Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

IR PARA O NOVO FÓRUM


O Guia definitivo para Elise, a Rainha-Aranha

123
Comment below rating threshold, click here to show it.

DLT CorE

Cavalheiro Junior

03-30-2013

Olá, invocadores!

Vocês já devem ter visto meu guia de Ahri (http://br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=16590) e o guia de Zyra (http://br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=24601), mas isso não para por aí: está aqui, com vocês, agora, o mais novo Guia definitivo para Elise, a Rainha-Aranha

Então, aproveitem :P


O guia está em forma de imagem; basta clicar na versão que deseja:
v1.2.0 (https://dl.dropbox.com/s/gdaup9fh46kbmiy/1.2.0.jpg) (.jpg - 9.844.179 bytes - 9.38MB)

v1.1.0 (https://dl.dropbox.com/s/ca9c1wrw1ctnbt0/1.1.0.jpg) (.jpg - 9.836.401 bytes - 9.37MB)
v1.0.0 (https://dl.dropbox.com/s/m9wnqdh1x6l6rtk/1.0.0.jpg) (.jpg - 9.863.679 bytes - 9.40MB)


Citação:
Changelog
v1.0.0 - Versão inicial
v1.1.0 - Corrigido erro no comentário
v1.2.0 - Corrigidos typos


DLT CorE


Comment below rating threshold, click here to show it.

collosi

Junior Member

03-31-2013

Obrigado pelo guia DLT CorE, ajudou a me esclarecer algumas duvidas

Ja faz algum tempo que a elise despertou meu interesse, e esta nos meus planos aquirir uma hehe

Apenas um detalhe: no seu comentário sobre a habilidade Casulo, vc repetiu o comentário da Cria Volatil


Comment below rating threshold, click here to show it.

DLT CorE

Cavalheiro Junior

03-31-2013

Oh ****, my bad =/

Obrigado pelo aviso e pelo feedback amigo

Atualizando o guia. thx

DLT CorE


Comment below rating threshold, click here to show it.

Kortesia

Senior Member

03-31-2013

Ficou muito bacana DLT. Falando nisso como ta o projeto da Grande Coleção?


Comment below rating threshold, click here to show it.

DLT CorE

Cavalheiro Junior

04-01-2013

Citação:
Kortesia:
Ficou muito bacana DLT. Falando nisso como ta o projeto da Grande Coleção?

Indo, conversando com os escritores, preparando a base do projeto. Aliás, preciso falar com você sobre isso mais tarde :P

DLT CorE


Comment below rating threshold, click here to show it.

Kolz

Senior Member

04-01-2013

To pensando em comprar essa aranha, vou ler o guia e se realmente me despertar o interesse quem sabe , parabens pelo trabalho !!


Comment below rating threshold, click here to show it.

DLT CorE

Cavalheiro Junior

04-01-2013

Citação:
Kolz:
To pensando em comprar essa aranha, vou ler o guia e se realmente me despertar o interesse quem sabe , parabens pelo trabalho !!

Obrigado, amigo
E sobre comprar a Elise, recomendo muito, é uma ótima Campeã

DLT CorE


Comment below rating threshold, click here to show it.

siLo bomber

Member

04-01-2013

Fala Core, existem alguns problemas em usar Elise no mid, principalmente usando uma build tão voltada pra damage como a que você propõe:

1) Ela precisa entrar em melee range por um bom tempo pra dar o dano de um combo completo. Por esse motivo não se vê ninguém utilizando elise full damage no cenário competitivo e nas ranqueadas mais elevadas. Entrar no meio de 5 players pra fazer valer o W e o Q dela em forma de aranha com uma build de APcarry voltada pra damage é suicídio, muitas vezes mesmo os players que utilizam ela no top com builds mais robustas saem do engage com o life bem debilitado. O escape dela é bem inconstante também, já que só pode ser usado em unidades inimigas, o que praticamente lhe força a usar flash toda vez que quiser sair de um engage após partir pra cima de alguém.

2) Como o W dela é difícil de ser utilizado em meio a creeps, isso a deixa vulnerável demais para trocar com APCs de bastante burst no mid, ainda mais maximizando o W como você propõe. Ela só terá o Q e as habilidades de aranha pra causar damage garantido, e como seu Q estará level baixo, o adversário vai explorar isso pra te ganhar no harass.

3) Finalmente, como ela tem esse problema de não combinar com builds muito agressivas exatamente por ser extremamente dependente de defesa alta, você poderia resolvê-lo utilizando uma build de AP offtank, como a utilizam no top, o problema é que fazendo isso faltará dano mágico ao seu time, se o seu top também tankar.

Esses são os 3 motivos principais pra Elise mid ser inexistente em nível competitivo, e praticamente inexistente em ranqueadas. Ela se encaixa melhor no top, na jungle ou até mesmo de suporte agressivo, visto que usando uma build de offtank com Rylais e magic penetration nela se consegue um dano bastante considerável, já que as suas habilidades dão dano em porcentagem e uma defesa robusta pra permitir que se utilize de forma completa o combo dela em forma de aranha sem ser burstado em 1 segundo.

