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Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Wanhall, o guerreiro das lâminas escarlates [Em construção]

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LOLs8000

Member

01-27-2015

Nome: Wanhall, O Senhor das Lâminas Escarlates.(modificado)

Atenção: isso é apenas um conceito bem básico sobre o campeão só estou postando porque gostaria de saber qual a opinião da comunidade porque ele está em um estágio bem inicial, gostaria da ajuda da mesma para continuar desenvolvendo ele desde já agradeço.

História
Wanhall o único herdeiro de Vanderwill, um poderoso e bem sucedido mago que vive nos emaranhados de Noxus casado com Elizabeth cujo sua aparência doce e delicada esconde uma força e resistência extraordinária, em uma grande batalha na invasão contra Ionia ela foi atingida por uma grande magia arcana (uma força que seria letal até para o mais forte dos guerreiros), porem Elizabeth saiu ilesa com apenas poucos arranhões todos os soldados que ali estavam ficaram boquiabertos, pois tamanha beleza e delicadeza escondiam uma força incrível. Vanderwill por sua vez um mago descendente de uma linhagem única de guerreiros arcanos, guerreiros capazes de controlar o poder das quatro lâminas lendárias de cor escarlate, forjadas com o próprio sangue de sua linhagem.
Todos os guerreiros que empunham uma dessas delas foram absolutos em campo de batalha, pois podiam lutar durante semanas sem sequer sentir fadiga, pois quanto mais sangrenta a batalha maior será o poder das lâminas.

Porém tudo tem um preço...

Essas lâminas drenam a energia vital de seu utilizador e uma vez empunhada ela cria uma ligação de sangue e nada pode interromper essa ligação a menos que o usuário venha a óbito, por esse motivo as quatro lâminas permanecem escondidas bem guardadas onde ninguém possa encontra-las.

Vanderwill por sua vez sempre sonhou com o dia que encontraria uma dessas lâminas lendárias que seu pai contava em suas histórias quando ele era criança, por isso ele vivia viajando pelo mundo afora para tentar descobrir onde elas estavam escondidas. Mais Vanderwill foi convocado por Swain para servir na invasão contra Ionia, lá ele conheceu Elizabeth uma mulher que lhe chamou a atenção depois de receber uma magia arcana muito poderosa e ter saído apenas com alguns arranhões, naquele dia Noxus quase saiu vitoriosa sobre Ionia se não fosse por Irelia e a ajuda de Demacia.

Depois deste incidente Vanderwill casou-se com Elizabeth e juntos eles tivaram Wanhall, um menino que havia nascido com um dom incrível para a magia e possuía uma força incrível fora sua grande inteligência ele gostava muito de resolver charadas e ele era muito bom nisso, porem quando completara três anos de idade seu pai morreu em uma viajem que ele estava fazendo com sua mãe.

Nessa viagem Vanderwill e Elizabeth encontraram a tão sonhada lâmina lendária mais ele caíram em uma armadilha, porém seu pai conseguiu salvar sua amada mais a custo de sua vida, porém antes de morrer ele deu a lâmina para Elizabeth, ela já tinha consciência das histórias da lâmina, ela já sabendo que ia morrer foi para sua casa passar seus últimos anos com seu filho, porém por causa de sua incrível resistência e força ela viveu muito mais do que qualquer guerreiro que usou a lâmina, ela estudou por anos para tentar interromper a ligação com a lâmina, mais sem sucesso, então sua mãe escondeu a lâmina em um lugar secreto dentro de sua mansão, um lugar onde apenas ela tinha acesso.

Quando Wanhall completou 12 anos de idade sua mãe morreu, nenhum médico jamais conseguiu explicar o que houve com ela, Wanhall cresceu mais nunca se conformou com o fato de sua mãe morrer sem qualquer explicação, durante anos ele ficou sem entrar no quarto que era de sua mãe. Então certo dia ele resolver entrar no quarto que era de sua mãe e lá avistou duas coisas em cima da cômoda, uma foto de sua mãe na biblioteca e uma caixa que continha as alianças de seus pais, atrás da foto de sua mãe havia alguns números com letras era uma espécie de código, mais aonde ela iria colocar aqueles números e letras, quando ele olhou mais uma vez para a foto de sua mãe ele matou a primeira charada, então ele foi direto a biblioteca de sua casa, olhando mais uma vez para o código ele percebeu que os números nada mais eram do que o numero do livro e as letras o corredor que estava o livro, mais que depressa ele foi atrás dos livros, dentro de cada livro havia uma chave e um pedaço de mapa, quando Wanhall juntou todos os pedaços do mapa e todas as chaves ele percebeu que o mapa o levava para o meio da biblioteca, mais nada havia lá além de um grande tapete, então ele tirou o tapete e ali estava uma passagem com sete fechaduras ele então abriu a passagem revelando assim outra porta que tinha duas formas circulares desenhadas na porta Wanhall mais que depressa lembrou das alianças de seus pais, logo que ele as colocou na porta ela se abriu revelando assim uma lâmina de cor escarlate e vários diários de seus pais, logo que ele empunhou ele sentiu a aura doce e tranquila de sua mãe naquela lâmina, então ela o reconheceu como um guerreiro revelando assim a localização da próxima lâmina.

