Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Remake para Urgot

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Khaliffa

Junior Member

01-23-2015

Urgot, é um dos champs mais esquecidos de LOL, tive algumas ideias para melhorá-lo sem perder a essência de Atirador-Tank.

Passiva: Morte Orgulhosa.
Urgot só morre se o ultimo ataque foi dado enquanto ele estava com menos de 15% da vida total. Quem o matou toma 15% da vida atual em dano real.

Q:Caçador Ácido
Passiva: Acumula cargas de caçador ácido a cada ataques básicos. No máximo 4.
Ativo: Ao ativar Urgot ganha 50/100/150/200/250 de alcance no próximo ataque básico, que da 6%/7%/8%/9%/10% de dano físico bônus para cada acumulo.

W:Carga Corrosiva Noxiana
Urgot lança uma bomba ácida no local alvo que persiste por 4 segundos, diminuindo a Armadura dos que ficarem nela, e causando dando a cada segundo.

E:Condensador do Terror
Urgot ganha um escudo absorve dano que da 20% de aumento de armadura e resistência mágica por 1/1,5/2/2,5/3 segundos.

R:Reversor de Posição Hipercinético
Passiva: Aumenta armadura.
Ativo: Urgot ganha velocidade de movimento e monta um transportador em um local. Nos próximos 8 segundos Urgot pode reativar a habilidade 1/2/3 vezes para trocar de lugar com o transportador. Ao fim da habilidade o transportador explode causando dano.

O alcance e stats permaneceriam o mesmo, e o tempo de recarga das habilidades deveria ser estudado.
Ele continuaria tendo um range baixo, mas que compensaria por sua nova habilidade Q, ainda conseguiria ser resistente, e quando estivesse de ulti teria grande mobilidade. No entanto sem ulti ele continuaria de fácil captura. Seu dano pode ser grande com o Q, mas ainda assim não se compara com o Q do Draven. Ele ainda passaria pela escolha de fazer mais velocidade de ataque para acumular o Q rapido, ou mais dano para escalar melhor com a habilidade.


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Miriquinhentos

Junior Member

01-24-2015

Algum adm precisa ver isso xdd

Muito boa sua ideia!


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