Bem-vindos ao arquivo do Fórum!

Nosso fórum pode ter mudado, mas isto não significa que vamos esquecer de tudo o que veio antes. Neste arquivo, vocês encontram a história da comunidade do League desde a chegada do servidor ao Brasil. Tem de tudo um pouco: discussões, piadas, desenhos, tentativas de identificar as camadas do fórum e muito mais.

Então, navegue pelas lembranças e, depois, participe das discussões que estão rolando neste momento no novo Fórum do League of Legends e divirta-se com os outros membros da nossa Comunidade. Nos vemos lá!

Um abraço,
Ysanne

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Mila - a assassina yordle

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Merlin Mordecai

Junior Member

07-23-2013

Mila é um assassino à distância e carregador que pode tanto usar skills de ad quanto de ap.

Vida :390 (+83 por nível)
Mana: 210 (+52 por nível)
Dano de ataque : 60(+3.1 por nível)
Velocidade de ataque: 0.648 (+3.2 % por nível)
Velocidade de movimento: 345
Regeneração de vida :4.5 (+0.5 por nível)
Regeneração de mana :6.4 (+0.5 por nível)
Armadura : 9.1 (3.2 por nível)
Resistência mágica :24
Range : 580


Aparência- Mila é pequena , tem um cabelo preto , usa um estilingue e tem um cinto cheio de facas e uma mochila com itens.

Passiva - Facas assassinas A cada três ataques básicos, Mila lança uma faca, causando o dobro de dano mais 10% do AD e 10% do AP.

Q - Bomba de veneno--60/70/80/90/100 de mana Mila arremessa uma bola de veneno causando 50/70/95/100/120 de dano (70%AD) (70%AP) e causa 60/80/95/115/140 de dano ao longo de 5 segundos.

W - Perder de vista--70/75/80/85/95 de mana Passivo: aumenta a velocidade de movimento em 40% por 5 segundos. Ativo: Mila Joga um líquido escorregadio por onde passa causando 10 de dano por segundo e causando lentidão aos inimigos que passarem por cima.

E - Bebida energética-- 80 de mana Mila toma uma bebida por 1,5 segundos, restaurando 10% de sua vida e aumentando sua velocidade de ataque em 10/15/20/25/30% por 5 segundos.

R - Bombas Rápidas-- 120 de mana Mila joga 5 bombas, cada uma causando 40/60/80 (15%AD) (15%AP) podendo alternar entre campeões. Se três bombas acertarem o mesmo campeão, o campeão fica fica atordoado por 1,5 segundos.

Por favor, se alguém ler poderia me dizer se está bom, se não estiver , podem falar o que eu devo melhorar. Muito obrigado.


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XxRaaphaelxX

Junior Member

02-15-2015

Todas a skills estão muito OP's :/ Q -

Citação:
Passiva - Facas assassinas A cada três ataques básicos, Mila lança uma faca, causando o dobro de dano mais 10% do AD e 10% do AP.
se o cara tiver com 500 de AD e com uma Dançarina é hit kill ...

Citação:
Q - Bomba de veneno--60/70/80/90/100 de mana Mila arremessa uma bola de veneno causando 50/70/95/100/120 de dano (70%AD) (70%AP) e causa 60/80/95/115/140 de dano ao longo de 5 segundos.
muito dano cara... 70% de AD e 70% de AP misturados vai causar um estrago danado...

Citação:
W - Perder de vista--70/75/80/85/95 de mana Passivo: aumenta a velocidade de movimento em 40% por 5 segundos. Ativo: Mila Joga um líquido escorregadio por onde passa causando 10 de dano por segundo e causando lentidão aos inimigos que passarem por cima.
seria melhor diminuir a velocidade de movimento para 15/20/25/30/35%,ficaria mais balanceado.

Citação:
E - Bebida energética-- 80 de mana Mila toma uma bebida por 1,5 segundos, restaurando 10% de sua vida e aumentando sua velocidade de ataque em 10/15/20/25/30% por 5 segundos.
Essa dai ja ta mais balanceada

Citação:
R - Bombas Rápidas-- 120 de mana Mila joga 5 bombas, cada uma causando 40/60/80 (15%AD) (15%AP) podendo alternar entre campeões. Se três bombas acertarem o mesmo campeão, o campeão fica fica atordoado por 1,5 segundos.
+/- balanceada.


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Iceborn

Member

02-15-2015

Como o nosso amigo de cima citou, as habilidades estão bastante desbalanceadas e tem alguns aspectos para melhorar.

• A passiva da Mila mais me parece uma versão extremamente apelona da passiva do W do Kennen;
• O Q realmente possui muito dano. Lembre-se que todos os campeões já começam com AD e esse AD escala sozinho de acordo com o nivel com campeão. Uma boa alternativa seria substituir o dano inicial por lentidão e calcular melhor o dano-sobre-tempo;
• Forte e confusa. O que aciona a passiva? 40% de velocidade por 5 segundos é metade do efeito do Fantasma quando se compra a melhoria Distorção. É um Q do Singed + Rylai?
• Dependendo do tempo de recarga, a habilidade está boa. Seria ainda mais interessante se o custo fosse por exemplo 8% da sua mana atual para curá-lo em (6% da sua mana máxima). Isso força o jogador a pensar quando é realmente interessante usar a habilidade;
• Dê uma olhada no rework do Zilean no PBE. A mecânica está semelhante ao novo Q dele;

Espero que eu tenha sido de ajuda. Sinta-se livre para também ler e opinar sobre o meu ultimo campeão, Aither (http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=379753).


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