Sem entender nada ele começou a ler todas as anotações de seus pais, quanto mais ele lia mais fascinado ele ficava, mais o que parecia bom foi se tornado ruim, pois ele começou e entender o motivo da morte de seus pais. Com relação a seu pai sua mãe sempre lhe dizia que ele havia morrido em um acidente e nada mais... quando ele a perguntava como ela apenas desviava o olhar e se retirava, por um momento Wanhall sentiu raiva de sua mãe, foi quando ele sentiu mais uma vez a aura doce de sua mãe vindo da lâmina que o fez lembrar de enquanto sua mãe viveu ela lhe deu todo o apoio que precisara, foi ai que ele entendeu que ela fez isso para protege-lo, porem o maior medo de sua mãe acabava de se tornar realidade, ele encontrou a primeira lâmina escarlate...

Galera quando eu tiver mais tempo eu continuo a história se vcs gostarem é claro =), farei tbm um resumo assim que eu concluir toda a história pq ficou maior do que eu imaginava, espero que vcs curtam meu campeão. Deixe sua opinião nos comentários.

Wanhall não usa mana, no lugar de sua barra de mana teremos pacto sanguíneo, ele pode carregar apenas 100 pontos de pacto sanguíneo esses pontos não se esvaem com o tempo e nem podem ser aumentados.

Aparência
Wanhall tem cabelos longos e brancos um traje fino [aqueles trajes que eram usados na Inglaterra por volta de 1760], em sua mão direita ele empunha uma de suas espadas escarlates enquanto, outras duas espadas o acompanham uma a sua direita e outra a sua esquerda essas elas são controladas por fios de sangue que saem de seus ombros, a quarta lâmina sai de sua mão esquerda.

Status iniciais
Vida: 505 (+78 por nível)
Dano de ataque: 60,6(+3,3 por nível)
Velocidade de ataque: 0,651 (+2.4% por nível)
Regeneração de vida: 6,76(+0,43 por nível)
Armadura: 22,7(+3,35 por nível)
Resistência Mágica: 30,1(+1,15 por nível)
Velocidade de movimento: 335
Alcance de seu ataque básico: 175

Tags: lutador.
Secundário: Assassino.

Passiva: Pacto Sanguíneo.
Alcance: 2500
A cada quatro unidades pequenas que morrerem próximo a Wanhall; pacto sanguíneo será acrescido em um.
Toda vez que um campeão morre próximo a Wanhall pacto sanguíneo será acrescido em cinco.
Toda vez que uma unidade grande morre próximo de Wanhall pacto sanguíneo em um.
A cada três habilidades que Wanhall usa a sua próxima habilidade terá um efeito bônus e consumirá uma quantidade de Pacto sanguíneo.

Q: Marcas perigosas
Custo: sem custo
Alcance: 750
1° ativação: Wanhall lança uma de suas espadas em uma área próxima, causando 50/70/90/110/130 (+70% poder de habilidade) em dano mágico em um raio de 400 unidades e marcando todos os inimigos atingidos por 6 segundos. Sua espada permanece por 8 segundos e qualquer inimigo que passe próximo à espada também receberá marcas perigosas.
2° ativação: wanhall se lança contra qualquer inimigo que esteja marcado causando 30/40/50/60/70 (+50% dano de ataque) de dano físico e removendo a marca [inimigos não podem ser afetados pelas marca novamente durante 10 segundos].
Pacto Sanguíneo
Custo: 30

Inimigos afetados por marcas perigosas recebem 10/15/20/25/30 (+30% dano de ataque) de dano físico por segundo enquanto a marca persistir, a 2° ativação de Wanhall passa a aplicar atordoamento de 0.5/0.75/1/1.25/1.5 segundos.


