Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Drummer, A Vingança das Sombras [NOVO CAMPEÃO]

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majinshan

Junior Member

01-22-2015

HISTÓRIA:

Sempre invejando a grandiosidade de seu dois irmãos, Drummer nunca fora notado por ninguém. Quando seus pais morreram, para os irmãos de Drummer, deixaram gloriosos machados como herança da família, mas para ele deixaram uma velha Kusarigama. Então, como Drummer era maltratado pelo seus dois irmãos, ele jurou vingança. Tentou se juntar ao exército de Demacia, mas assim que souberam que Drummer era de Noxus, os demacianos expulsaram-lo de Demacia. Enquanto Drummer não sabia para onde ir, e nem como iria fazer sua vingança, misteriosamente apareceu a Névoa Negra, e nela havia um Patrulheiro da Ilha das Sombras, no momento Drummer não conseguia pensar em outra coisa a não ser em vingança, então ele entregou sua alma graciosa para Hecarim, A Sombra da Guerra. Desde então surgiu a lenda de um ser cujo pensamento era só vingança, e seu nome era Drummer.

"Darius e Draven, juro por minha vida que me vingarei de vocês"


ESTATÍSTICAS:

Vida: 539(+85 por nível)
Regeneração de Vida: 7,505 (+0.6 por nível)
Dano de Ataque: 60
Velocidade de Ataque: 0.668(+3% por nível)
Armadura: 25(+3.5 por nível)
Resistência Mágica: 30(+2.5 por nível)
Velocidade de Movimento: 335


HABILIDADES:

Passiva- Sedento por vingança: Sempre que Drummer abater um inimigo, seus atributos irão subir por 5seg/10seg/15seg. (+50 de Dano de Ataque, +500 de Vida, +20 de Armadura e +20 de Resistência Mágica)

Q- Lançar Kusarigama: Drummer arremessa sua Kusarigama em linha reta, caso atinja um inimigo, Drummer ficará invulnerável por 0,30 segundos e causará 50/70/100/110/130(+80% de Dano de Ataque)
Corte Rápido: Drummer corta seus inimigos com sua Espada Demoníaca, causando 30/50/70/100/120 de Dano Verdadeiro.

W- Espada Demoníaca: Drummer troca rapidamente de arma, se equipando por 5 segundos com uma Espada Demoníaca aumentando 10/20/30/40/50 de Dano de Ataque.

E- Pulo da Morte: Conjuração Inimiga: Drummer avança rapidamente em cima de um inimigo causando 20/30/35/45/50(+50% de Dano de Ataque) e lentidão de 40% por 3 segundos.

R- Caso o alvo esteja com mais que 50% de sua vida máxima, Drummer irá realizar um golpe em área, atordoando todos os inimigos perto de seu alvo e causando 250/350/500(+70% de Dano de Ataque)
Caso o alvo esteja com menos que 50% de sua vida máxima, Drummer causará 300/400/450 de dano verdadeiro e concederá 60% de Velocidade de Movimento para todos os seus aliados(não importa quão distantes eles estejam).


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