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Um abraço,
Ysanne

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Ojibwe, A Talismã da Runeterra

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PEIDIMPODI

Junior Member

02-02-2015

Lore(Em construção)


Distancia do ataque: à Distancia
Role: Mago/Suporte
Aliados: Nidalee, Udyr, Rengar, Rammus, Teemo
Inimigos: Malzahar, Kassadin, Kog'Maw, Cho'Gath, Rek'sai e Kha'Zix

Habilidades

Passiva: Olho da Vida
Ojibwe detecta inimigos e sentinelas invisíveis caso ela fique parada por 2 segundos. o efeito persiste por 1 segundo quando ela se mover. (300/400/500 unidades de distancia nos níveis 1/7/15)
Ojibwe pode Conjurar habilidades em Totens e Sentinelas com metade do custo normal, armazenando suas habilidades e são ativadas quando um inimigo ou aliado se aproxima.(100 unidades de distancia). Metade do custo quando conjurar em Totens/Sentinelas e a outra metade quando os mesmos forem ativados.

Habilidade [Q]: Totem da Sabedoria (500 unidades de distancia)
Ojibwe arremessa um Totem que fica invisível após 0,5 segundos e fica no local alvo por 1 min. Quando um Campeão inimigo se aproxima a uma certa distância do Totem (50 unidades de distancia) o Totem sumirá e o enraizará por 1 segundo.
OBS.: O Totem da Sabedoria não concede visão da área. Quando o Totem acumular uma habilidade, removerá o efeito de Enraizamento. máximo de 5 Totens guardados e 3 posicionados. Totens não contam como sentinela.

Habilidade [W]: Vulcanizar (450 unidades de distancia, 50 unidades área de efeito, aumentando 10 por nível)
Ojibwe cria lava em uma área alvo por 3 segundos, causando uma pequena explosão de dano mágico para os inimigos que entra/está no local e dano por segundo para os inimigos que se manter no local.
Vulcanizar um Totem da Sabedoria, o transformará em um Totem do Vulcão, que causará os mesmos efeitos e o mesmo dano da habilidade ao redor do Totem, além de renovar seu tempo Colocado. No último segundo após ativado, o Totem do Vulcão explodirá causando o mesmo dano da habilidade para os Inimigos próximos a ele, Ojibwe pode renovar o tempo do Totem do Vulcão quantas vezes quiser, mas terá custo adicional. Ojibwe pode conjurar a habilidade em sentinelas inimigas, mas somente 3 segundos após posicionadas.

Habilidade [E]: Rejuvenescimento (350 unidades de distancia)
Ojibwe Buffa um campeão aliado alvo por 3 segundos, lhe dando uma porcentagem da vida máxima do aliado como escudo e regenerando sua vida rapidamente (tenho em mente 1% da vida máxima por segundo, aumentando por nível.).
Buffando um Totem da Sabedoria, o transformará em Totem da Juventude, e fará o mesmo efeito da habilidade em uma área(250 unidades de distancia de raio) por 5 segundos com todos os Campeões Aliados próximos. Ojibwe perto não ativará o Totem. No último segundo, o Totem Explodirá, aumentando o a velocidade de movimento e renovando seu escudo a todos os Campeões aliados próximos por 2 segundos.
Ojibwe pode conjurar a habilidade em sentinelas aliadas, mas somente 3 segundos após posicionadas.

Habilidade [R]: Totem de Sangue/Troca de Ser (Global)
Ojibwe Coloca um Totem de Sangue invisível em um local do mapa por 5 segundos. Caso algum campeão se aproxime deste Totem (200 unidades de distancia de raio), ele é revelado e forçará o alvo a o atacar por 2 segundos. Quando o Totem é destruído, metade do dano total causado a este Totem, será convertido em Vida e Dividido entre Todos os campeões aliados.
Ojibwe poderá, nos 5 segundos do Totem de Sangue, reativar a habilidade para trocar de lugar com o Totem de Sangue.
Obs.:O totem terá a mesma mecânica de vida das sentinelas e quanto mais campeões inimigos na area de efeito, mais vida terá (tenho em mente de 3 a 5 ataques por campeão), Ela não poderá trocar de lugar Depois que o Totem for ativado.

