Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

IR PARA O NOVO FÓRUM


LOLMobile (LOL fan game, para celulares e tablets!)

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BESOURO DE RAIO

Junior Member

06-26-2013

Citação:
Amei o jogo, nas tenho sugestões e relatos de erros.
Joguei uma de GP e uma de Jax. No GP, o bug é que a primeira torre sempre te foca, não importa se tem minions perto. Já com o Jax, as mortes dele não contam ali em cima.
Sugestões:
#1: Adicione bônus nos ataques básicos:
Senti falta do DOT do GP e da explosão terceiro ataque do Jax.
#2: Parrrley e Leap strike fizeram falta também.
#3: A torre tem que focar o champ se ele ataca o outro.
#4: O que todos vão pedir, mais champs seria ótimo, mas Melee.
É isso, vou jogar de jax pra ficar /0 e me sentir *****. XP


Sobre a torre te focar, na verdade não é um bug, ela sempre foca o mais próximo, mas eu vou mudar isso pra ficar igual do LOL, de dar prioridade pra minions e pra champions quando forem atacados por outro champion.

E vou dar uma olhada nesse bug do Jax, obrigado!

Então, o jogo terá futuramente um sistema de level up e habilidades (sendo 1 passiva, 2 normais e 1 ult), e esses bônus nos ataques básicos que você sugeriu, vão ser a passiva.

Eu não pretendo colocar exatamente as mesmas habilidades do LOL original, pretendo colocar algumas mais fáceis de usar, eu acredito que Parrrley e Leap eu coloque algo parecido.

Talvez eu adicione algum champion Mage futuramente, mas antes queria fazer o sistema de habilidades e level up.

Estou meio apertado essa semana, acredito que semana que vem eu retorne para o projeto.

Obrigado pelo feedback!


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BESOURO DE RAIO

Junior Member

07-01-2013

Update

Olá pessoal!

Estou postando aqui só pra dizer que eu criei um fórum pro LOLMobile (Português e Inglês). Quem não tiver vontade de se registrar nesse fórum, pode postar por aqui mesmo, sem problemas

Fórum LOLMobile: http://lolmobile.zz.mu/forum/

Flws!


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Bela Acordada

Senior Member

09-08-2013

Muito legal, cara!


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papa galinha

Junior Member

06-12-2014

cara seu jogo vai ficar **** pa carai mano áte que fim alguem atendeu o meu pensamento de criar o lol mobile MANO VOU PEDIR PRA QUE DEIXO O JAX NORMAL E HABILITE OS SKINS DEPOIS(((((BOA SORTE VEI VC E ****)))))


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Pr0 Freaktz0n

Junior Member

06-13-2014

Sua proposta de game é bem interessante, e como está na versão alpha ainda há bastante coisas a se desenvolver e aprimorar. Como ex moderador e sub programador de diversos jogos online, ai vão minhas dicas e observações:

-Você poderia travar a câmera no personagem, pois a visão fica debilitada quando se está subindo (ou descendo), o personagem fica mais próximo do topo (ou da parte inferior), e fica difícil ver o que há adiante.
-Fazer com que os minions não "entrem um dentro do outro". Isso confunde e faz com que pensemos que estamos atacando um minion imortal ou que regenera a vida do nada.
-Fazer com que, como é no LoL oficial, as torres foquem os minions, e não o personagem, a não ser que o personagem esteja atacando um oponente no raio de alcance da torre. Percebi que a torre ataca o que estiver mais próximo dela.
-Diminuir um pouco o dano dos minions, para fazer com que o jogo dependa mais do jogador e do oponente, e não tanto deles. Observei que uma horda composta por 4 minions é capaz tanto de causar um dano estrondoso nas torres, como é capaz de quase tirar a vida completa do oponente.
-Após aprimorar e consertar todos ou a maioria dos bugs e mecânicas do jogo, acrescentar um NPC que venda itens, para recompensar o jogador pelos farms e kills. Mas fazer com que isso não possibilite o jogador escalonar tanto, para que o jogo não acabe tão rápido.
-Futuramente, é claro, adicionar mais personagens e suas respectivas magias, mas se preocupe com isso só após aprimorar todas as mecânicas do jogo, pois é ai que você poderá disponibilizar o jogo na Android Store e na App Store, possibilitando a compra de pacotes de personagens, recompensando seu trabalho. Quando adicionar os outros personagens, tente adicionar suas magias, não precisam ser todas elas (ultimate, combo, stun, etc), mas pelo menos uma ou duas, para caracterizarem e diferenciarem os personagens. O modo de executar as magias poderia ser bem simples, haveria uma interface com as magias disponíveis (assim como é no LoL), você toca na magia que quer e toca onde quer soltá-la. Minha sugestão de primeiro campeão mágico é o Brand, a habilidade Pilar de Chamas dele seria bem fácil de se executar, selecionaria-se a habilidade e tocaria-se na área desejada para soltá-la, bem como a habilidade Cauterizar.

Não desista do jogo, para uma versão alpha ficou muito bom, estas observações que fiz foram só para ajudá-lo apontando pontos a serem melhorados. Se possível, faça amigos que possam te auxiliar no desenvolvimento do jogo, afinal, tenho certeza que muitos já tiveram essa ideia, mas poucos (ou nenhum) executaram-a , abrindo uma enorme brecha para que você conquiste rapidamente a popularidade do jogo.

Ao decorrer de futuras atualizações (se você disponibilizá-las para teste), se me permitir, mandarei mais sugestões.

Abraços.


