível)

DICAS:Fase de Rotas.

Yasuo é um lutador tipo(Monodedo),acumule Tempestade de Aço para fazer um furacão e atacar seus inimigos facilmente,você pode enganar inimigos com Espada Ágil,além disso ao aprender Último Suspiro para ativa-la acumule Tempestade de Aço para conseguir ativar Último Suspiro.

DICAS:Confrontos de Equipes.

Yasuo tem que ter dois acúmulos de Tempestade de Aço para iniciar um Confronto de Equipes,se ele usar Último Suspiro em seguida para eliminar TODOS os seus inimigos facilmente e vencer o Confronto.

ITENS:

inicio:

Lâmina de Doran e 2 Potes de Vida.

Essênciais:

Faca de Statikk,Espada B.F e Bota da Velocidade.

Todos os Itens:

Faca de Statikk,Gume do Infinito,Espada do Rei Destruido,a Sedenta por Sangue,Hidra Raivosa e Grevas do Berserker.

Runas:

Marcas:Dano de Ataque(x9)
Selos:Armadura(x9)
Glifos:Resistência Mágica(x9)
Quintessências:Dano de Ataque(x3)

esse foi um guia de como jogar com Yasuo o Imperdoável do League of Legends,Curtam meu Facebook e sigam meu Twitter e curtam a página do League of Legends Brasil.

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