Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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[SUGESTÃO DE ITEM] Carapaça Fortaleza Primordial

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Slayer Red Fox

Junior Member

02-09-2015

Olá para todos,eis os detalhes do item:

+35 de armadura
+50 de Resistência mágica
+20% de velocidade de ataque
Passivo ÚNICO:Ataques básicos causam 20% da armadura atual em dano físico e 10% em Resistência mágica atual em dano mágico ao contato.
Passivo ÚNICO:atacar o mesmo alvo aumenta sua velocidade de ataque em 5% e amplifica o dano causado em ataques básicos ao alvo em 2,5%.Acumula-se até 4 vezes.(Mudar de alvo remove 2/3 dos acúmulos)
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ingredientes para o item:

Capa Negatron - 850
Couraça de Pano - 300
Adaga - 450

Valor total do item:2500 moedas de ouro.
Valor reduzido:900 Moedas de ouro.
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Quero a opinião de vocês,acha que o item seria bom para ser usado no jogo? ou é muito Apelo para os campeões mais tanques?


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Pixell11

Senior Member

02-09-2015

eh op d+... imagina uma shyvana com isso, e a ideia até que eh legal, mas eh meio parecido com limite da razão, com a passiva do rammus, com o item de AS da jungle, enfim, tem outros itens/skills bem parecidos, e tals...


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Slayer Red Fox

Junior Member

02-10-2015

Citação:
Pixell11:
eh op d+... imagina uma shyvana com isso, e a ideia até que eh legal, mas eh meio parecido com limite da razão, com a passiva do rammus, com o item de AS da jungle, enfim, tem outros itens/skills bem parecidos, e tals...


estava pensando em trocar a primeira passiva e deixa-la atíva,algo do tipo,amplifica 30% de dano fisico baseado na armadura atual em um alvo por 3 segundos,abates de campeões reduz pela metade o tempo de recarga do item (120 segundos de tempo de recarga).
e colocar um limíte de 150 de dano causado ou coisa do gênero,a ideia em si eu achei legal,mas ainda em seu todo precisa de algumas alterações.


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vitortk

Member

02-10-2015

hmm vc poderia começar invertendo os rates da armor e do mr já q itens normalmente dão mais armadura q resistência mágica ou abaixar os rates ex.:
(Ataques básicos causam 10% da armadura atual em dano físico e 10% em Resistência mágica atual em dano mágico ao contato)
fora isso, fassa um estudo do item e veja coisas como preço e efetividade.compare com outros itens para ver se o efeito está bom ou se está fraco, achei um ótimo item

Citação:
eh op d+... imagina uma shyvana com isso, e a ideia até que eh legal, mas eh meio parecido com limite da razão, com a passiva do rammus, com o item de AS da jungle, enfim, tem outros itens/skills bem parecidos, e tals...

quanto a ser op, vc n pensou direito sobre o item, vc só leu o efeito e resolveu achar op, quanto a parecer com skills ou passivas de campeões, ou ser parecido com outros itens, a riot ri disso ex:warmogX passiva do garen,tormento de liandryXbrand,cajado abissalXfiddlesticks,zonhyaXlissandra(ult), rabaddonXcassiopéia, armadura de espinhosXrammus.
deve ter mais exemplos(bem mais) mas vc deve ter entendido o ponto, voltando ao fato de ser op tome cuidado com certas partes do item como por exemplo
Citação:
amplifica o dano causado em ataques básicos ao alvo em 2,5%.Acumula-se até 4 vezes
.
isso é uma amplificação de 10% no AA imagine um champion de dano com isso ia ser bem ruim pro time inimigo ja q o item é barato e o aumento de dano é significativo mesmo sem armadura ou resistencia mágica, fora isso é um ótimo item, talvez mais fraco que o limite da razão para os tanks sem buff de armor ou mr mas até q é um conceito de item bem legal


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Slayer Red Fox

Junior Member

02-10-2015

Citação:
vitortk:
hmm vc poderia começar invertendo os rates da armor e do mr já q itens normalmente dão mais armadura q resistência mágica ou abaixar os rates ex.:
(Ataques básicos causam 10% da armadura atual em dano físico e 10% em Resistência mágica atual em dano mágico ao contato)
fora isso, fassa um estudo do item e veja coisas como preço e efetividade.compare com outros itens para ver se o efeito está bom ou se está fraco, achei um ótimo item

quanto a ser op, vc n pensou direito sobre o item, vc só leu o efeito e resolveu achar op, quanto a parecer com skills ou passivas de campeões, ou ser parecido com outros itens, a riot ri disso ex:warmogX passiva do garen,tormento de liandryXbrand,cajado abissalXfiddlesticks,zonhyaXlissandra(ult), rabaddonXcassiopéia, armadura de espinhosXrammus.
deve ter mais exemplos(bem mais) mas vc deve ter entendido o ponto, voltando ao fato de ser op tome cuidado com certas partes do item como por exemplo
.
isso é uma amplificação de 10% no AA imagine um champion de dano com isso ia ser bem ruim pro time inimigo ja q o item é barato e o aumento de dano é significativo mesmo sem armadura ou resistencia mágica, fora isso é um ótimo item, talvez mais fraco que o limite da razão para os tanks sem buff de armor ou mr mas até q é um conceito de item bem legal


o item não é ruim,em detalhes pretendia fazer algumas alterações e colocar mais coisas que possa ter esquecido aqui ou ali,por exemplo,esses 10% de dano amplificado pode ser bem mais complicado esta totalmente acumulado quanto outros itens,como limite da razão,e tbm seria possivel dizer que o dano amplificado seria apenas o dano deste item,possivelmente posso fazer algumas alterações futuras no item,preço,etc.


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Rukhron

Senior Member

02-10-2015

Eu não seu se você notou, mas removeram Empalador Atma.


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