Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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(Sugestão de Campeã) Betsy - A Dama do Pastoreio

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Sherye

Member

05-09-2013

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BETSY
A Dama do Pastoreio



- Dados Gerais -
Betsy é uma garota beirando os 11 anos com uma personalidade fofa, porém um pouco irritada. Ela usa um cajado de madeira maior que ela mesma para comandar seu pastoreio. Sua role seria suporte, podendo alterar para TOP, e sua especialidade seria empurrar as lanes.



- História -

Betsy é considerada um verdadeiro tesouro para sua família. Uma família pobre, isolada em um canto de Demacia, porém com um terreno grande. As únicas ovelhas que a família possuía eram atacadas frequentemente por animais selvagens, e o solo nunca colaborava. O avô de Betsy era considerado louco, por acreditar prever o futuro. Mas desta vez estava certo. Disse, durante dias, que uma era boa viria, depois de um marco milagroso. A família gostaria de dar ouvidos, mas já davam ouvidos aos médicos locais. E para piorar a situação, uma menina nasce, de uma mulher que não podia ter filhos. A família não sabia como iria lhe dar com tal situação, porém havia algo atrás do olhar do velho avô da menina -Betsy-: algo acalmante, um sorriso sereno. E ao passar dos anos, a mãe notou um amor especial da menina pelas ovelhas. Ninguém gostava e cuidava tão bem delas como a pequena Betsy. Passava noites no quintal e as vezes até lia livros para elas. Em uma certa manhã dourada, a mãe viu o sol bater nos longos cabelos loiros da menininha. Um sorriso brotou no rosto dela e de repentino a mãe lembrou do que seu pai havia dito. O fruto de seu ventre infértil era o milagre que o velho tanto falava.
Em uma noite fria, o olhar de uma criatura faminta pairava sobre o pastoreio e em um pulo, Betsy se juntava as ovelhas. Sua mãe ao notar os barulhos lá fora correu até a porta e se deparou com sua filha segurando um cajado que ultrapassava sua altura, e a besta morta no chão. Se aproximou, surpresa, e ali teve certeza de que seu pai não era louco.
Algum tempo depois, a família conseguia ter uma sustentação considerada ótima. O tão falado presságio do velho. Mas o medo era um sentimento frequente, desde que tudo aquilo estava nas mãos de uma garota de 10 anos. A menina jurara ajudar para sempre, caso não fosse impedida. E então, uma doença a pega de surpresa. Uma febre que fazia a pobre garota delirar. Durante semanas a menina ficou deitada em sua cama. Quando a doença passara, Betsy pisou no quintal da casa novamente -depois de tanto tempo- e ali não viu nenhuma ovelha. Foi informada de que o pastoreio havia sido roubado, e em uma noite silenciosa, fugiu de casa, atrás de suas ovelhas. Ao passar na frente de uma taberna, viu um homem que não reconheceu, logo ali naquele fim-de-mundo, arrastando dezenas de ovelhas. Não havia sombra de dúvidas. Betsy ensinou uma lição ao homem e resgatou suas ovelhas. E ali, dentro da taberna, olhos dos Campos da Justiça cresceram sobre as habilidades da garota.



- Habilidades -


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Passiva - Pastoreio Unido:
Tropas aliadas próximas de Betsy recebem 2% de dano reduzido e causam 2% a mais de dano por cada tropa aliada próxima de Betsy. Campeões aliados (e Betsy) também são afetados por Pastoreio Unido, porém recebem 1% de redução de dano/dano adicional ao invés de 2% por cada tropa próxima a Betsy. Máximo de 9/11/13/15 acúmulos (+2 a cada 5 níveis).
• Alcance: 1050



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Q - Soneca:
Se há uma cosia que Betsy era realmente boa, era acalmar seu pasto. Betsy coloca um inimigo para dormir por 2.2/2.4/2.6/2.8/3 segundos, causando 45/65/85/105/125 (+27% AP) de dano mágico instantaneamente e na hora que acorda. Caso esse inimigo seja atacado por um campeão, ele acordará e irá receber 110% do segundo dano.
• Tempo de recarga: 11 segundos
• Custo: 105 de mana
• Alcance: 725



