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Ysanne

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[sugestão de campeão] Herick o ferreiro lendario

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Blazer999

Junior Member

02-20-2015

Herick
o ferreiro lendario
Aparencia: ele seria um cara alto forte usaria uma obreira e teria o braço da ombreira com uma armadura,ele teria uma calça marrom de couro e umas botas e uma daquelas capas de ferreiro,(uma ideia da aparencia dele é o braum) ele usaria um martelo arcano(teria alguns detalhes azuis e brilharia em algumas partes) bem grande que usaria com as duas mãos, seria um martelo quandrado como o do thor só que maior

Habilidades:


Passivo:Martelo Arcano: a cada 3 ataques basicos concede um acumulo de martelo arcano que aprimora suas habilidades, quanto mais acumulos melhores ficam os aprimoramentos, quando ele alcança 100 acumulos de martelo arcano aprimoramentos que consumiriam menos de 100 acumulos n consomen nada


Q:impacto arcano: Herick vira seu martelo para baixo e bate no chão ao seu redor(uma referencia para o alcance da habilidade é o pulverizar do alistar) causando atordoamento a todos os inimigos ao redor por 2 segundos,caso herick tenha pelo menos 25 acumulos de martelo arcano ele causara uma onda de choque de energia arcana causando lentidão a quem atingir(obs: a onda de choque tera bem mais alcance que a habilidade normal, e ele ainda causara o atordoamento a quem estiver proximo e ainda causara o dano adicional da onda de choque)

W:Forjar: Passivo:para cada tropa inimiga e aliada que morrer proxima a herick concedera a ele 3 acumulos de materia prima, herick pode depois vender essa materia prima na loja ao ativar a habilidade na base(cada acumulo é vendido por 1 de ouro)
Ativo:Herick consome todos os acumulos para conceder a ele um escudo que a quantidade que ele proteje é o mesmo tanto de acumulos de materia prima que ele possuir, esse escudo ficara permanentemente até que ele seja quebrado

E:aquecimento arcano: o martelo de herick ficaria vermelho e ele brilharia numa luz azul com algo parecido com fogo, essa habilidade faria com que ele consumisse em cada ataque basico uma grande quantidade de seus acumulos de martelo arcano em cada ataque basico causando dano magico adicional em cada ataque basico até seus acumulos de martelo arcano acabarem ou até o tempo da ativação acabar


R:liberação arcana:herick da um giro com seu martelo estendido e quando volta a posição inicial arremessa uma onda de energia a sua frente causando dano a todos os inimigos atingidos(essa onda seria parecida com a da ult do ez mas seria azul e um pouco mais comprida), caso herick tenha ao menos 100 acumulos de martelo arcano liberção arcana causara dano verdadeiro adicional igual a 50% do dano total da habilidade


espero que tenham gostado
estou aberto a sugestões e ajuda para definir o dano e o escalamento de dano de suas habilidades


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vitortk

Member

02-21-2015

ainda falta muito trabalho nesse champ =p, por isso serão muitas sugestões

Citação:
Passivo:Martelo Arcano: a cada 3 ataques basicos concede um acumulo de martelo arcano que aprimora suas habilidades, quanto mais acumulos melhores ficam os aprimoramentos, quando ele alcança 100 acumulos de martelo arcano aprimoramentos que consumiriam menos de 100 acumulos n consomen nada


Q:impacto arcano: Herick vira seu martelo para baixo e bate no chão ao seu redor(uma referencia para o alcance da habilidade é o pulverizar do alistar) causando atordoamento a todos os inimigos ao redor por 2 segundos,caso herick tenha pelo menos 25 acumulos de martelo arcano ele causara uma onda de choque de energia arcana causando lentidão a quem atingir(obs: a onda de choque tera bem mais alcance que a habilidade normal, e ele ainda causara o atordoamento a quem estiver proximo e ainda causara o dano adicional da onda de choque)

W:Forjar: Passivo:para cada tropa inimiga e aliada que morrer proxima a herick concedera a ele 3 acumulos de materia prima, herick pode depois vender essa materia prima na loja ao ativar a habilidade na base(cada acumulo é vendido por 1 de ouro)
Ativo:Herick consome todos os acumulos para conceder a ele um escudo que a quantidade que ele proteje é o mesmo tanto de acumulos de materia prima que ele possuir, esse escudo ficara permanentemente até que ele seja quebrado