Eventualmente ela até poderia funcionar no early game contra alguns Apcarries do mid, principalmente se priorizando o Q, mas quando começam as teamfights fica impossível pular em alguém com uma build tão papel sem ser obliterado. Talvez incluindo um Zhonyas no lugar do lichbane você conseguisse se defender melhor após partir pra cima de aranha, mas ainda assim não seria suficiente pra sobreviver muito tempo. Some isso ao fato de que ela é ótima contra 80% dos melee bruisers que geralmente se vê no top, e você vai entender por que é ali que ela aparece tanto.

[]s


Comment below rating threshold, click here to show it.

DLT CorE

Cavalheiro Junior

04-04-2013

Citação:
rubino69:
Fala Core, existem alguns problemas em usar Elise no mid, principalmente usando uma build tão voltada pra damage como a que você propõe:

1) Ela precisa entrar em melee range por um bom tempo pra dar o dano de um combo completo. Por esse motivo não se vê ninguém utilizando elise full damage no cenário competitivo e nas ranqueadas mais elevadas. Entrar no meio de 5 players pra fazer valer o W e o Q dela em forma de aranha com uma build de APcarry voltada pra damage é suicídio, muitas vezes mesmo os players que utilizam ela no top com builds mais robustas saem do engage com o life bem debilitado. O escape dela é bem inconstante também, já que só pode ser usado em unidades inimigas, o que praticamente lhe força a usar flash toda vez que quiser sair de um engage após partir pra cima de alguém.

2) Como o W dela é difícil de ser utilizado em meio a creeps, isso a deixa vulnerável demais para trocar com APCs de bastante burst no mid, ainda mais maximizando o W como você propõe. Ela só terá o Q e as habilidades de aranha pra causar damage garantido, e como seu Q estará level baixo, o adversário vai explorar isso pra te ganhar no harass.

3) Finalmente, como ela tem esse problema de não combinar com builds muito agressivas exatamente por ser extremamente dependente de defesa alta, você poderia resolvê-lo utilizando uma build de AP offtank, como a utilizam no top, o problema é que fazendo isso faltará dano mágico ao seu time, se o seu top também tankar.

Esses são os 3 motivos principais pra Elise mid ser inexistente em nível competitivo, e praticamente inexistente em ranqueadas. Ela se encaixa melhor no top, na jungle ou até mesmo de suporte agressivo, visto que usando uma build de offtank com Rylais e magic penetration nela se consegue um dano bastante considerável, já que as suas habilidades dão dano em porcentagem e uma defesa robusta pra permitir que se utilize de forma completa o combo dela em forma de aranha sem ser burstado em 1 segundo.

Eventualmente ela até poderia funcionar no early game contra alguns Apcarries do mid, principalmente se priorizando o Q, mas quando começam as teamfights fica impossível pular em alguém com uma build tão papel sem ser obliterado. Talvez incluindo um Zhonyas no lugar do lichbane você conseguisse se defender melhor após partir pra cima de aranha, mas ainda assim não seria suficiente pra sobreviver muito tempo. Some isso ao fato de que ela é ótima contra 80% dos melee bruisers que geralmente se vê no top, e você vai entender por que é ali que ela aparece tanto.

[]s

Fala rubino

Então, primeiramente desculpe a demora para responder. Seu post é elaborado então eu achei que você merecia uma resposta à altura. Eu estive pensando e cheguei a essas conclusões:

1? A Elise não é a única APC que precisa, literalmente, meter a cara na teamfight. E como aranha, você já ganha Armor e MR. Levando isso em conta, ela começa já a puxar mais para bruiser do que para carry, tanto na skillset quanto nos status.

2? Você consegue tirar o adversário de perto das creeps dele com o Q e soltar o W do lado das creeps, de modo que ele vai seguir o inimigo. Difícil de explicar mas se quiser eu digo melhor.
O problema com a prioridade de skills da Elise é que o dano do Q não aumenta tanto por nível, pelo fato da porcentagem relativa à vida não mudar, e o E é skill de utilidade, então você pegar o que vai aumentar mais o dano garante que você vai acabar tendo mais dano no final. Mas claro, priorizar o Q não é ruim, de modo algum.

3? Então, eu pensei e pensei e prometo que vou colocar uma Warmog's no lugar daquele Void Staff, e, pra falar a verdade, o Void Staff estava lá só de placeholder, porque ele é perfeitamente substituível. Não que o MPen não seja importante, não.

Agora, sobre Zhonya's... Durante o efeito do Zhonya's ela ficaria inútil, já que nas teamfights, como aranha, ela depende do dano dos ataques básicos...

DLT CorE


Comment below rating threshold, click here to show it.

BemAmor

Senior Member

04-05-2013

Acabei de começar a ler o tutorial e não custa nada comentar.

A imagem da bota está errada na parte de build.


123