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Um abraço,
Ysanne

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Nome De Todos OS tipos de CC

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Akirakudo

Senior Member

02-08-2015

Alguém pode me listar todos os tipos de CC que exitem no jogo?


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queadcnoob

Junior Member

02-08-2015

Não sei todos, mas vou listar alguns aqui.

Snare = Medo,prende o inimigo no lugar.
Fear = Faz o inimigo "fugir", geralmente na direção contrária.
Stun = Atordoa o inimigo, e o impede de utilizar skills.
Silence = Simplesmente "interrompe", ou impede que o inimigo utilize skills durante o tempo de ação.
Knock-Up = Lança o inimigo ao ar, pode ser considerado CC pois a ult do Malphite, pode lançar varios inimigos ao ar.
Knock-Back = Lança o inimigo para frente, ou para tras, exemplo ult da Tristana ou do Xin Zhao.
Blind = Cega o inimigo em uma área, e impede a visão do mapa, ou limita em uma área pequena.
Root = Prende o inimigo no chão, geralmente são raízes.
Taunt = Obriga o inimigo a atacar o caster desse CC.
Charm = A unidade atingida pelo charm vai andar ao caster desse cc enquanto o efeito durar.
Slow = Limita a velocidade, ou diminui.
Supressão = Prende o inimigo no lugar, e o impede de usar habilidades, itens, feitiços de invocador ou até mesmo andar.

Esses são alguns que conheço.


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Narkyz

Senior Member

02-08-2015

Aqui tem todos que existem.


CC = Crowd Control - São habilidades que afetam as ações de outros jogadores como stun, fear, knockbacks/ups and blind.

Aqui vou explicar melhor sobre eles.

Começando pelo Cleanse (Purificar), que não é um CC mas que pode tirar eles.

Cleanse é purificar. É um feitiço de invocador que remove alguns destes debuffs que eu falei aí em cima. O item Bandana de Mercúrio tem um ativo que é bem similar ao feitiço de invocador purificar (que se chama cleanse em inglês) e também remove os debuffs, e também tem o Cadinho de Mikael que também tira alguns CC.

Airborne (lançar ao ar): é feito de dois componentes: um bloqueador de movimentos e um stun. Ele basicamente joga o cara pro alto bloqueando o movimento, ataque, uso e conjuração de habilidades. Também não dá pra ser removido com cleanse.
Existem algumas variações de lançamento ao ar, que são relativas à direção que o oponente é jogado ao ar. São os termos knockback(que joga para trás, como o ult do lee sin e o Q da vi), knock asidejoga para o lado, como a skill do draven, knock up(joga para cima, como a ult da zyra ou o furacão do yasuo) e pull(puxa na sua direção, como o puxão do blitz ou o do darius).

Blind (cegueira): Faz o oponente errar os auto ataques. No caso ele 'remove' o dano físico dos auto ataques. Se houver um dano misto no seu ataque, somente a parte de dano físico será removida e portanto o dano não será zero, mas será
mais baixo. O Blind não te impede de fazer nada, só te faz errar os ataques. Pode ser removido com cleanse e QSS(bandana de mercúrio).

Entangle (enrolar): Este é o caso da ult do amumu. Muita gente acha que é um stun, mas é diferente. Este CC impede o alvo de se movimentar ou atacar. Porém, ao contrário do stun ele não impede habilidades que já estão sendo aplicadas,
como por exemplo tentar ultar uma katarina que está ultando, ou um twisted fate ou alguém que está dando TP. No caso do TP e do TF, eles aparecem enraizados no destino se o entangle ainda estiver ativo. Dá pra remover com todas as formas de cleanse (feitiço de invocador, QSS e cadinho).

Fear (Medo/Temor): Exemplo dessa skill é o Q do Fiddlesticks ou o W do Shaco que da um pequeno Fear, que faz o campeão andar lendamente para algum lado. Pode ser removido com qualquer tipo de Cleanse.

Forced Action (ação forçada): Ele desloca forçadamente um campeão, interrompendo conjuração e impedindo de usar habilidades, atacar ou controlar movimento.
Existem algumas variações de forced action: Charm (o campeão vai andar na direção do oponente. Caso não tenha visão do oponente, ele vai ficar parado no lugar. Quando o conjurador do charme morre, o efeito acaba na hora. Essa é a skill
da ahri), Fear (o alvo anda em uma direção aleatória com velocidade de movimento reduzida. É o caso do volibear), Flee (alvo 'foge' do inimigo com velocidade reduzida. Caso do fiddle, shaco, nocturne) e Taunt(alvo é 'provocado' e tenta atacar o inimigo. Caso do rammus, shen e galio). Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Polymorph (polimorfo): Só a lulu tem essa. Transforma o campeão inimigo e ele recebe lentidão e fica impedido de atacar ou usar habilidades por um período. Pode ser removido com todos os tipos de cleanse.

Root (enraizar): Impede o campeão de controlar o movimento (incluindo habilidades e feitiços de invocador que movam o campeão) mas não impede o ataque e as habilidades. Pode ser removido com todas as formas de Cleanse.

Silence (silenciar): O alvo não pode conjurar habilidades, nem os feitiços flash e teleportar. Os demais feitiços de invocador podem ser usados. Interrompe a canalização de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Slow (lentidão): Reduz a velocidade de movimento do alvo. Não interrompe canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Stun (atordoar): Impede de movimentar, atacar ou conjurar habilidades. Também interrompe as canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Suspension (suspensão): É confundido bastante com o knock up do airborne pelo visual, mas tem uma diferença: a suspensão é afetada pela redução de CC e pode ser removida por qualquer tipo de cleanse. Aqui tem uma observação de que a
suspensão pode virar um airborne caso haja um yasuo que possa ultar no alvo. Neste caso você não consegue remover o efeito. Caso não haja a possibilidade da ult, o efeito pode ser removido. É o caso do furacão do yasuo sem ult e da bolha da nami.

