Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Aumento do custo da machete é um tiro pela culatra

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Knightmare D

Senior Member

01-28-2015

Então, basicamente a ideia é aumentar o custo do item para impedir ganks cedo demais e evitar uma bola de neve saindo da Jungle né?
Isso é um nerf enorme para os junglers que não tem sustain.

Digamos que você esteja de Sejuani ou Amumu ou qualquer jungle tank com sustain 0, para fechar a evolução da machete antes seriam 4 campos (Sapo, Arangueijo, Lobos e Azuporã por exemplo), sobrando gold para duas pots.
Agora você é incapaz de evoluir a machete e compra poções para se manter vivo e poder ir gankar.

E isso é bom pra quem?
Caçadores com sustain, com escudos, que possam limpar a selva mais rapidamente ou que possam gankar mais cedo do que outros.
Um nerf para alguns champs é indiretamente um buff para outros brilharem mais, entre esses:
Jarvan IV, Lee Sin, Pantheon e Fiddlesticks

Com a evolução da machete para lamina do perseguidor+ bota, as chances de kill na lane subiam bastante. Agora junglers tanks que optarem por investir nos ganks e não focarem no farm serão ainda menos expressivos nos primeiros níveis, enquanto isso os campeões com mais mobilidade que são menos dependentes da bota vão tocar o terror MESMO que tenham apenas a evolução da machete (Le-se, Lee Sin, Pantheon e Jarvan tendo mais pressão no começo do jogo do que outros junglers)


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AxligoR

Senior Member

01-28-2015

Concordo,mas como eu gosto de jogar de Jarvan ... nem me importo muito,mas os junglers sem sustain vão ficar um pouco atrás.


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Best Fiddle BR

Senior Member

01-28-2015

Concordo muito.

Junglers como kha'zix e evelyn sofreram muito com essa mudança.

Ja meu Fiddle entao...

So Alegria


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Knightmare D

Senior Member

01-28-2015

Citação:
AxligoR:
Concordo,mas como eu gosto de jogar de Jarvan ... nem me importo muito,mas os junglers sem sustain vão ficar um pouco atrás.


Eu gostod e jogar de Sejuani, por isso deu raiva.
Dá para fazer até 5 campos com ela se esperar o smite e for até os besouros, com isso eu consigo Lâmina do perseguidor+ bota e 1~2 pots dependendo do tempo que eu esperar. Com a Moov speed da bota+ roubo de velocidade de movimento da faca e a quantidade de CC escotra da Sejuani no lv 3 uma boa parte dos ganks é bem sucedida.
Mas agora eu vou ter que ir base duas vezes se quiser começar a gankar direito no early game, e enquanto isso, você e o seu Jarvan tão lá dando dor de cabeça pro meu time


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SobrarSupEuTrolo

Senior Member

01-28-2015

mano, com esse nerf agora eu só ganko lvl 2, gromp > blue > gank ou golem > red > gank. rito só fode com a jungle. Concordo com vc, já nerfaram o smite roxo que dava o sustain, nerfaram a quantidade de poções que vc pode comprar e agora a evolução é mais cara.... Só lágrimas.


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mafros

Senior Member

01-28-2015

Foi tenso esse aumento no preço. Atrapalhou a vida dos campeões que já não tem um early mto bom, e os que já começam quebrando td saíram beneficiados.


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Nazgu

Member

01-28-2015

Eu acho que optar pelos talentos com sustein na aba de utilidade para jg como eve e kha neste caso vale apena, pelo menos para eve eu gostei.


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Darth sidious

Member

01-28-2015

Rengar e WW se deliciam nesse banquete


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Nerdlokko

Senior Member

01-28-2015

meu udyr esta rindo na cara da da sejuani

Tartaruga OP


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Copo Plástico

Senior Member

01-28-2015

Meu Xin Zhao está de boa, continuo numa média de 80% de win rate com ele na florestinha


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