Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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[Em Construção] Orthu - A Tormenta Negra

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Sognis

Member

01-16-2015

Orthu - A Tormenta Negra

Orthu - The Black Tempest

Lore:

Dentre Eras... Valoran não via algo deste tipo, a eras pensávamos que eles haviam sumido dentre as trevas... Perecendo perante as bestas e a fome que se instalavam nas profundas fendas de Valoran...
Aos Arredores de Demacia fora avistado um estranho ser... Ele era imperceptível, se contássemos somente com nossos olhos tudo estaria acabado... Uma antiga magia revelou-o, mostrando sua monstruosa forma semelhante a um grande morcego, Ele viu nos e fugiu... Do mesmo modo uma presa foge ao ser avistado pelo predador

Estatísticas

Função: Assassino Segundaria : Lutador

Poder de Ataque
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Poder de Defesa
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Poder de Habilidade
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Dificuldade
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Vida:360 (+ 50 Por Nível)
Regeneração De Vida: 6 (+ 0.5 por nível)
Medo:100
Alcance:175

Dano de Ataque:20 (+ 3.8 por nível)
Velocidade de Ataque:0.781 (1.27% por nível)
Armadura: 18.5 (+ 2 por nível)
Resistência Magica: 22 (+ 2 por nível)
Velocidade De Movimento: 345

Habilidades

Passiva :Tormento

Unidades que chegam próximos a Orthu pela primeira vez sofrem temor por algum tempo
Campeões tomam temor a cada vez que veem Orthu pela primeira vez após saírem da base, cada vez que um campeão é afligido por temor Orthu ganha 10 unidade de Medo

Medo: Aumenta o Campo de visão de Orthu conforme o Medo é preenchido
Que é perdido conforme a quantidade de campeões na área.

Q: Agonia

Recarga:10/9/8/7/6
Alcance: 700 unidades

Passivo: Cada ataque básico de Orthu aplica Corrupção por 5 segundos, que pode se acumular até 5 vezes, fazendo com que Orthu Ignore parte do dano inimigo

Orthu some do mapa e se recoloca atrás de um campeão inimigo, podendo Optar por dar um golpe especial baseado na quantidade de vida do inimigo, ou aplicar temor no campeão inimigo.
Após o ato, Orthu some novamente e reaparece em seu devido lugar.

W: Horrendo

Recarga:19/18/17/16/15
Alcance: Si Mesmo \ 1200

Orthu sobe uma certa altura, e canaliza a habilidade.
Ao ser reativada Orthu abre suas asas\braços e sai um ser de dentro dele, que persegue o inimigo mais próximo (em um limite de distancia). Se o ser chegar próximo ao alvo, o mesmo vai tomando lentidão baseada na proximidade entre eles. Se o alvo For pego, ele sofre temor e toma uma quantia de dano
Em quanto haver a perseguição, Orthu fica canalizando no mesmo lugar, imóvel. Se ele se movimentar, a Canalização é interrompida e o Ser se dissipa ao vento

Orthu também pode Optar por utilizar habilidades em quanto canaliza, na qual ganha aumento de alcance,dano e duração de efeito. Porém o Preço é pago em Vida.

E: Encalço

Recarga:14/13/12/11/10
Alcance: 700 unidades

Encalço pode ser utilizado em campeões, em tropas inimigas e monstros da selva, tendo um efeito diferente dependendo de onde se utiliza.
Ao utilizar em uma tropa inimiga, Orthu a possui, sendo assim ele se passa pela a mesma e após algum tempo ele a consome, recuperando vida e causando pouco dano a seu redor.
Ao utilizar em um monstro neutro, Orthu o Corrompe fazendo com que ele ataque seus alvos por um período. Quando o período da Corrupção se esvai, o monstro toma uma quantia de dano, baseado em seu dano
Ao utilizar em um campeão, Orthu começa a ganhar medo ao ataca-lo em um certo período. Porém se Orthu não causar dano no alvo antes desse período acabar, ele perde uma quantia de medo

R: Aterrador

Recarga:120/100/80
Alcance: Mapa Inteiro

Passivo: Orthu ganha velocidade de movimento ao se mover em direção a um alvo com temor

Ativo: Orthu avança em uma unidade com temor, enraizando-a e causando uma quantia de dano. Após isso, Orthu só pode dar ataques básicos no alvo, que vão dando mais dano baseando-se na diferença entre a vida dele e do alvo.



Características:
Orthu é um humanoide semelhante a um grande morcego. Suas asas, assim como um morcego, são juntos com seus braços, sendo assim as vezes ele levanta voo, e outras apenas caminha de um modo parecido como um gorila.


Falas:

Taunt:

"Olhe!... Mais um para ser aterrorizado"

"Como você me descreve...? Aterrador?"

"Não Sinta medo, Invocador!"

"Logo eles não sentirão medo... E nada mais"

Joke:

"Une-se a seus aliados... Um eu logo vou te alcançar..."

"Eu sei que tem medo...!"

Bônus:

"Não se renda... Vamos brincar mais um pouco"
(Ao time inimigo se render)

"Você trouxe outro amiguinho?"
(A Outro campeão entrar no campo de visão de Orthu)

"Todos sentem medo de mim... E depois não sentem nada"
(Ao ativar a passiva em campeões)


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Sognis

Member

02-03-2015

Atualizado!

Acrescentado:

Habilidades
Características
Falas

Corrigido:

Nada


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