Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Idéia para um novo modo de jogo

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Voidborn Boy

Senior Member

02-22-2015

O que acham se a Riot fizesse um modo assim:

Que todos os campeões já estariam no level 18, e tivessem ouro infinito para comprar todos os itens que quisessem. E assim todos os campeões começariam o jogo já full build, com os stats no máximo. Se você comprasse itens que stackassem com o tempo (ex: Bastão das Eras, Lágrima da Deusa e seus upgrades) eles já seriam comprados com full stacks).

Se um modo de jogo desse existisse, o que valeriam seriam os campeões de late game, já que todo mundo já começaria tecnicamente no late game. E por isso acho que campeões como Jax, Vayne, e Vladimir seriam os mais pickados e seriam até banidos, enquanto campeões como Lee Sin e LeBlanc seriam ruins pra esse modo de jogo (porque eles caem muito no late game).

Seria muito legal e nesse modo de jogo a questão dos counters seria mais complexa, porque tem campeões que deixam de ser counters uns dos outros assim que o late game chega. Por exemplo, o Vladimir é completamente dominado pelo Xin Zhao no começo do jogo, mas acredito que um Vladimir full build com Thornmail seria capaz de destruir um Xin Zhao no late game.

O que acham dessa idéia?


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skml

Senior Member

02-22-2015

Acho que seria bacana mas não sei se seria uma coisa diferente, afinal, no late game de vários jogos isso acontece. Talvez todos os campeões lvl 18 mas sem itens pra vender na loja e todos com cd de 80% tipo URF, assim só valendo o dano base das habilidades, seria interessante para ver quais champions conseguem fazer diferença sem precisar de itens.


E Lee Sin só fica fraco late game na jungle, porque Lee Sin laner é muito forte, Se acertar o Q da pra matar o inimigo ainda com o Lee no ar, só ser rápido.


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stormdriving

Senior Member

02-22-2015

O jogo ia ser uma festa de kills e ia acabar muito rápido porque um campeão full build quando ganhasse uma luta já levaria a torre logo de cara. Talvez funcionasse se viesse junto um mapa alternativo onde o objetivo principal não fosse tão simples quanto levar estruturas.


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Tristana God BR

Member

02-22-2015

Não seria muito divertido, pelo fato de existirem campeões muito late game, tais como vayne, 3 hits kill,
draven1 hit kill, katarina, que ficaria o capiroto san em pessoa nesse modo, talvez se fosse competitivo
oculto poderia dar certo


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Voidborn Boy

Senior Member

02-22-2015

Citação:
Tristana God BR:
Não seria muito divertido, pelo fato de existirem campeões muito late game, tais como vayne, 3 hits kill,
draven1 hit kill, katarina, que ficaria o capiroto san em pessoa nesse modo, talvez se fosse competitivo
oculto poderia dar certo


Sim, poderia ser um modo competitivo, até para poder banir campeões de late game incrível.

Esqueci de citar o Master Yi, que é uma fera do late game também. Se bem jogado, não há nada que pare um Master Yi. Ele é um dos poucos assassinos que escala bem no late game.

Citação:
stormdriving:
O jogo ia ser uma festa de kills e ia acabar muito rápido porque um campeão full build quando ganhasse uma luta já levaria a torre logo de cara. Talvez funcionasse se viesse junto um mapa alternativo onde o objetivo principal não fosse tão simples quanto levar estruturas.


Para evitar isso algumas idéias:

1) Em vez de gold infinito, você começaria o jogo com apenas 8000 de gold. Isso te permitiria fechar no máximo uns 3 itens, e depois você teria que farmar e pegar kills para ganhar o resto do gold, assim como numa partida comum

2) Ou isso ou então você começaria com gold infinito, mas não teria permissão para comprar todos os itens logo de cara. Você teria 5 slots de item bloqueados (podendo começar com apenas um item) e só poderia desbloqueá-los conforme a partida flui.

3) As torres poderiam ser invencíveis até passar um certo tempo da partida

4) Ou isso ou então as torres seriam 10x mais difíceis de se destruir. Isto evitaria que o seu inimigo pudesse pegar um campeão que não só escala bem no late, como também é capaz de levar torre rápido, como Master Yi.


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