W: Lâminas dançantes
Custo: sem custo
Alcance: 450 [das lâminas]
Passivo: Lâminas dançantes executa uma unidade (minions) inimiga mais próxima que estejam com menos de 30% de vida a cada 14/13/12/11/10 segundos [esse efeito não é aplicado a monstros épicos nem torres].
Ativo: Suas duas lâminas passam a atacar inimigos próximos a Wanhall durante 4/4.5/5/5.5/6 segundos priorizando campeões inimigos, lâminas dançantes tem 2/3 de sua velocidade de ataque e 1/3 de seu dano de ataque.
Pacto Sanguíneo
Custo: 20

Wanhall invoca mais uma lâmina totalizando três, para atacar inimigos próximos a ele. O primeiro ataque de lâminas dançantes causa lentidão de 30% durante 2 segundos [o mesmo efeito não pode ocorrer no mesmo alvo durante 10 segundos] e lâminas dançantes causam 1/3 do seu dano de ataque 2%(+[1% dano de ataque]% vida máxima do inimigo) em dano físico com 2/3 de sua velocidade de ataque.
• Múltiplas lâminas atacando o mesmo alvo causam apenas 40% do dano.

E: Proteção escarlate
Custo: sem custo
Alcance: si mesmo
Wanhall coloca uma de suas espadas a sua frente para protegê-lo durante 3 segundos [a espada fica girando a sua frente acompanhando sua movimentação], e o primeiro projetil que a atingir será defletido com 35/40/45/50/55% do dano, o mesmo dano vale para pacto sanguíneo.
Pacto Sanguíneo
Custo 40

Wanhall coloca três espadas a sua volta durante 3 segundos para protegê-lo [suas três lâminas passam a girar em volta de Wanhall], os próximos 3 projéteis que forem atingir Wanhall serão defletidos não importa de onde eles vierem. [cada projétil defletido ira tirar uma de suas espadas de sua volta].
*Disparos de precisão serão defletidos na mesma trajetória de onde vieram, habilidades target e ataques básicos serão defletidos ao atacante.

Significado de Defletir
v.t.d. v.bit. e v.i. Provocar mudança(s) ou alteração no posicionamento normal de (algo ou de uma pessoa) para, geralmente, uma de suas partes laterais; desviar ou deflexionar: a erosão defletiu a margem da lagoa para a direita; o efeito luminoso do poste depois de certa hora defletiu.


R: Restrição de poder
Custo: sem custo
Alcance: 550
Wanhall joga suas lâminas aos dois inimigos mais próximos que causam 100/200/300 (+30% dano de ataque) de dano físico e aplicam restrição de poder por 2/3/4 segundos. [Restrição de poder: toda vez que o inimigo afetado usa uma habilidade ele recebe 1/1.5/ 2 vezes o custo daquela habilidade em dano real inimigos que não utilizam mana como custo receberam 50/75/100 de dano real por habilidade].
Pacto Sanguíneo
Custo 60

Restrição de poder passa a ser aplicado a três inimigos próximos.
Toda vez que o afetado por restrição de poder usar um feitiço do invocador ele recebe 100/150/200 de dano real.
Se o afetado por restrição de poder não usar nenhuma habilidade ele recebe atordoamento de 2/2.5/3 segundos ao termino do efeito.

Outros trabalhos:
Tei-gin Yang, O Monge do Equilíbrio.
http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=359233

Hamphill, O Socorrista de Freljord
http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=362930

Campeão feito por
Marcos Vinicius dos Santos Bezerra.


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LOLs8000

Member

01-28-2015

Estou aceitando sugestões. =) e criticas construtivas tbm.


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IoneWolf xD

Junior Member

01-30-2015

gostei, a lore dele ficou comprida, mas boa, a idéia também é otima, por mim se lançassem esse champ, seria instabuy


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SynysterPH

Member

01-30-2015

Caraca manno, tu tem uma imaginação perfeita lek, mandou bem, apoiado esse champ ai.


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LOLs8000

Member

01-31-2015

vlw pelo apoio galera ^^ \o/


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SoulReaper125

Senior Member

01-31-2015

mano essa passiva dele já tem no aatrox se eu não me engano. tenta mudar o nome da passiva pra algo do tipo:
pensando....



vigor sanguinario :P

depois de uns 40 min pensando pqp

mas só mudar n leva minha ideia a sério '-'

karaio pensei em 1 mais massa:

pacto sanguineo /-v-/


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LOLs8000

Member

01-31-2015

Citação:
SoulReaper125:
mano essa passiva dele já tem no aatrox se eu não me engano. tenta mudar o nome da passiva pra algo do tipo:
pensando....



vigor sanguinário :P

depois de uns 40 min pensando pqp

mas só mudar n leva minha ideia a sério '-'

karaio pensei em 1 mais massa:

pacto sanguíneo /-v-/


é verdade vou irei modificar o nome de sua passiva, vlw por ter me avisado ^^, gostei de pacto sanguíneo vou modicar.


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brunobrt

Junior Member

01-31-2015

achei ele bem OP


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LOLs8000

Member

02-03-2015

Q e W foram melhorados


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LOLs8000

Member

02-05-2015

up


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