Aparência
Ela é uma Yordle. terá um vestido feito de folhas verdes e carregará uma sacola feita de madeira com os Totens a amostra dentro terá cabelos ruivos.
atacará pegando algo da sacola e arremessando um projétil semelhante a uma pedra.
Usando a habilidade Q, ela jogará o Totem no local. (parecido com o arremesso da muda de maokai.)
Usando a habilidade W, ela jogará um projétil semelhante a uma pedra incandescente só que maior.
Usando a habilidade E, ela levantará as mãos para o céu como uma reza.
Usando a habilidade R, ela Mostrará para o alto o Totem de Sangue que se some nas suas mãos.
Usando as habilidades nos Totens, ela apontará para o Totem Conjurado pegando Fogo caso conjure W e brilhando em verde caso conjure E.

Falas

Ao ser selecionado
"O Meus Totens são a chave para uma Vitória"

Movimentando/atacando
"Coloque um Totem ali, invocador!"
"Quantos Totens ainda tenho?"
"Ta faltando um ali!"
"Mais um, Mais um...."

Provocando(Taunt) - Ela pega um Totem com a mão, leva ao lado do seu rosto e aponta para frente
"Não se esqueça, um Totem bem posicionado, é um abate garantido!"
"Ali, um Totem do Vulcão! Brincadeirinha!"

Piada(Joke) - Ela coloca uma sentinela no chão e deita de bruços na frente dele olhando. quando termina, ela pega a Sentinela e coloca na mochila.
"O Totem parece uma sentinela ou uma sentinela parece com um Totem?"
"Totens e Sentinelas, não fazem diferença para mim!"
"As vezes penso em usar as sentinelas no lugar dos Totens!"

Usando as habilidades
Q: "Aqui é um ótimo lugar"
W: "Vai esquentar...."
E: "E agora? se sente melhor?"
R: Colocando - "Cuidado aonde anda! ou aonde Ataca" Ativando - "Eu te avisei!!!hua hua hua"

Aguardo ideias para a Lore e opiniões do kit dela.


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GamaKronos

Junior Member

02-02-2015

tem uma mecânica interessante, mas as habilidades estão um pouco confusas. A ideia é ótima, gostei. Seria interessante ter um campeão(ã) assim.
Bom Trabalho.


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PEIDIMPODI

Junior Member

02-02-2015

vlw, agradeço pela opinião, se puder me dizer onde está a sua dúvida, eu posso modificar para esclarecer melhor.


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GamaKronos

Junior Member

02-04-2015

duvida 0: o totem da sabedoria enraizará quantos campeões?
(sugestão: fazer o enraizamento ser ativado após 0,5 seg que um campeão entrou na área de efeito)
duvida 1: se um totem ou sentinela for buffado(a) estes serão revelados?
duvida 2: por que vulcanizar somente pode ser utilizado em sentinelas inimigas após 3 seg?
duvida 3: se vulcanizar for utilizado em uma sentinela, qual será sua duração e a sentinela será destruída após a duração da habilidade?
duvida 4: se rejuvenescimento for utilizado em um totem este terá a duração de 5 seg mesmo que o totem da sabedoria tenha acabado de ser colocado?
duvida 5: Ojibwe será beneficiada pelo buff do totem da juventude caso seja ativado?
duvida 6: se rejuvenescimento for utilizado em uma sentinela esta será destruida após a duração da habilidade?
duvida 7: quando totem da sabedoria se torna totem da juventude, este terá seu tempo de duração renovado?
duvida 8: se o totem de sangue dura somente 5 segundos por que teria vida?
duvida 9: quando totem de sangue é ativado sua vida se torna infinita ou ele pode ser simplesmente destruído antes do término dos 2 seg?
duvida 10: o provocar causado pelo totem de sange só funciona em 1 campeão?
duvida 11: se o totem de sangue for ativado, troca de ser poderá ser usada?


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PEIDIMPODI

Junior Member

02-04-2015

parece que vc ficou bem interessado no champ.
respondendo as dúvidas.
resposta 0 - enraizará apenas o 1 campeão que atacou (gostei da ideia desse tempo de enraizamento)
resposta 1 - sentinelas aliados não seriam revelados para inimigos, seriam como armadilhas. Mas sentinelas inimigos buffados seriam revelados para os aliados.
resposta 2 - é o tempo que leva para a sentinela ficar invisivel, a idéia é do campeão inimigo não saber que a sentinela foi buffada.
resposta 3 - seria após o efeito da habilidade acabasse.
resposta 4 - funcionaria da seguinte maneira: ela colocaria o Totem e buffaria. mas só ativaria caso um campeão aliado entrasse na área de efeito dela.
resposta 5 - eu não colocaria, já que a cura dela é alta.
resposta 6 - Todas as sentinelas buffadas seriam destruidas após o uso das habilidades., seria como um custo, fazendo a Ojibwe usar seus totens.
resposta 7 - sim, mas não podendo renovar o mesmo já seja da juventude.
resposta 8 - teria vida para facilitar o entendimento da habilidade. uma limitação de ataques para não tornar a habilidade muito OP.
resposta 9 - a ideia é do Totem de Sangue ser um Taunt e contasse a quantidade de ataques em 2 segundos, depois ele explodisse causando dano.
resposta 10 - funcionaria em todos na área de efeito, como a ulti do Galio só que, ao invés de ser no próprio campeão, seria um Totem.
resposta 11 - Poderia sim, ela poderia escapar ou pegar um campeão no escape.