Suppression (supressão): Impede o inimigo de se movimentar, atacar, usar habilidades ou feitiços de invocador. Interrompe conjuração de habilidades. Efeito não é afetado com redução de CC. Pode ser removido apenas com QSS já que o feitiço de invocador Cleanse não pode ser utilizado. É o caso da ult do warwick ou do malzahar ou do skarner.


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PizzaioIoMagico

Senior Member

02-08-2015

Tem o CC da ult do Amunu, acho que se chama Entangle, ela te prende no chão, mas não deixa dar auto attack, só que pode usar skill, desde que não seja de movimentação neh.


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Akirakudo

Senior Member

02-08-2015

Citação:
Narkyz:
Aqui tem todos que existem.


CC = Crowd Control - São habilidades que afetam as ações de outros jogadores como stun, fear, knockbacks/ups and blind.

Aqui vou explicar melhor sobre eles.

Começando pelo Cleanse (Purificar), que não é um CC mas que pode tirar eles.

Cleanse é purificar. É um feitiço de invocador que remove alguns destes debuffs que eu falei aí em cima. O item Bandana de Mercúrio tem um ativo que é bem similar ao feitiço de invocador purificar (que se chama cleanse em inglês) e também remove os debuffs, e também tem o Cadinho de Mikael que também tira alguns CC.

Airborne (lançar ao ar): é feito de dois componentes: um bloqueador de movimentos e um stun. Ele basicamente joga o cara pro alto bloqueando o movimento, ataque, uso e conjuração de habilidades. Também não dá pra ser removido com cleanse.
Existem algumas variações de lançamento ao ar, que são relativas à direção que o oponente é jogado ao ar. São os termos knockback(que joga para trás, como o ult do lee sin e o Q da vi), knock asidejoga para o lado, como a skill do draven, knock up(joga para cima, como a ult da zyra ou o furacão do yasuo) e pull(puxa na sua direção, como o puxão do blitz ou o do darius).

Blind (cegueira): Faz o oponente errar os auto ataques. No caso ele 'remove' o dano físico dos auto ataques. Se houver um dano misto no seu ataque, somente a parte de dano físico será removida e portanto o dano não será zero, mas será
mais baixo. O Blind não te impede de fazer nada, só te faz errar os ataques. Pode ser removido com cleanse e QSS(bandana de mercúrio).

Entangle (enrolar): Este é o caso da ult do amumu. Muita gente acha que é um stun, mas é diferente. Este CC impede o alvo de se movimentar ou atacar. Porém, ao contrário do stun ele não impede habilidades que já estão sendo aplicadas,
como por exemplo tentar ultar uma katarina que está ultando, ou um twisted fate ou alguém que está dando TP. No caso do TP e do TF, eles aparecem enraizados no destino se o entangle ainda estiver ativo. Dá pra remover com todas as formas de cleanse (feitiço de invocador, QSS e cadinho).

Fear (Medo/Temor): Exemplo dessa skill é o Q do Fiddlesticks ou o W do Shaco que da um pequeno Fear, que faz o campeão andar lendamente para algum lado. Pode ser removido com qualquer tipo de Cleanse.

Forced Action (ação forçada): Ele desloca forçadamente um campeão, interrompendo conjuração e impedindo de usar habilidades, atacar ou controlar movimento.
Existem algumas variações de forced action: Charm (o campeão vai andar na direção do oponente. Caso não tenha visão do oponente, ele vai ficar parado no lugar. Quando o conjurador do charme morre, o efeito acaba na hora. Essa é a skill
da ahri), Fear (o alvo anda em uma direção aleatória com velocidade de movimento reduzida. É o caso do volibear), Flee (alvo 'foge' do inimigo com velocidade reduzida. Caso do fiddle, shaco, nocturne) e Taunt(alvo é 'provocado' e tenta atacar o inimigo. Caso do rammus, shen e galio). Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Polymorph (polimorfo): Só a lulu tem essa. Transforma o campeão inimigo e ele recebe lentidão e fica impedido de atacar ou usar habilidades por um período. Pode ser removido com todos os tipos de cleanse.

Root (enraizar): Impede o campeão de controlar o movimento (incluindo habilidades e feitiços de invocador que movam o campeão) mas não impede o ataque e as habilidades. Pode ser removido com todas as formas de Cleanse.

Silence (silenciar): O alvo não pode conjurar habilidades, nem os feitiços flash e teleportar. Os demais feitiços de invocador podem ser usados. Interrompe a canalização de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Slow (lentidão): Reduz a velocidade de movimento do alvo. Não interrompe canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Stun (atordoar): Impede de movimentar, atacar ou conjurar habilidades. Também interrompe as canalizações de habilidades. Pode ser removido com todas as formas de cleanse.

Suspension (suspensão): É confundido bastante com o knock up do airborne pelo visual, mas tem uma diferença: a suspensão é afetada pela redução de CC e pode ser removida por qualquer tipo de cleanse. Aqui tem uma observação de que a
suspensão pode virar um airborne caso haja um yasuo que possa ultar no alvo. Neste caso você não consegue remover o efeito. Caso não haja a possibilidade da ult, o efeito pode ser removido. É o caso do furacão do yasuo sem ult e da bolha da nami.

Suppression (supressão): Impede o inimigo de se movimentar, atacar, usar habilidades ou feitiços de invocador. Interrompe conjuração de habilidades. Efeito não é afetado com redução de CC. Pode ser removido apenas com QSS já que o feitiço de invocador Cleanse não pode ser utilizado. É o caso da ult do warwick ou do malzahar ou do skarner.


Vlw


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