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W - Milagre:
Betsy invoca o badalo de dois sinos celestiais encima de um aliado, curando-o por 100/135/170/205/240 (+55% AP) e lhe concedendo +20/24/28/32/36 de resistências. Aliados ao redor (grande área) recebem 45% da cura e metade do buff. Caso o alvo receba algum tipo de disable (stun, slow, knock...), o percentual de seu bônus de resistências será dobrado por 1 segundo. Dura 3,5 segundos.
• Tempo de recarga: 15/14.5/14/13.5/13 segundos
• Custo: 100/110/120/130/140 de mana
• Alcance: 700
• Alcance entorno do alvo: 600



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E - Soldado do Pastoreio:
Betsy chama por uma ovelha do pastoreio, que corre em linha reta e empurra o primeiro inimigo que colidir. Uma cerca é criada no meio do trajeto da ovelha bloqueando a passagem de inimigos por 2,25 segundos. A ovelha pula a cerca em seu trajeto, e causa 70/110/150/190/210 (+50% AP) de dano mágico caso atinja um inimigo antes de pular a cerca e 110/150/190/230/250 (+55% AP) de dano mágico caso atinja um inimigo depois de pular a cerca. Inimigos serão retardados por 30% por 1.5 segundo caso colidam com uma parede.
• Tempo de recarga: 9/8.5/8/7.5/7 segundos
• Custo: 75/80/85/90/95 de mana
• Alcance: 950


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R, Ultimate - Noite Serena:
Betsy transforma tudo ao seu redor (grande área) em noite, e invoca 2/3/4 ovelhas que contam como unidades para "Pastoreio Unido" (também aumenta o máximo de acúmulos na mesma quantidade) por 5 segundos. Inimigos serão retardados por 30/35/40% enquanto aliados também serão, porém por 27/22/17%. O dano dos inimigos é reduzido em 15/25/35%. As habilidades de Betsy ganharão bônus:

- Pastoreio Unido: multiplicadores aumentados para 4% (tropas) e para 2% (campeões).

- Soneca: o inimigo não acorda mesmo se atingido. O segundo dano será aumentado de qualquer jeito.

- Milagre: remove o atordoamento imposto por "Noite Serena" (apenas no alvo principal). Aliados ao redor do alvo passam a receber 65% da cura e 70% do buff. Duração estendida por todo o ultimate.

- Soldado do Pastoreio: o alvo será atordoado ao invés de retardado caso colida com uma parede. A ovelha percorre um trajeto maior após pular a cerca (1100).

• Tempo de recarga: 130/120/110 segundos
• Custo: 200/300/400 de mana
• Alcance: 1200



- Bônus -

Bom, aqui algumas falas que imaginei para Betsy.

Taunt:
"Você não precisa ser uma ovelha para eu tê-lo sobre controle."
"Caso falte uma cerca, eu faço você pular este muro!"

Joke:
"Ei, não subestime minhas ovelhas!"
"Olhe, o que é aquilo? Uma avalanche?! Não, o grande pastoreio de Betsy!!"


Betsy teria uma aparência meiga. Seu vestido seria estufado (cauda e ombros) e de cor clara. Teria laços no cabelo e um cajado maior que seu próprio tamanho. Aqui algumas imagens que se aproximam do perfil dela:
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Música-tema que cairia bem em Betsy: https://www.youtube.com/watch?v=RymfcYLhc4I (https://www.youtube.com/watch?v=RymfcYLhc4I)



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Mais campeões meus:

• Paumee, A Alquimista Prodígio - http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=75074

• Ahmalia, As Mãos por Trás das Cordas - http://br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=32890

• Mariballa, A Bruxa Esquecida - http://br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=19599


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BeltranoG

Senior Member

05-10-2013

Caraca adorei sua ideia! Muito bom, espero que se torne realmente um champ, nunca mais vi um suporte novo .-. adoro suportes *-*


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HadesKing

Senior Member

05-10-2013

Muito legal essa dinamica de ''patoreio'' e ''ovelhas''

Apesar da lore não definir o motivo da vinda ao LoL eu gostei muito

Passiva:

Citação:
Tropas aliadas próximas e Betsy recebem 3% de dano reduzido e causam 3% a mais de dano por cada tropa aliada próxima de Betsy.

