Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Nome dos tipos de CC (Crowd Controls) que existem ajudem

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Narkyz

Senior Member

01-12-2015

To perguntando pra quem sabe responder mesmo ...
Queria saber todos os tipos de CC que existem os nomes e oque eles fazem ...
Conheço o Fear que faz o campeão andar um pouco lentamente por exemplo ...
Queria saber certamente oque o Snare faz e os outros que existem, obrigado


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Houzen

Member

01-13-2015

Snare ou prision é um CC que te prende na posição, porem voce pode dar AA, usar itens e skills, só nao pode se mover, diferente do stun que além de imovel voce não pode executar nenhuma ação.

Temos outros CC's tais como prision(snare), stun, supressão( o mais *** de todos ¬¬ ), lentidão, fear, ~o efeito do ignite que não lembro o nome~ , veneno.


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Lei Kan CCET

Member

01-13-2015

Aqui a lista completa com a melhor explicação que eu consigo:

Airborne (lançar ao ar): é feito de dois componentes: um bloqueador de movimentos e um stun. Ele basicamente joga o cara pro alto bloqueando o movimento, ataque, uso e conjuração de habilidades. Também não dá pra ser removido com cleanse.
Existem algumas variações de lançamento ao ar, que são relativas à direção que o oponente é jogado ao ar. São os termos knockback(que joga para trás, como o ult do lee sin e o Q da vi), knock aside(joga para o lado, como a skill do draven), knock up(joga para cima, como a ult da zyra ou o furacão do yasuo) e pull(puxa na sua direção, como o puxão do blitz ou o do darius).

Blind (cegueira): Faz o oponente errar os auto ataques. No caso ele 'remove' o dano físico dos auto ataques. Se houver um dano misto no seu ataque, somente a parte de dano físico será removida e portanto o dano não será zero, mas será mais baixo. O Blind não te impede de fazer nada, só te faz errar os ataques. Pode ser removido com cleanse e QSS(bandana de mercúrio).

Entangle ('enrolar'): Este é o caso da ult do amumu. Muita gente acha que é um stun, mas é diferente. Este CC impede o alvo de se movimentar ou atacar. Porém, ao contrário do stun ele não impede habilidades que já estão sendo aplicadas, como por exemplo tentar ultar uma katarina que está ultando, ou um twisted fate ou alguém que está dando TP. No caso do TP e do TF, eles aparecem enraizados no destino se o entangle ainda estiver ativo. Dá pra remover com todas as formas de cleanse (feitiço de invocador, QSS e cadinho).

Forced Action (ação forçada): Ele desloca forçadamente um campeão, interrompendo conjuração e impedindo de usar habilidades, atacar ou controlar movimento.
Existem algumas variações de forced action: Charm (o campeão vai andar na direção do oponente. Caso não tenha visão do oponente, ele vai ficar parado no lugar. Quando o conjurador do charme morre, o efeito acaba na hora. Essa é a skill da ahri), Fear (o alvo anda em uma direção aleatória com velocidade de movimento reduzida. É o caso do volibear), Flee (alvo 'foge' do inimigo com velocidade reduzida. Caso do fiddle, shaco, nocturne) e Taunt(alvo é 'provocado' e tenta atacar o inimigo. Caso do rammus, shen e galio). Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Polymorph (polimorfo): Só a lulu tem essa. Transforma o campeão inimigo e ele recebe lentidão e fica impedido de atacar ou usar habilidades por um período. Pode ser removido com todos os tipos de cleanse.

Root (enraizar): Impede o campeão de controlar o movimento (incluindo habilidades e feitiços de invocador que movam o campeão) mas não impede o ataque e as habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Silence (silenciar): O alvo não pode conjurar habilidades, nem os feitiços flash e teleportar. Os demais feitiços de invocador podem ser usados. Interrompe a canalização de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Slow (lentidão): Reduz a velocidade de movimento do alvo. Não interrompe canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Stun (atordoar): Impede de movimentar, atacar ou conjurar habilidades. Também interrompe as canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Suspension (suspensão): É confundido bastante com o knock up do airborne pelo visual, mas tem uma diferença: a suspensão é afetada pela redução de CC e pode ser removida por qualquer tipo de cleanse. Aqui tem uma observação de que a suspensão pode virar um airborne caso haja um yasuo que possa ultar no alvo. Neste caso você não consegue remover o efeito. Caso não haja a possibilidade da ult, o efeito pode ser removido. É o caso do furacão do yasuo (sem ult) e da bolha da nami.

Suppression (supressão): Impede o inimigo de se movimentar, atacar, usar habilidades ou feitiços de invocador. Interrompe conjuração de habilidades. Efeito não é afetado com redução de CC. Pode ser removido apenas com QSS, já que o feitiço de invocador Cleanse não pode ser utilizado. É o caso da ult do warwick ou do malzahar ou do skarner.


Ficou grande mas foi um resumo do que é mais importante.
A fonte é http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Types_of_Crowd_Control e está em inglês.


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Narkyz

Senior Member

01-13-2015

Valeu ai Lei Kan ...
Mas me diz ai oque é cleanse ?


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Lei Kan CCET

Member

01-13-2015

cleanse é purificar. É um feitiço de invocador que remove alguns destes debuffs que eu falei aí em cima. O item Bandana de Mercúrio tem um ativo que é bem similar ao feitiço de invocador purificar (que se chama cleanse em inglês) e também remove os debuffs.


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Narkyz

Senior Member

01-13-2015

Valeu brother, ajudou bastante obrigado mesmo


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Narkyz

Senior Member

01-14-2015

Ah, esqueci de perguntar ...
Exaustão é um tipo de CC ?


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Lei Kan CCET

Member

01-14-2015

Sim, exaustão pode ser considerado um tipo de CC já que definimos por CC qualquer habilidade ou item ou feitiço ou etc que por um determinado tempo reduza a habilidade inimiga de lutar/fugir.
No caso, ele não se enquadraria em nenhum dos tipos por produzir efeitos únicos. Porém, o slow que ele aplica é um slow comum e pode ser afetado por habilidades que ignorem este efeito (como o R do Master Yi e bandana de mercúrio).
Exaustão pode ser removido por completo só com Purificar (cleanse).


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Narkyz

Senior Member

01-14-2015

Ah, você se esqueceu do Taunt né ? (Provocação) ...
Ele faz o campeão fica atacando quem usou o Taunt e não pode fazer nada né ? só no ataque básico né ?


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Lei Kan CCET

Member

01-14-2015

taunt é um tipo de forced action, eu coloquei ali em cima.. Ele provoca o inimigo e força ele a te atacar por um tempo.. O cara não pode se mover nem usar habilidades, só fica atacando o cara.


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