qualquer coisa to aqui para responder!


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PEIDIMPODI

Junior Member

02-04-2015

parece que vc ficou bem interessado no champ.
respondendo as dúvidas.

Citação:
GamaKronos:
duvida 0: o totem da sabedoria enraizará quantos campeões?
(sugestão: fazer o enraizamento ser ativado após 0,5 seg que um campeão entrou na área de efeito)

resposta 0 - enraizará apenas o 1 campeão que atacou (gostei da ideia desse tempo de enraizamento)
Citação:
duvida 1: se um totem ou sentinela for buffado(a) estes serão revelados?

resposta 1 - sentinelas aliados não seriam revelados para inimigos, seriam como armadilhas. Mas sentinelas inimigos buffados seriam revelados para os aliados.
Citação:
duvida 2: por que vulcanizar somente pode ser utilizado em sentinelas inimigas após 3 seg?

resposta 2 - é o tempo que leva para a sentinela ficar invisivel, a idéia é do campeão inimigo não saber que a sentinela foi buffada.
Citação:
duvida 3: se vulcanizar for utilizado em uma sentinela, qual será sua duração e a sentinela será destruída após a duração da habilidade?

resposta 3 - seria após o efeito da habilidade acabasse.
Citação:
duvida 4: se rejuvenescimento for utilizado em um totem este terá a duração de 5 seg mesmo que o totem da sabedoria tenha acabado de ser colocado?

resposta 4 - funcionaria da seguinte maneira: ela colocaria o Totem e buffaria. mas só ativaria caso um campeão aliado entrasse na área de efeito dela.
Citação:
duvida 5: Ojibwe será beneficiada pelo buff do totem da juventude caso seja ativado?

resposta 5 - eu não colocaria, já que a cura dela é alta.

Citação:
duvida 6: se rejuvenescimento for utilizado em uma sentinela esta será destruida após a duração da habilidade?

resposta 6 - Todas as sentinelas buffadas seriam destruidas após o uso das habilidades., seria como um custo, fazendo a Ojibwe usar seus totens.
Citação:
duvida 7: quando totem da sabedoria se torna totem da juventude, este terá seu tempo de duração renovado?

resposta 7 - sim, mas não podendo renovar o mesmo já seja da juventude.
Citação:
duvida 8: se o totem de sangue dura somente 5 segundos por que teria vida?

resposta 8 - teria vida para facilitar o entendimento da habilidade. uma limitação de ataques para não tornar a habilidade muito OP.
Citação:
duvida 9: quando totem de sangue é ativado sua vida se torna infinita ou ele pode ser simplesmente destruído antes do término dos 2 seg?

resposta 9 - a ideia é do Totem de Sangue ser um Taunt e contasse a quantidade de ataques em 2 segundos, depois ele explodisse causando dano.
Citação:
duvida 10: o provocar causado pelo totem de sange só funciona em 1 campeão?

resposta 10 - funcionaria em todos na área de efeito, como a ulti do Galio só que, ao invés de ser no próprio campeão, seria um Totem.
Citação:
duvida 11: se o totem de sangue for ativado, troca de ser poderá ser usada?

resposta 11 - Poderia sim, ela poderia escapar ou pegar um campeão no escape.


qualquer coisa to aqui para responder!


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GamaKronos

Junior Member

02-06-2015

Agora sim entendi. A ideia é bem interessante, seria legal ver esse champ ser lançado. Como n entendo a respeito de balanceamentos, acho que minha contribuição fica na questão da divulgação. Boa sorte!!!


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PipocaOfGalaxias

Junior Member

02-07-2015

eu gostei da ideia. ficou bem legal


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PipocaOfGalaxias

Junior Member

02-07-2015

eu entenderia melhor se demonstrasse as habilidades em video pq n entendi mto bem e.e

Citação:


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