Não entendi esse por, seria para , não? Ou seria estacado por tropa? Ex: 1 tropa 3%, 2 tropas 6%, 3 tropas 9%

Q- Achei um pouco roubado, com o ''stun'' de 3 segundos e o dano de 310(+0,7 AP) no lv5, caso ataque aos 3 segundos de sono

W-
Citação:
Betsy invoca o badalo de dois sinos celestiais encima de um aliado, curando-o por 100/130/160/190/220 (+55% AP) e dando-lhe +20/24/28/32/36% de velocidade de movimento. Aliados próximos ao alvo recebem apenas 20% de velocidade. Caso o alvo recebe algum tipo de disable (stun, slow, knock..), sua velocidade bônus será dobrada por 1 segundo. Dura 3,5 segundos. Atinge tropas aliadas.

Se é dobrado vai para 7 segundos ou a duração é 0,5 segundos?
Acho que você quis dizer ''sua velocidade bônus será aumentada para mais 1 segundo''

E- Pelo que entendi a ''animação'' seria uma cerca e depois o lançamento da ovelha, que caso a pule causa um dano adicional. Não entendi o ''stun'' de 25%

R- A ideia do efeito negativo também nos aliados me pareceu estranha, mas com a habilidade W a desativa achei interressante. E de novo esse ''stun'' de X%


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Sherye

Member

05-11-2013

Citação:
HadesKing:

Passiva:

Não entendi esse por, seria para , não? Ou seria estacado por tropa? Ex: 1 tropa 3%, 2 tropas 6%, 3 tropas 9%


Sim, seria acumulativo. Ex: 10 tropas: 30% de dano adicional/redução de dano para Betsy e suas tropas aliadas próximas.


W - Não a duração que seria dobrada, e sim o percentual, que passará de 33% para 66% por um segundo.


E - Desculpe-me, confundi "atordoamento" com "retardamento", mas já concertei hehe


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Sherye

Member

05-12-2013

Citação:
BeltranoG:
Caraca adorei sua ideia! Muito bom, espero que se torne realmente um champ, nunca mais vi um suporte novo .-. adoro suportes *-*


obrigado!!


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BRFrozen

Junior Member

05-12-2013

Se essa "suporte" tiver então uns 600AP o E dela que recarrega a cada 10 segundos e aproveita 80% do AP, corre atras do cara e ranca 780 fora defesa... Ah não pera, ele também retarda o cara em 25%!!!

L O L


21:32
PS: 1) Agora sim mudando pra 45% do ap fik mais, digamos, razoável.
2) Vlw pelo -2 ali, so gostaria de ajudar mas fazer o que né....


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Espeschit

Junior Member

05-12-2013

Achei ela muito fofinha *--------------* tomara q seja aceita rs quem concorda da um joinha aqui em baixo ^^


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Clerigo

Junior Member

05-13-2013

Também curti bastante ela, acho que a 1 habilidade deve ser igual ao do Fliddstick.

Level 1 - 1 segundo de sono.
Level 2 - 1,5 segundos de sono.
Level 3 - 2 segundos de sono...

E assim por diante, até 3 segundos de sono, sem provocar dano adicional, ou então a habilidade começar com 2 segundos de sleep e aumentar em 0,5 por level, fechando em 4 segundos no level 5;


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Sherye

Member

05-15-2013

Citação:
Clerigo:
Também curti bastante ela, acho que a 1 habilidade deve ser igual ao do Fliddstick.

Level 1 - 1 segundo de sono.
Level 2 - 1,5 segundos de sono.
Level 3 - 2 segundos de sono...

E assim por diante, até 3 segundos de sono, sem provocar dano adicional, ou então a habilidade começar com 2 segundos de sleep e aumentar em 0,5 por level, fechando em 4 segundos no level 5;


adotei a sugestão! hehe


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Uthyr

Junior Member

05-15-2013

Adorei a personagem, tomara que ela vire uma champion mesmo, louco pra poder jogar com ela. Não mudaria quase nada!


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