Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Arak - A aranha venenosa

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MN PressRtoWin

Junior Member

08-12-2012

Habilidades:
Presas Envenenadas(Passiva): Os ataques básicos de Arak tem [20%/25%/30%/35%/35%] de chance de provocar lentidão de [10%/15%/20%/30%/30%] aos inimigos

Teia da Lentidão(Q): Arak lança sua teia no chão deixando os inimigos que estão na área com -[20%/40%/60%/75%/75%] de velocidade CD[15/15/15/15/15] MANA[50/100/150/150]

Aracnídeos(W): Arak poem seus ovos no chão que após 3 segundos nascem [2/4/5/6/8] filhotes que duram [10/10/10/10/10]segundos vivos CD[20/40/50/50/50] MANA[75/100/120/150/150]

Mordida Fatal(E): Quando ativado o próximo ataque causará [50/100/200/250] de dano ao inimigo mais 20% de poder de habilidade e poder de ataque e envenena o inimigo causando [10/15/20/30/35] de dano por segundo CD[10/10/10/10/10] MANA[50/150/200/250/300]

Lançar Teia(R): Arak lança sua teia e prende os inimigos que estão na área por [5/5/5/5/5] segundos e causa um dano de [300/350/400/450/500] CD[50/60/70/100/120] MANA[100/150/250/300/300]

Estatísticas:
Poder de Ataque: 4
Poder de Defesa: 3
Poder de Habilidade: 8
Dificuldade: 7

Atributos:
Mago, à distancia, suporte

Historia:
Um cientista que era procurado por fazer experimentos com pessoas, trabalhava em seu laboratório em busca de uma poção para o crescimento. Ele começou testando seus experimentos em ratos, mas um dia não sobrou mais ratos, ele olhou para o um canto de uma parede e viu uma pequena aranha, ele pegou essa aranha e a prendeu para testar sua poção , quando ele pingou a primeira gota na aranha ela cresceu , cresceu muito ficou maior que o cientista , ele criou a essa aranha e passou a chama-lá de Arak, no 20º aniversario de Arak uma tropa de Demacia invadiu o laboratório do cientista com intenção de prende-lo, com medo o cientista escondeu Arak eu sua sala subterrânea, ele tentou resistir ao ataque mas os guerreiros de Demacia sem exitar mataram o cientista, e agora depois de 300 anos Arak decidiu sair da sala e se vingar dos guerreiros de Demacia...

''Eu terei minha vingança''- Arak


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Rykon

Junior Member

08-12-2012

passivo op demais, paralisa mais q a ashe...


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MN PressRtoWin

Junior Member

08-12-2012

Eu sei '-' mais sempre quis jogar com uma aranha, provavelmente será nerfada '-'


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Sam

Member

08-12-2012

legal cara,ela parece meio suport tbm por causa desses CC de Slow e Snare


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MN PressRtoWin

Junior Member

08-12-2012

Citação:
Elitesamu:
legal cara,ela parece meio suport tbm por causa desses CC de Slow e Snare



sim seria meio suporte tbm


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Pre Voidx

Junior Member

08-14-2012

show op vei eu queria ver aquela champion de aranha que\ foi \removida\\


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Mataforzze

Member

08-14-2012

Taloko? xD

5 segundos de stun da pra fazer um ace fácil, seria muito OP. Nerfariam e botariam no máximo 2 segundos de stun no ulti.


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MN PressRtoWin

Junior Member

08-15-2012

é eu acho que exagerei um pouquinho '-'


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UK4LordIvel

Junior Member

08-15-2012

Vamos ver se eu entendi... as skills Q,W e E só upam até o level 4? (virou dota?)

e o ut upa também até o level 4?

depois do level 16, que está tudo no maximo? O que acontece?


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UK4LordIvel

Junior Member

08-15-2012

Se eu fosse o criador desse champion eu faria o seguite:

* Deixava ele Melee
* Deixava ele sem usar mana nas suas skills
* Deixava ele hibrido. AD para dano massivo e AP para melhorar o dano dos venenos.

passiva: quando esse champ se movimenta, ela deixa uma teia no chão, causando 15% de slow enquanto o champion estiver nela, durando ainda por 0,5 segundos após sair do rastro da teia. a teia vai se desmanchando, ela dura 7 segundos (vantagem: slow quase toda hora, desvantagem: mesmo inimigo não vendo você ele pode saber que vc está perto por causa de suas teias)

modificada alguns efeitos das skills que vc criou
Aracnídeos(Q): Arak poem seus ovos no chão, elas duram até 5 segundos, que podem ser ativadas quando você quiser, apertando Q novamente, ou quando os 5 segundos acabar, quanto mais tempo para os ovos chocarem mais dano e mais HP cada aranha terá. Ao estourar os ovos. Aranhas atacam seu alvo mais próximo com a mesma moviment speed e attack speed de seu personagem, elas duram 20 segundos ou até elas serem destruidas. Se não houver inimigos próximos elas seguiram você.
Quantidade de aranhas criadas: 2/2/2/3/3
HP das aranhas: 10/15/20/25/30
HP adicional por segundo: 5/8/11/14/17
Dano das aranhas: 20/25/30/35/40 (+0.2 de AD / +0.1 de AP)
Dano adicional das aranhas por segundo: 2/4/6/8/10
CD: 8 segundos após chocar o ovo.

Continuando mudando suas skills... inclusive o nome!
Teia Pegajosa(W): Arak lança sua teia no chão que dura até 3 minutos, o primeiro inimigo que pisar em cima fica lento e oferece visão por algum tempo para você.
Quantidade de slow: 20%/30%/40%/50%/60%
Visão: 2/2.25/2.5/2.75/3 segundos
CD: 16/14/12/10/8 segundos

Criando uma skill nova
Casca Venenosa: O champion recebe um bônus de armour e de magic resist e HP temporáreo por 4 segundos. Se o escudo for destruido, ele explode causando dano por envenenamento em todos os adversários próximos.
Bônus de Armadura: 20/25/30/35/40
Bônus de Resistência Magica: 20/25/30/35/40
Bônus de HP Temporáreo: 70/110/150/190/230 (+ 0.4 AP)
Dano do veneno: 60/90/120/150/180 de dano dividido em 5 segundos (+ 0.3 AP)

Transformei uma de suas skill no ultimate.
ULTIMATE
Mordida Letal(R): Quando ativado o próximo ataque causará dano extra ao inimigo. Deixando lento, envenenado e reduzindo seu dano. Depois de 2 segundos da mordida letal, o champion atingido fica estunado por 1 segundo.
Dano adicional: 50/100/150 (+ 0.7 AD)
Dano do veneno: 80/160/240 (+ 0.7 AP)
Lentidão: 40%/65%/80%
Redução do dano: 20%/30%/40%
CD: 60 segundos

Estatísticas:
Poder de Ataque: 7
Poder de Defesa: 4
Poder de Habilidade: 6
Dificuldade: 5

Atributos:
corpo-a-corpo, fighter, jungle


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