Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Rework Ashe

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Brenowla

Junior Member

02-11-2015

Ashe é uma adcarry focada em utilidade, mas é extremamente fraca na fase de rotas, e no late depende muito mais de acertar um bom ultimate do que causar dano (que é a principal função de um ad carry). Abaixo trago mudanças que a trariam para o jogo amenizando sua díficil fase de rotas e a trazendo-a mais utilidade no fim de partida.

Com isso vamos a seu kit.
Vida: 524,4 (+80)
Regeneração de vida: 5,42 (+0,5)
Mana: 310 (+38)
Regeneração de mana:7,2 (+0,6)
Dano de ataque: 51 (+3)
Velocidade de ataque: 0.658 (+3%)
Armadura: 22(+3,5)
Resistência mágica: 30(+0)
Alcance: 550
Velocidade de movimento: 325

Passiva:
Concentração: Ashe recebe 1% de chance de crítico por segundo. Ao efetuar um acerto crítico a passiva é zerada.
Adicionalmente os acertos críticos de Ashe causam 125/150/175/200/225% de dano nos níveis 1/4/9/11/16.

Q:
Tiro Congelado: Ao ativar os ataques básicos de Ashe causam lentidão de 15/20/25/30/35% ao alvo e consomem mana.
Custo de mana: 10 por disparo.

W:
Rajada: Ashe lança uma rajada de 7 flechas em área de cone a sua frente causando 60/100/140/180/220 (+60/70/80/90/100% do dano de ataque adicional), Rajada aplica a lentidão de Tiro congelado. Um mesmo inimigo não pode ser atingido por mais de uma flecha.
Custo de mana: 70/75/80/85/90
Tempo de recarga:14/13/12/11/10
Alcance: 1000

E:
Olhar do Falcão:
Passiva: Ashe ganha 0,5 de alcance de ataque para cada inimigo que ela abater. Isso se acumula até 250 vezes.

Ativo: Ashe envia seu falcão a uma posição alvo. Caso algum inimigo se aproxime da área o falcão o revelará.
(O falcão funciona como o espírito do lobo quando se usa o smite nele.)
O falcão é inalvejável e imune a dano, mas possui uma barra de vida de 60, que decai 1 ponto por segundo, caso um inimigo se aproxime a vida passa a decair em 5 pontos por segundos.

Alcance da conjuração: 2500/3000/3500/4000/4500
Tempo de recarga: 60 segundos.
Alcance da perseguição do falcão: 750 de raio
Sem custo de mana

R:
Flecha de cristal encantada: Ashe dispara um flecha encantada que percorre o mapa e, caso colida com um campeão inimigo, ela causa dano de 100/200/300 (+80% dano de ataque) e o atordoa por um período de 1,5 seg que aumenta para 3 seg com base na distância percorrida. Unidades ao redor recebem 50% de lentidão pela mesma duração e metade do dano.
Custo de mana:100
Tempo de recarga: 100/90/60 segundos.

Espero que gostem e comentem.


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