E:aquecimento arcano: o martelo de herick ficaria vermelho e ele brilharia numa luz azul com algo parecido com fogo, essa habilidade faria com que ele consumisse em cada ataque basico uma grande quantidade de seus acumulos de martelo arcano em cada ataque basico causando dano magico adicional em cada ataque basico até seus acumulos de martelo arcano acabarem ou até o tempo da ativação acabar


R:liberação arcana:herick da um giro com seu martelo estendido e quando volta a posição inicial arremessa uma onda de energia a sua frente causando dano a todos os inimigos atingidos(essa onda seria parecida com a da ult do ez mas seria azul e um pouco mais comprida), caso herick tenha ao menos 100 acumulos de martelo arcano liberção arcana causara dano verdadeiro adicional igual a 50% do dano total da habilidade


eu tinha quase terminado qndo a pagina deu reload então eu não vou deixar comentários aleatórios

Passivo:Martelo Arcano: a cada 3 ataques basicos contra minions, abate de minions, o dobro para unidades grandes e ataques basicos contra campeões concede 3 acumulod de martelo arcano e 25 acumulos para abates e assistências.

range: 350 AoE
700 skill shot
CD:11/10/9/8/7
Q:impacto arcano: Herick vira seu martelo para baixo e bate no chão ao seu redor(uma referencia para o alcance da habilidade é o pulverizar do alistar) causando atordoamento a todos os inimigos ao redor por 0.5/0.75/1.0/1.25/1.5 segundos e causando 80/110/140/170/210(+50%AD) de dano fisico, caso herick tenha pelo menos 25 acumulos de martelo arcano ele causara uma onda de choque de energia arcana causando lentidão de 30/35/40/45/50% por 2.5 segundos e 50/100/150/200/250(+60%AP) de dano mágico a quem atingir(obs: a onda de choque tera bem mais alcance que a habilidade normal, e ele ainda causara o atordoamento a quem estiver proximo e ainda causara o dano adicional da onda de choque)

W:Forjar Escudo: Passivo:para cada tropa inimiga e aliada que morrer proxima a herick concedera a ele 3 acumulos de materia prima, herick pode depois vender essa materia prima na loja ao ativar a habilidade na base(cada acumulo é vendido por 1 de ouro) máximo 1000
range: 800 skill shot
200/300/400 AoE
CD:10
Ativo:Herick arremessa o escudo para frente e causa 100/130/160/190/220(+30%AD) para o primeiro inimigo atingido e qualquer outro alvo receberá 60% do dano e cuasa um slow de 0-50%(50Xnúmero de acumulos/acumulos máximo) de 2 segundos e volta ao herick (como a esfera da ahri), ao retornar o escudo de herick não casua dano, mas herick ganha um escudo de 75/150/225/300/375(+5% hp maximo), caso o escudo tenha causado dano em sua ida o escudo será reduzido para 50%
caso possua 25 acumulos o escudo viaja até um ponto (não necessariamente seu limite de range ex ult do fizz) e não volta ele atinge o chão e cria uma área destruida no chão, inimigos que andarem nesta área recebem um slow de 50% no AS e no MS o slow dura 1 seg e é reaplicado a cada 0.25 segundos, aliados recebem um escudo de 70/100/130/160/190 a aera afetada é de 200 unidades para 0-333 de acumulos 300 unidades para 334-666 e 400 para 667-1000

E:aquecimento arcano
CD 12
buff
ganha 50/70/90/110/140% de AS e que dura 3/3.5/4/4.5/5 segundos, caso possua mais de 50 acumulos arcanos também dá um buff de 20% no MS e a cada golpe consome 5 acumulos, deixam de gerar acumulos e causam um adcional de 10/20/30/40/50+(10%AD)de dano mágico e tem chance de 20% de dar um ministun de 0.2 segundos(este efeito pode acontecer várias vezescontra o mesmo personagem), caso o acumulos cheguem em 0 deixa de conceder o efeito no AA mas o buff de AS não se esvai.

R:liberação arcana:
Herick fica imune a CC e imóvel por 0.5 segundos após essa duração ele libera todo o seu poder , pelos próximos 7/10/13 segundos suas skills terão seu efeito melhorado usado sempre, após o fim desta skill Herick recebe 100 acumulos arcanos.


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LOLs8000

Member

02-21-2015

gostei bastante da ideia de um ferreiro no jogo, suas habilidades estão bem legais, quando eu tiver um tempo vou escrever com mais calma ^^ .


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Blazer999

Junior Member

02-21-2015

olha vlw o apoio e a ajuda mas eu acho que a ult então poderia ser assim
ele faz a onda de energia que eu falei e após isso ele recebe esse efeito de habilidades aprimoradas


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