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Masamune Attack

Junior Member

08-24-2014

O jogo é muito massa! Mas parece que você parou com o projeto... Não ta vindo mais atualizações... ;-;


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Setur

Junior Member

08-26-2014

Citação:
BESOURO DE RAIO:
Olá a todos, meu nome é Iuri Nery, e eu estou criando um fan game do LOL (em Inglês) para dispositivos móveis, como uma homenagem minha à RiotGames.

Eu enviei uma versão do meu jogo pra RiotGames (América do Norte), e eles aprovaram e me permitiram postar o jogo aqui pra comunidade jogar!

Agradecimento especial ao Zheiko (especialista em suporte ao jogador) do servidor norte americano, que me ajudou muito com o suporte que eu precisava.

NOTA IMPORTANTE:
Todos os gráficos, sons e outros recursos pertencem à RiotGames, eu só fiz a conversão de gráficos e a programação do jogo.


INFORMAÇÕES DO JOGO
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Ferramenta: Game Maker Studio
Plataformas: Android, iOS (Em Breve)

O jogo ainda está em seu começo (versão alfa), tem poucos recursos e ainda há muito o que adicionar, mas eu vou continuar atualizando ele sempre que possivel.

O objetivo é bem simples: você pode escolher entre o Gangplank ou Jax, e você deve destruir o inibidor inimigo. Não há sistema de subir de nível ou habilidades ainda, é só "auto attack", mas eu espero acrescentar todos esses recursos futuramente!

Como a jogabilidade nos tablets e celulares é diferente da do computador, eu preciso de algumas ideias para as a dinâmica das habilidades, se você tiver alguma eu agradeço!
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INSTRUÇÕES
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Toque na tela pra mover/atacar.
Toque no canto superior direito para abrir o menu de opções.

NOTA:
Se você matar algum minion ou campeão, você ganha alguns bônus (dano e regenera a vida). Isso é temporário, é só pra adicionar um pouco de diversão no jogo, já que não há habilidades ainda.
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LINKS
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WEBSITE DO JOGO (INGLÊS): http://www.lolmobile.zz.mu

MUDANÇAS/CHANGELOGS (INGLÊS): http://www.lolmobile.zz.mu/files/changelog.htm

PERGUNTAS & RESPOSTAS (INGLÊS): http://www.lolmobile.zz.mu/files/FAQ.htm

Se você está interessado no desenvolvimento de jogos, e na ferramenta que eu utilizei, você pode visitar o link abaixo:
Game Maker Studio: http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio
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SCREENSHOTS
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Seleção de Campeão:
http://www.lolmobile.zz.mu/images/screenshots/ss_01_big.jpg

Jogabilidade 1:
http://www.lolmobile.zz.mu/images/screenshots/ss_02_big.jpg

Jogabilidade 2:
http://www.lolmobile.zz.mu/images/screenshots/ss_03_big.jpg

Morte:
http://www.lolmobile.zz.mu/images/screenshots/ss_04_big.jpg
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DOWNLOAD
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ANDROID (v0.0.1): http://www.mediafire.com/download/ldk7emlug6mb77t/LOLMobile_0.0.1.apk

Só baixar o .apk e instalar no seu dispositivo.
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NO QUE EU ESTOU TRABALHANDO NO MOMENTO?
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- Como o multiplayer online ainda não é possívvel, estou tentando criar um multiplayer no mesmo dispositivo para tablets.
- Efeitos sonoros
- Sistema de subir de nível
- Habilidades
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ALGUMAS NOTAS
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1. Isso é um fan game, não espere algo da qualidade do League of Legends original, mesmo porque a RiotGames não participou na criação desse fan game, e eu estou aprendendo ainda.

2. Quase todos os ativos foram retirados do jogo original do League of Legends, e eu não tenho direito algum sobre esses ativos, os créditos pertencem à RiotGames.

3. Minha intenção não é de tentar substituir o LOL, mas sim trazer algo que lembre o LOL em alguns aspéctos.

4. Se você tem alguma ideia ou qualquer tipo de feedback, fique a vontade para entrar em contato comigo. Você pode postar aqui mesmo no tópico, ou me enviar um e-mail para: [email]iuripsyke@gmail.com[/email]
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É isso ai, por favor postem aqui o que vocês acham e o que vocês gostariam de ver no jogo, o que precisa ser alterado e melhorado etc.

Obrigado a todos, espero que vocês gostem!
E um obrigado especial à RiotGames por me permitir de mostrar o jogo aqui.

Não sou EXPERT em inglês, qualquer erro dentro do jogo, pode me avisar que eu corrijo!

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05/06/2013
EDIT 1:
http://www.youtube.com/watch?v=kleSxNgatKo

Adicionado um curto vídeo com jogabilidade, caso alguem que não tenha Android queira ver como está ficando o projeto.
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n sei se isso e pedir muito mas,em versões futuras, vc poderia adicionar mais champs como Garen, Irelia e por ai vai.
é claro que antes disso vc tem q finalizara jogabilidade e tudo mais mas e so uma ideia...


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turamakonoto

Senior Member

08-27-2014

Adorei o jogo! Só tem um bug bem chatinho, que é quando você entra lá na base, bem no cantinho (lá nas escadas) o champ trava. De resto, o jogo é perfeito!


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breno234

Junior Member

08-30-2014

É como ele falou VC devia colocar mais champions e pelo menos uma habilidade


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ChucruttyHadeS

Junior Member

09-01-2014

Espero a versão para o IOS =) ! boa iniciativa!

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