Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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MODO DE JOGO - Disfunção Arcana

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Pássacola

Member

01-26-2015

Modo de Jogo - Disfunção Arcana

Mapa - Summoner's Rift

Efeito:

Em Disfunção Arcana, você tem o poder de escolher qualquer campeão já possuído, in-game ele teria todas as estatísticas normais (vida, vida por nível, velocidade de movimento, corpo-á-corpo ou á distância...).
MAS, ao invés de ter as habilidades de seu campeão, você teria todas as suas 4 habilidades e a sua passiva mudadas aleatóriamente para as de cinco campeões diferentes, mas passivas só podem ser trocadas por passivas, Qs por Qs, Ws por Ws, Es por Es, e ultimates por ultimates, as habilidades trocadas não podem ser do SEU campeão, e duas habilidades não poderiam ser de um mesmo campeão

Exemplo:
Campeão: Poppy
Passiva: Atropelar
Q: Golpe Resoluto
W: Tridente da Pedra do Mar
E: Shunpo
R: Maldição da Múmia Triste

AS POSSIBILIDADES SÃO INFINITAS!!


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zZBisaZz

Junior Member

01-27-2015

A ideia é boa, mas não seria viável, e explicarei por que...

Estou aprendendo programação, e tenho uma base. Para fazer esse sorteio das habilidades, teria que haver um servidor separado, e isso ocuparia muita memória. Seria um grande gasto pra Riot. Mas não é só isso...

Ao um campeão usar a habilidade, o computador do jogador envia a informação da habilidade que utilizou para os servidores, e os servidores enviam a outros jogadorem. Porém, na tela de Loading da partida, o seu computador carrega todos os campeões do banco de dados do jogo armazenados no seu computador, e puxa o que deverá acontecer quando tal campeão usar tal habilidade. Seria confuso se fosse outro campeão usando tal habilidade. Isso exigiria uma mudança grave na programação do jogo, e abriria espaço para criação de hacks. Imagina em normal-game, um Garen Full-Tank com habilidades de Katarina, utilizando hack. Pois é, seria MUITO RUIM.

Como eu disse, a ideia é bom, mas temos que pensar nas consequências...

"Os fins justificam os meios"


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ArtKilled

Junior Member

01-27-2015

A ideia é boa , mas tem os poréns.
...
Vamos fingir que deu certo.
Estou jogando com um Campeão aleatório , o que aconteceria se nesse sorteio de habilidades eu pegasse:
Passiva: Power Chord (Sona)
Q: Areias da Conquista (Azir)
W: Crescimento Desenfreado (Zyra)
E: Lacerar (Kalista)
R: GNAR! (Gnar) ou alguma transformação como da Elise, Nidalee, Shyvana.
...
Funcionaria se eles retirassem algumas habilidades nesse modo de jogo , Seria um modo de jogo bastante hilário imagine:
"Campeão Aleatório"
Passiva: Passos Sombrios (Evelynn)
Q: Enganar (Shaco)
W: Chamariz (Wukong)
E: Translocação Arcana (Ezreal)
R: Furor da Caçada (Rengar)
...
Mas é como o cara aqui disse, Teriam que mexer em muita coisa e complicaria tudo.


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Pássacola

Member

01-27-2015

Citação:
zZBisaZz:
Seria confuso se fosse outro campeão usando tal habilidade. Isso exigiria uma mudança grave na programação do jogo, e abriria espaço para criação de hacks.


Nada a ver, o campeão é só uma textura para esconder os scripts que acontecem, do mesmo jeito que quando você usa "Pilar de Chamas" você não está criando fogo em um local, é apenas "Brand causa X de dano em uma área, usando Y animação"

Por quê não "Fizz causa X de dano em uma área, usando Y animação"?


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Pássacola

Member

01-27-2015

Citação:
ArtKilled:
A ideia é boa , mas tem os poréns.
...
ou alguma transformação como da Elise, Nidalee, Shyvana.

A Elise se transforma numa aranha, então por que o Hecarim também não pode?
A Shyvana se transforma na Poppy, então por que a Lux também não pode?
É parte da habilidade se transformar, então se transforme ué, as habilidades transformadas não precisam ser mudadas


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zZBisaZz

Junior Member

01-28-2015

Não cara, você não me entendeu. Na tela de Loading, os campeões são carregados juntos com suas animações e os efeitos. E esses, são salvos no arquivo do campeão. Entendeu?


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lZl

Junior Member

01-28-2015

O problema é que provavelmente não existe "Fizz causa x de dano usando y animação" porque os frames da animação y não existem no Fizz. Provavelmente ele desapareceria durante a animação porque o jogo não saberia o que desenhar (o personagem também faz uma animação junto com a skill).

@edit:
Na verdade, é possível pensar em N coisas que poderiam fazer com que esse modo de jogo seja inviável de ser construído.


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